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dnf女剑宗加点,dnf剑宗加强

  • 编辑:山加游戏网
  • 时间:2024-04-02 14:40
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1、看了N多剑宗加点方法,发现竟没一个自己比较满意的。可能是因人而异的关系吧!下面还是小编来给大家说说我的剑宗巨剑加点吧!

2、对于百分比剑宗来说,手拿巨剑是使自己的技能更有威力,而巨剑本身缓慢的**速度不适合平A,所以我的加点路线就是大招加满,下面送上小女剑宗的加点,对于剩余的SP点,勇士们可以自由分配。可以加到自己喜欢的技能上!

3、魔剑降临:Lv1(既然不是走平A路线,1级足够用)

4、驭剑术:Lv10(10级的御剑术可以使自己刷图流畅)

5、幻剑术:Lv1(1级的幻剑术可以在自己技能空挡,或者定怪的时候使用,反正我加点不紧张,学1级)

6、穿云破空剑:Lv1(该技能主要功能为抓取,1级与满级的差别也只有少少的%200+左右)

7、魔剑奥义:Lv28(此技能必满,不解释)

8、破军旋舞斩:Lv17(对于百分比的剑宗来说,当装备成型,该技能与满级被动觉醒配合就成为主要清图技能)

9、瞬影三绝斩:Lv26(巨剑流的主要输出技能)

10、雷鸣千军破:Lv23(巨剑流的主要输出技能,配合满级被动觉醒,有时会CD重置)

11、恶即斩:Lv21(小伙伴想全中吗,求小*王支援啊)

12、*驭剑术:时空斩:Lv8(朋友们,放这个技能别忘了切称号)

13、剑宗被动觉醒总是被黑,个人觉得满级的被动正好可以填补巨剑流剑大无色技能的空白阶段,合理的运用斩魂术,可以为自己提高一次雷鸣千军与破军旋舞,个人推荐+满,毕竟6杀不是很难,如果你是土豪,竞速必满。

14、裂刃天冲:Lv13(有不喜欢这个的吗,加这个技能与不加这个看个人喜好)

15、特*技能:(既然是巨剑大招流,当然点满恶即斩,雷鸣千军破,与-魔剑奥义CD)

16、作为百分比的剑宗,尤其是巨剑的剑宗,土豪神豪拿高强+131415,对于平民玩家来说+10镇魂巨剑,配合单件地灵,灵魂列者来说,毕竟这3样都不是很花钱,同样可以撑起剑宗的输出,其他位置可以恶即斩散件,可以换一些粉,和自己拥有的SS,如何搭配,见仁见智。

17、毕竟女鬼剑刚开不久,有很多装备还没出来,这套加点打造的剑宗路线就是镇魂巨剑,石头54个防具,地灵肩膀,远三恶即斩双气息胸甲,杜罗西神怒恶即斩下3件,80或60双攻手套,冰雪之心,灵魂列者,手镯推荐金手镯,戒指**骨戒。

1、DNF手游女剑宗职业刷图怎么加点呢?作为一个二觉职业,技能和刷图速度都非常**,但是很多人往往会忽略加点,那么下面就和小编一起来看一下DNF手游女剑宗刷图加点攻略吧。

2、跃空斩:Lv41(练级很好使,全中伤害可观,不过难全中就是了,**必满,其他武器可以舍弃)

3、连环斩:Lv38(伤害挺高,可扫地,跑路好使,不过cd有点略长)

4、升龙剑:Lv1(破军,好用的小招之一,可以舍弃)

5、幻剑术:Lv1(**必满,不过没精通不知道咋样。。其他的武器效果挺一般,喜欢的话从其他小招扣吧)

6、穿云破空剑:Lv28(一般1就够了,飞的太高是缺点,不过需要强制跳过怪血条的请满,看来挺多人喜欢的,sp可以从魔剑奥义、升龙剑或者被动觉醒扣,打绝望应该相当好使)

7、魔剑奥义:Lv1(喜欢的就满上,不喜欢的1无所谓。。不出彩,偶尔能感觉到作用)

8、斩击魂:Lv13(效果有点尴尬,sp多就满上吧,紧缺了1就够)

9、龙卷:Lv1(这个1就够了,纯当多了一个技能。。)

剑宗是一个物理**型职业,主要以近战**为主,因此加点应该注重提高物理**力和暴击率。以下是一个加点推荐方案:

破军旋舞斩:加满,该技能是剑宗的主要输出技能之一,可以造成大量物理伤害。

瞬影三绝斩:加满,这是一个连招技能,可以提高剑宗的输出能力。

恶即斩:加满,这是一个高伤害的单体**技能,对BOSS非常有效。

物理暴击:加满,提高暴击率可以增加剑宗的输出能力。

剑宗专精:加满,提高剑宗的物理**力和命中率。

破军旋舞斩TP:加满,增加破军旋舞斩的**力和范围。

瞬影三绝斩TP:加满,增加瞬影三绝斩的**力和连招能力。

以上加点方案仅供参考,实际加点应该根据自己的游戏风格和需求进行调整。同时,剑宗的技能连招也非常重要,合理的技能连招可以发挥出剑宗的强大输出能力。建议在游戏中多练习不同的连招方式,找到*适合自己的连招。

dnf100级剑宗搬砖优先加满核心技能和大范围技能的SP和TP,团本加点方面为高爆发+小续航的加点方式,靠高爆发技能来应对领主,用小续航技能来应对普通怪物和爆发之后的大技能真空期。

优先加满核心技能和大范围技能的SP和TP,雷鸣千军破虽然伤害不出众,但是范围较大,所以加满,而穿云破空剑和裂刃天冲伤害虽然相对较高,但是技能范围小,所以优先级低于雷鸣千军破。三觉绑定一觉,施放演出较快的二觉,当然伤害足够的情况下也可以用一觉+二觉来输出。

**流可以在伤害足够的情况下将恶即斩或幻剑阵的tp加到幻剑术上。

加点方面为高爆发+小续航的加点方式,靠高爆发技能来应对领主,用小续航技能来应对普通怪物和爆发之后的大技能真空期。

首先一觉二觉三觉为必满技能,之后再加满二觉之后的高伤技能:飓风魔剑、破剑阵、聚魔剑。

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接着是一觉后的60ex与70ex,其中70ex的爆发伤害为非常高的水平,直接加满,而60ex虽然伤害不低,且为半脱手技能,但是cd相对较长,所以留后考虑。

一觉前的无色技能方面,恶即斩为除觉醒技能外伤害数一数二的技能,必满。三绝斩和炫舞斩释放速度快且不墨迹,伤害也不俗,必满。而雷鸣因为伤害一般和稍显墨迹的**方式留后考虑。

*后是非无色技能,穿云带有控制和**,伤害也不低,并且经过三觉被动的加成,弥补了应对无法浮动怪物时缺少的冲击波伤害,点满。魔剑奥义经过数次版本的更新,伤害已经渐渐跟不上了,留后考虑。幻剑术作为小技能有着不俗的伤害和较短的cd,所以加满。帝国剑术不用说,必满。升龙剑伤害可以,cd也不错,但是是个非脱手技能且会造成角色位移,所以点1级。疾影斩的伤害和cd均不是太理想还会造成角色位移,要重新调整站位,所以点1即可。

综上所述,剩余的sp可在60ex、雷鸣、奥义间进行取舍。

雷鸣cd相比60ex短,范围大,同时可以吃到宝珠等级加成

裂刃伤害较高,脱手,可用来爆发

实际上雷鸣和裂刃天冲加谁都行,主打的方向不一样,雷鸣可以吃到各种道具的等级加成,所以裂刃也未对雷鸣形成**的伤害优势,甚至在dps上还被反超,这两个技能只能说打爆发的话满裂刃是较好的选择。而奥义虽然伤害较低,但可以将伤害整合到飓风魔剑中输出,可以减少操作量,并且如果能打第二轮飓风魔剑的话,总伤害可以超越雷鸣和裂刃。

tp方面加满了70ex、恶即斩、三绝斩、炫舞斩和幻剑术,剩余的tp可在60ex、雷鸣、穿云间进行取舍。

三觉的冷却共享绑定则是一觉二觉皆可,一觉的优势是全程控制,还有延迟判定,不容易空技能,并附加-10%cd的功能。二觉的优势则是演出时间较快,爆发较快。

因为2021年春节套新宝珠的出现,导致了以觉醒输出为主的3332搭配二觉伤害会超过一觉,而较为综合的533搭配基本还是一觉伤害略高。

物理暴击根据自身暴击率决定加还是不加。

格挡可以抗伤害以及应对一些特殊机制,根据自身情况决定加还是不加,也可点1蹭道具等级加成。

驭剑术太刀流可点1,其他流派因为道具等级加成,柔化次数一般很少用完,可以适当少点几级。

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