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圣徒加点,圣导师8000加点攻略

  • 编辑:山加游戏网
  • 时间:2024-04-02 14:40
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龙之谷手游圣徒是牧师的二转职业,在全职业后期中各方面能力**。相信不少小伙伴都喜欢选择圣徒作为自己的**个职业,下面深空高玩就为大家带来

神圣盾:用光的力量**伤口,为自己和队友回复一定量的HP。

冲击之手:引爆自身召唤的召唤物,用所产生的闪电来**周围的敌人。

雷电之手EX:增加圣物的生命值,在闪电之手周围增加周期*电磁场。

**之手EX:增加圣物的生命值,**范围增加。

需要10SP,CD60S,没有CD板子是会呼吸的痛,点了90INS后,神圣盾可恢复圣徒自身MP。瞬回队友各自*大HP的30%,回血范围为同一水平线的31M【空中的队友请保重】

圣徒大大大大大输出技能,一根棒子766%面板,EX效果为炸三次,计算面板请*3。伤害范围3M,引爆距离30.5M,配合65技能的3小雷手,啪啪啪

5技能,释放棒子技能增加移动速度【目前有BUG】;下大雷手后无情接平A,可以召唤3小雷手

90INS技能,增加5%魔攻的常驻效果;触发神圣盾可恢复圣徒MP

生命、致命、健康、智慧、魔力、铁壁、帷幕、幸运属*纹章

1、关于圣徒加点有几个关键点大家有分歧,这里说一下自己的想法,因为我是从公测开始玩圣徒的,洗点也不止一次了,看到很多跟风圣徒的加点表示很蛋疼,有的甚至坑爹,所以才想发一个加点,当然,加点没有完美的,只有相对科学的,所以如果有些不完美的地方希望大家谅解,也希望这个加点能帮助广大圣徒。

2、1:牧师版面的连锁闪电是否需要满,很多人觉得连锁需要满,其实不然,圣徒本来是一个辅助职业,所以不需要强力的输出。

3、而且就算连锁加满了加了板子,输出其实也不是很高,很多人都说连锁输出多么的残暴,所么的**。

4、那都是40时代因为没有新技能,而且有些职业的输出技能不能点高所导致的,其实现在来说,连锁的输出很有限,所以所谓一个圣徒,我觉得前置足矣,因为需要你用到连锁闪电的地方基本都是有队友的,根本不用你自己上去拼命。

5、2:牧师版面的荆棘是否需要加,很多圣徒都没加,因为点数紧张,其实我觉得这个技能有必要加,加了以后能很明显的提升生存能力,但是由于点数的紧张我的加点还差**没加满,所以说加点有时候是必须舍弃某个技能的等级的。

6、3:牧师版面关于盾挡是否要加,很多人说盾挡不用加,甚至有些人盾挡根本就1点都没加,美其名曰:技术流,我只能说脑X。

7、盾挡这个技能是保命的技能,有些高强度巢*,关键时刻是可以保命的。

8、例如地狱主教的时候你不小心被如来神掌打到了,掉了很多血,血还没加满就碰到了三连砸,这个时候如果你有盾挡,就可以很从容面对,如果你没有盾挡,你就要跳三连,如果失误了,又会掉几万血,这会让你无暇顾及到队友的生命安全的。当然有些人把盾挡加的又很高,这也是不可取的,因为盾挡毕竟是一个高打断技能,你用了盾挡就说明你技能随时有被打断的可能,如果在加血的时候被打断,那是很蛋疼的,你会后悔自己加了那么多盾挡,所以加到适中就可以了。

9、4:牧师版面关于起身反击是否要加,这个技能也有人纠结,有人说不PK就不用加,其实他错了,这个有些时候很有用。

10、例如你被怪物群殴的时候倒地了,如果没有这个技能,你很可能会倒地不起,而队友这个时候恰好需要加血,你会很恼火的。而且起身的一瞬间是**的,所以也可以躲避技能例如地狱猪脚惩戒者的一个技能,先把你拉到身边,让你倒地,然后再给你一斧子,如果你有反击,第二下你就可以不必中,所以这个技能还是很有必要的。牧师版面的分歧基本就解释道这里了下面是关于祭祀版面的分歧。

11、1:关于魔杖掌控是否影响加血,答案很肯定**影响,类似的测试已经无数了,而且以前发洗点的时候我亲身也试验过,**有影响,所以不必争执了。

12、2:三状态是否需要加满,依目前来看,没必要加满,因为光明呼吸和无情打击就算加满了成长也就是多了1%而已,确实没必要浪费本来就很紧张的点数。所以建议不加满。

圣徒加点,圣导师8000加点攻略

13、3:关于雷暴是否加满,雷暴这个很多圣徒都有分歧,有人说加满,有人说1就够了,其实这个技能真的没必要加满,因为满级雷暴的伤害也多不了几千,而且雷暴对于体型大的BOSS显得非常无力。所以呢,还是别加满了,加满了就是浪费技能点。

14、4:关于圣光十字和神圣风暴是否要加,我想这是所有加点里面*大的分歧了,很多人说不加,理由是**是技能栏不够,第二是CD时间长,第三是圣徒不是DPS。其实我作为一个玩了一年多的圣徒来说,这个2个技能应该加,原因是,**这个技能可以清理小怪,如果你单刷深渊地图或者带朋友小号刷的时候,这两个技能还是清怪很快的,第二是圣徒本来就不具备**技能,如果连清小怪也不行的话,你难道指望亲友团天天带你刷深渊么?第三是加了上两个技能也不会影响圣徒的奶量,也不会影响生存能力,何乐而不为呢。当然了,如果你非要不加,那我也无话可说是吧,但是我觉得这两个技能在海龙还是有点用处的,尤其是圣光十字,输出还算可以吧,所以还是建议加~

15、5:神圣之光,保命技能,而且可以快速脱离怪物群殴,谁用谁知道,好了就这么多呵呵。

龙之谷里面是有很多职业的,比如圣徒就是其中一个职业,是牧师转祭司后的一个分支。有的小伙伴还不知道要怎么加点才能获得不错的输出,那么接下来小编就为各位小伙伴带来龙之谷圣徒加点攻略。

1、舍弃了倒地反击和小**,倒地反击用盾挡和侧滑代替,需要玩家对各种Boss的技能和释放条件有足够的了解,这样能够留着一些技能点。

2、**,牧师本身就是高防高血的职业,**的小加血面对boss的换血技能(如果没有躲过)没有作用(还不如辅助满幻影点的**之手),所以也就舍弃了。

1、雷电系,主输出的技能是雷电之手,神风,雷暴和冲击,技能衔接好的话可以无缝连接,没有点无私救援和保护盾。

2、所以需要*练地躲Boss技能,掌握只做一个增伤的技能。

3、奇迹就不用多说了吧,减伤或者辅助冲击打爆发(奇迹本身伤害也不低)。

1、点精神爆破的原因是给插**或者痊愈其中一个争取时间,因为**痊愈这两个棍子的动作前摇很长所以得争取一点时间。

2、闪电风暴是为了大输出技能冷却期内补足伤害,雷暴的原因话,电棍,精神爆破,闪电风暴三个技能能够触发触电,几率已经很高了,进一步提升伤害就点雷暴,求稳的话就点圣光十字。

1、圣徒是游戏中祭司系牧师的玩法,拥有着良好的防御力和团队辅助技能,可以很好地在战斗中提升队友的战斗力,还可以及时地对自己的队友进行支援和**,对于玩家来说,在战斗的时候,有一个圣徒跟着自己,是一个非常不错的选择。

2、等待职业进行了二转之后,职业技能也会随之改变,可以给玩家增加一定的属*加成,带给玩家良好的战斗力属*,在**敌人的时候,还可以对敌人召唤出一道闪电来**敌人。

3、推荐带雷电之手、**之手、冲击之手、雷暴、神圣盾,大招带奇迹之手,buff可以带荆棘和保护之盾。

4、逃生被动加满,荆棘1点,其他不加。

5、雷电之手、雷暴、保护之盾、掌握之手、**之手、奇迹之手优先满,天堂审判1点、精神爆破1点、神圣之光1点、神圣风暴1点、痊愈之手1点。

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