无主之地2狂战士加点,无主之地2刺客狙击流加点
- 编辑:山加游戏网
- 时间:2024-04-02 14:40
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无主之地3中,魔女近战DOT流主要是通过魔女本身技能的特*,提高近战伤害,武器搭配**——巨龙出击,命中敌人的近战伤害还会在身上留下一个5S的伤害DOT,加上技能,能够大幅提升伤害。
橙系:双拳放光1常驻75%近战伤害加成
绿系:寻找中心1施放主动技能后20S,获得****近战伤害加成
紫系:无生无瑕5给敌人上元素状态后12S,获得65%近战伤害加成
这是*合理的加点情况下能从技能上获得的*多近战伤害加点。
(这里说下有分歧的技能紫系花费20点,点出美妙的自由5点施放主动技能后12S,获得70%近战伤害加成,通过相位擒拿空抓,可以**叠5层,350%近战伤害加成。一般常驻3层。代价是牺牲生存能力或者大幅提供主动冷却)
橙系:灵气5元素效果伤害+20%,元素效果持续时间
暴风骤雨5元素伤害:+30%,电击伤害:+20%
蓝系:化身1一个技能CD能用2次主动技能.
分秒必争5减少25%的主动技能冷却。
蓝系点满主要是增加主动技能使用的频率,无论是空抓叠BUFF、还是抓人打伤害都很实用。由于**是巨龙出击无法提供主动技能冷却,*多只有模组的39%的主动技能冷却。
橙系:生生不息1获得生命汲取是造成元素伤害的4%。
在这个伤害过溢的版本,1%的吸血就够用,所有1点即可,保持电梯血。
其他的技能加点都是过度加点中收益较大的点法。
魔女近战DOT流主要是通过魔女本身技能的特*,提高近战伤害,武器搭配**——巨龙出击,命中敌人的近战伤害还会在身上留下一个5S的伤害DOT,加上技能,通过技能灵气、暴风骤雨延长dot时间、能够大幅提升伤害。
**:伤害视为近战伤害,吃近战伤害加成。可以配合**巨龙出击上dot。
也可用其他高伤武器(复杂根须、射弹循环)
主动技能失效,15s内获得****近战伤害加成。
**:护盾破碎时,产生近战星爆,吃近战伤害加成。可以配合**巨龙出击上dot。
主动技能施放时,触发护盾破碎或充能完成时的**。
**:手雷伤害为近战伤害,吃近战伤害加成。可以配合**巨龙出击上dot。
主动技能失效,15S能造成额外元素伤害。
充分利用相位擒拿,触发蓝系秘术**的BUFF。提高伤害和缩短主动技能冷却。
词条推荐:溅射伤害半径>主动技能冷却>近战伤害>其他
**:近战、滑铲、猛击能对命中的敌人造成燃**害。
重点:燃**害默认是火焰伤害,但根据造成近战伤害时的元素伤害的不同,可以造成不同的元素伤害。例如:腐蚀的*刺、鱼拍。所造成伤害后能对受伤的敌人造成腐蚀的燃烧dot。
1、无主之地3魔女65级近战DOT流怎么加点?装备怎么选择?下面一起来看看无主之地3魔女65级近战DOT流BD分享吧。
2、无主之地3魔女65级近战DOT流BD分享
3、通过魔女本身的技能相*,提高近战伤害。利用**巨龙出击(掉落:少年魔龙),命中敌人的近战伤害还会在身上留下一个5S的伤害DOT(通过技能灵气、暴风骤雨延长dot时间、增加伤害)。
4、废话不多说直接上图,这套是尝试了很多不同加点,综合用着*顺手的加点。
5、橙系:双拳放光1常驻75%近战伤害加成
6、绿系:寻找中心1施放主动技能后20S,获得****近战伤害加成
7、紫系:无生无瑕5给敌人上元素状态后12S,获得65%近战伤害加成
8、这是*合理的加点情况下能从技能上获得的*多近战伤害加点。
9、(这里说下有分歧的技能紫系花费20点,点出美妙的自由5点施放主动技能后12S,获得70%近战伤害加成,通过相位擒拿空抓,可以**叠5层,350%近战伤害加成。一般常驻3层。代价是牺牲生存能力或者大幅提供主动冷却)
10、橙系:灵气5元素效果伤害+20%,元素效果持续时间
11、暴风骤雨5元素伤害:+30%,电击伤害:+20%
12、蓝系:化身1一个技能CD能用2次主动技能.
13、分秒必争5减少25%的主动技能冷却。
14、蓝系点满主要是增加主动技能使用的频率,无论是空抓叠BUFF、还是抓人打伤害都很实用。由于**是巨龙出击无法提供主动技能冷却,*多只有模组的39%的主动技能冷却。
15、橙系:生生不息1获得生命汲取是造成元素伤害的4%。
16、在这个伤害过溢的版本,1%的吸血就够用,所有1点即可,保持电梯血。
17、其他的技能加点都是过度加点中收益较大的点法。
18、**:伤害视为近战伤害,吃近战伤害加成。可以配合**巨龙出击上dot。
19、也可用其他高伤武器(复杂根须、射弹循环)
20、主动技能失效,15s内获得****近战伤害加成。
21、**:护盾破碎时,产生近战星爆,吃近战伤害加成。可以配合**巨龙出击上dot。
22、主动技能施放时,触发护盾破碎或充能完成时的**。
23、**:手雷伤害为近战伤害,吃近战伤害加成。可以配合**巨龙出击上dot。
24、主动技能失效,15S能造成额外元素伤害。
25、充分利用相位擒拿,触发蓝系秘术**的BUFF。提高伤害和缩短主动技能冷却。
26、词条推荐:溅射伤害半径主动技能冷却近战伤害其他
27、**:近战、滑铲、猛击能对命中的敌人造成燃**害。
28、重点:燃**害默认是火焰伤害,但根据造成近战伤害时的元素伤害的不同,可以造成不同的元素伤害。例如:腐蚀的*刺、鱼拍。所造成伤害后能对受伤的敌人造成腐蚀的燃烧dot。
FPS刷宝射击游戏无主之地3游戏中有不同的职业和武器枪械,玩家可以通过装备搭配达到提高输出的效果,今天带来的是魔女的build攻略
昨晚看到的,今天试了一下非常强。
这套玩法的核心是一把有90%/300%受福的武器,而且由于鱼拍是造成的伤害视为近战,受到手持武器的近战伤害加成,所以我选了狂人刺客+120%近战伤害,群也有+120%近战伤害的,一样可以用;
版本之神——黄饼,起身和对单用;
护盾选择冰封之心,奥蕾莉亚掉落,受福相位擒拿后持续新星。利用抓取和破盾后的星爆叠加伤害,同时也能冻住敌人。可以用伯纳星爆代替,也可以用神佑,伤害仍然很高;
关键武器鱼拍雷,伤害视为近战伤害,受到90%/300%加成、近战伤害加成、手雷伤害加成、溅射伤害加成,很**。受福选择主动技能**时+150%手雷伤害;
**我选择用刀子消耗小行星司令,因为这个BD没什么吸血,当然可以前缀换成吹雪提高机动*;
技能选择连带束缚+心绪宁静+视情况而改变的主动技能伤害类型,如果觉得生存不行,回血不够,就把心绪宁静换成魔女补*。
实战效果(截个图将就看看吧,伤害很高的)
流程基本就是先连续空抓叠狂涌,叠到满层后抓住敌人A,往他身边一站,冰封之心产生星爆冻住A和他周围的敌人BCD等等(用神佑可忽略这一步),然后BCD中挑一个朝他扔出鱼拍,全部**。
有时候可能会出现BCD都炸了但A没死,没有关系,蓝系点出的元素追踪可以解决问题。
溢出的主动技能伤害会加到产生的元素球上,所以伤害是非常**的。
混乱词条刷出手雷+25%的,进一步提升伤害,同时敌人会掉落手雷,清完一片区域满地都是手雷,完全不缺**。
当然,这套伤害很高的BD也有缺点:
1、鱼拍只有橡胶版本,会弹跳,方向不确定,而且伤害被加成得非常高,所以不仅是杀敌核心,也是****;
2、魔女老毛病了,对付单体较肉的敌人有点无力,只能靠黄饼;
3、依赖主动技能,所以模组**都要有减CD,主动技能没好就只能躲着;
4、生存能力较差,没办法点到红系第五行的生生不息进行元素吸血,所以我才选了刀子消耗来吸血。
但伤害就是高,一炸炸一片,*啊
1、这角色在无主之地2里面*强*容易上手的角色...输出高不需要严格技巧自身生存能力也比其他角色强就是前期成长比其它角色慢而且吃装备没装备的矮子就找找T厂的****枪吧
2、双持哈罗德烈酒喷嘴几乎立于不败之地…左手哈罗德右手醉酒醉酒暴击全部加在哈罗德上面,尽量瞄准敌人暴击点,打不准还是妥妥右手哈罗德吧,起码会随机传染烈酒的醉酒效果,哈罗德射出一大片**很*!
3、亚哈海绿(繁笺花)左手繁笺花右手亚哈伤害**而且是精准高伤,也可以左手虫牙右手亚哈,但必须等虫牙的**飞出去一定距离**才有高伤...虫牙亚哈对阵基大师或别的无火抗肉怪伤害奇高...
4、至于护盾只要你用好了生存能力提升好几倍...枪战图用虚伪**94概率吸收**也就是说你只有6%概率被敌人普通**撂倒.或者别的什么吸收**盾..肉怪图就用+HP的元素盾0盾或者格斗盾
5、蜜蜂护盾对矮子没什么用对近战boss移动不快没持续dot伤害的可以用....不过大部分boss都是直接带0盾了....
6、日常跑图带传奇狂抢模组护盾根据情况选择,技能加点自己决定有模组加成的*好点一下压轴一弹(钱射)是必点的
7、boss战果断混乱**武僧带上0盾(+6点压轴一弹=880%伤害)模组自身还有射速暴击加成...技能*好点出破盾加射速(毕竟哈罗德射速慢)
8、至于圣物就只有两个个了...警长的**,**加伤害射速的,私刑屋警长掉落……
9、还有就是加T厂武器**容量得(用于亚哈海绿节操的)
10、其实哈罗德醉酒打boss和日常跑图就够用了(不够说明你不适应不*悉这种打法)
11、打BOSS就是要一点一点磨而不是上来就**速杀,从失败中找到技巧才是玩游戏的真谛。
12、说这么多不给个说法你对得起我打这么多字么
关于无主之地2狂战士加点的内容到此结束,希望对大家有所帮助。