龙之谷魔导师,龙之谷元素和魔导哪个好
- 编辑:山加游戏网
- 时间:2024-04-02 14:40
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1、龙之谷2手游魔导师怎么玩?技能如何进行加点?很多小伙伴想知道魔导师的玩法,下面小编就为大家带来了龙之谷2手游魔导师的玩法攻略,一起来看看吧。
2、从已经拥有的技能来看,魔导很明显是一个偏向半辅助半输出的职业,也就是说在辅助队友输出的同时也能尽量自己打一些输出
3、先从buff技能来讲,3选2,加速技能神级技能,哪怕现在范围巨小,这个技能也永远占一个格子,在打本的时候尽量靠着队伍里面的主输出站着,这样保证能吃得到,然后就是智力和魔攻buff二选一,智力是一个固定值300,而魔攻是百分比60%,随着自身装备和**越来越高,并且由于魔导本身技能以爆发为主,所以肯定选魔攻buff
4、然后是大招技能,2选1,现在副本很明显有很多全屏aoe,光系大招5秒75%减伤基本是不可替代的所以选光
5、镜子是**个**技能,在套装加成下,能给全队提供一个35%的增伤爆发,**的神级技能。
6、首先是陨石,出手快,距离远,伤害系数高,技能形态好(圆形范围伤)这种长cd高伤害的技能很适合魔导的魔攻爆发buff和被动的减cd和加速
7、然后就是ex的激光,cd短,出手快,顺发不会丢伤害
8、剩下没选的技能多半是因为容易丢失(重力球),出手过慢(三个球,光雨)
9、首先要聊的是元素增强,我们一共6个技能除了镜子之外是3光2暗,所以顺理成章的选择光元素增强
10、对于什么品质的宠物,除了部分情况要当加攻工具人选择a阶的牛头,一般情况不是用b阶的石像鬼就是直接s阶光龙,因为宠物是有进阶的,所以除了一些特殊的技能(比如加攻)b阶宠物是远远比a阶宠物好用太多,魔导就选择b阶的石像鬼*好,当然如果有欧气爆棚的人或者氪佬当然用光龙也没问题。
1、在龙之谷2中,不同的玩法喜欢不同的玩法,不同的玩法英雄的技能加点方式自然也有所区别,今天小编给大家介绍的是在魔导师pk的玩法,感兴趣的玩家一起来看看吧。
2、首先魔导师的PK加点玩家需要只要一些选择的方式,比如有很大僵直的技能不能选,*好选择都是瞬发后摇小的技能,需要兼顾控制、伤害、保命这一系列的要求,毕竟PK不像刷图,我们需要应对各种各样的突**况。
3、根据上面的条件我们*好是将聚能激光、召唤黑洞、召唤彗星、流星雨、冰尖柱、驱散、时空枷锁这些技能都点满。
4、首先大范围的AOE技能是需要点的,AOE技能即便是不能打出伤害,用来控场限制敌人走位还是非常不错的,然后就是冰尖柱、驱散、时空枷锁这些控制以及逃命技能了。
5、魔导师的连招推荐是:强力波→重力球→驱散→召唤黑洞→光雨→时空枷锁→黑暗神殿→流星雨。放完这一套技能之后,就要立马远离对手,不能让对手抓住技能冷却的空档时间。等待技能冷却好了,再上前继续这一套技能。对玩家的走位操作和对战意识有着较高的要求,需要多加练习。
1、龙之谷2手游魔导师技能怎么加点?对于这个职业很多的玩家也是非常的喜欢,那么魔导师在副本和PVP中加点是不是不一样呢?
2、龙之谷2手游魔导师加点魔导师刷图PVP副本加点推荐
3、闪避加满、逃脱加一点、神秘冥想加一点
4、冰尖柱点满、能量爆发加一点、震*波加一点
5、驱散加一点、聚能激光加一点、强力盾加一点、九尾激光加满、能量反射加一点、光雨加满
6、重力球加满、黑暗神殿加满、召唤黑洞加满、召唤彗星加满、流星雨加满
7、强力波加一点、重力标枪加一点、传送加一点、时间加速加一点、时间干扰加一点、时空枷锁加一点(这一排先不加,后期有技能点再考虑)
8、闪避加满、逃脱加加一点、神秘冥想加一点
9、冰尖柱加一点、能量爆发加一点、震*波加一点
10、强力波加一点、重力标枪加一点、传送加三点、时空加速加一点、时空枷锁加一点
11、驱散加一点、聚能激光加满、强力盾加一点、九尾激光加满、能量反射加满、加一点光雨加满
12、重力球加一点、黑暗神殿加一点、召唤黑洞加满、召唤彗星加满、流星雨加满
魔导师有两个转职选择,分别是黑暗女王和时空领主,两者在定位上有一定的区别,具体如下:
一类偏向于PVP竞技类型的职业。简单来说,黑暗女王个体拥有十分不俗的控场能力,且兼顾有增益BUFF等特*,可以在作战环节打出十分不俗的持续伤害,即使单体爆发一般。不过,这也要求玩家个人需要拥有一定的操作,否则是不可能玩转的。
和黑暗女王不同,时空领主在输出量上更高,但对应的控场能力有所削弱。简单来说,时空领主含有加速、输出以及爆发特*,作战环节可以在副本等环节打出十分优异的伤害,适合于巢*副本。不过,职业在PVP环节表现十分一般,即使输出**。毕竟,时空领主的控制能力一般,这也就意味着不能控制目标、也就不能打出伤害。
小结:魔导士的转职若心仪PVE那么首推黑暗女王,反之则建议时空领主。
元素师的转职有两个方向,即火舞和冰灵,具体如下:
火舞,顾名思义,一位擅长于使用火系魔法技能的职业。作战阶段,个体可以打出多种爆发和范围输出技能,是目前版本伤害**的一位角色,但个体的技能CD较长,想要在PVP环节打出收益很难,但在PVE副本里却有着十分不错的表现。
和火舞相反,冰灵在定位上更偏向于PVP。简单来说,冰灵个体拥有十分不错的远程输出能力,兼顾有范围伤害,且拥有十分不错的冻结控制能力,配合上一定的辅助增益,可在pvp中打出突出的收益。
总结而言,元素师的转职依旧是根据玩家的定位选择,即PVP冰灵、PVE火舞。
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