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孤岛危机弹头,孤岛危机重制版和原版区别

  • 编辑:山加游戏网
  • 时间:2024-04-02 14:40
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1、进入游戏,先选择难度,为了找到一种快感,本人选择**难度,无准星,无手雷提示,敌人说朝鲜话。大概3枪死!

2、故事开始,根据判断,弹头故事开始的时间应该从美军**港口开始,确切的时间是诺曼帮助美军F35消灭那艘朝军电子船开始。赛可在进军途中飞机被击落,赛可发现朝军直升机带着货柜。至此战斗开始。接到前往海边度假村任务,前进。会有几支巡逻队,轻松解决之,前往空袭地点,之后接到前往一个朝军小据点获得资料,然后再延公路摧毁敌军电台。可以坐上步兵运输车一路杀敌,直到一个路障。然后小心前往度假村,消灭敌人援军,敌人不少,密密麻麻!小心应付,找到RPG,消灭轻坦克,通关搞定。

3、本关开始。我方的F35被两架米格击落,前往营救我方飞行员奥尼尔(赛可和诺曼的朋友,前猛龙小队预备成员),前往坠落地点,找到航空相机和飞行员!当然,小心朝军的搜索队。找到奥尼尔之后和他一起开车前进。赛可坐的装甲运兵车火力和装甲相当不错,尤其车上的榴弹发射器火力相当强悍,沿途消灭敌军;直到汇合点。帮助我军成员登上VOTL。之后赛可接到任务,前往装着货柜的潜艇的港口。进入港口,获得本作的新武器,FGL40榴弹发射器,**是对付集群敌人**武器。一路杀敌。进入潜艇!搞定,看动画,赛可被李上校用纳米失效的设备打晕,知道他们要把货柜里的外星武器带回朝鲜。之后李上校离开,命令手下解决掉赛可,本关结束.

4、载入完毕,动画开始,正当赛可正要**的时候,突然**寒流袭来,一堆身穿单薄衣服的士兵被冻死一大群。外星人全面出动。此时岛的另一边的诺曼是刚刚从外星人基地出来,而赛可也因此保住了一条命。刚开始,先记录,因为头上的外星人会不知道什么时候跑出来给你送上死亡光束,我就是一开始没注意,挂了5次,多看了十几分钟的动画。出潜艇前获得纳米干扰弹(当看到此武器时,我懵了,尽管朝军的纳米的装甲应该是剽窃美军的,但是这干扰弹应该是他们**的,不然怎么在朝军潜艇里?不要小看东方人啊)纳米装甲弹可以使纳米装甲失效,使本来几十发解决的纳米士兵变成了一枪秒。不要恋战,直接高速前往气垫船。追踪带着货柜离开的李上校。路上小心水雷即可,直到公路下面下船。接到任务,与己方友军“老鹰”小队汇合,一定要换上高斯步枪,它和上代一样强劲,一枪一个外星杂兵。大家一起边打边前进。抵达隧道入口,一个外星八爪大机甲守在路口。我们的任务,消灭它!它和在岛的令一边把美军陆战队上校史崔克兰**的的那家伙属同一系列,我本来以为会很可怕,结果没相到。纸**啊,纸**啊!我在**难度下就送了3发RPG和80发SCAR步枪**(可能数据有误,不过反正它很脆弱,相当的脆弱),结果他就倒下了。进入隧道,过关!

5、开始了,我方在隧道出口发现一艘美军航母(搞不懂,哪来的航母,美军的航母怎么会在岛上?不解。),继续**李上校!突然一声枪响,狙击手!我方队友应声倒下,当我叹息之际,那家伙又起来了,在这一刻,我想起了COD4里面不死的友军!用门口狙击枪消灭航母上看的到的敌人。此关朝军以纳米装甲士兵为主,*练使用纳米干扰弹和FGL40榴弹器是过关的*好搭配。跳上航母,穿越它!在航母里面小心敌军,我是曾经里面一枚纳米干扰弹外加榴弹器直接消灭4名纳米士兵,敌人也会使用!注意!离开航母,前往友军“老鹰”小队防守的矿坑,路上朝军纳米士兵和外星杂兵不少,注意节约**。尤其是纳米干扰弹和高斯步枪!到达友军处,坚守抵抗外星人直到我方把洞口的石头引爆,经过艰苦的战斗之后,进入隧道,搞定过关。

6、进入隧道之后,由于我方友军速度过慢,只有你一个人进洞。而且地图GPS失效了,不过通讯功能依旧完好,你的任务就是出洞口,并且消灭洞内的朝军,抵达洞口附近发现载着货柜的火车。指挥*命令你登上火车看它到哪。关卡结束!此关让我想起了诺曼的在外星人基地那关,不过难度和这次和外星人基地没的比。

7、跳上火车,千万别掉下去了。车上有不少固定机枪和榴弹发射器,但是别在上面久留,如果你想成为活靶子的话令说。空中会有你的朋友奥尼尔开着VOTL对你进行火力支援。本人认为火车上*好的**的地方是车头和**节车皮之间的缝隙,趴下。消灭沿线的敌人吧。然后无人驾驶的火车在一个车站前停下,指挥*命令你登上控制台停下火车,消灭守卫的朝鲜士兵,友**力会给我们**的支援。抵达控制台上面之后,发现你慢了一步,火车开了,马上登上火车,别犹豫。之后奥尼尔由于**和油料耗尽必须返回基地,只剩你一个了。躲在老地方,消灭敌人。火车在一个峡谷前自动停下了。指挥*提醒你,有大量外星人正准备前往你低位置要夺回货柜。对付他们*好的武器是枪口指向车头的固定榴弹发射器,一枪一个,听着激昂的音乐消灭来袭的外星人吧。

8、先想办法从外侧潜入飞机场,我是曾经四度想从正门强行突击,无果。结果在侧面发现一个**,进去了。小心敌军的轻坦克,被他***可不好玩,我是四处找没看到RPG,*后火了,隐身埋c4,炸坦克!然后前往货柜处,一定要找到火箭筒消灭货柜旁边的轻坦克。然后到达货柜处,接到新任务,前往机场控制台!看地图,晕!从货柜处到控制台起码2公里!我是选择登上吉普车,前进,高速前进,全速前进。朝军的rpg和炮弹**在你车边,飞啊飞!晕。看你的RP吧,应该可以撑到控制台的附近的围墙处。从外围围墙的两辆停着的报废汽车处,跳进去。(别指望从正面进去,尤其在高难度下,除非你锁血了)。进入控制台,我是在控制台处混战了10分钟,N次想从外面的楼梯上去,发现太高了敌人会一直在下面招呼你,想法杀进控制台里面,从里面的楼梯上去,那密密麻麻的红点黄点哦,我起码在门口杀了三十多个人然后才上去,我是曾经1枚手雷下去,7人见上帝去了。登上控制台顶上,联系友军搬走货柜!突然,外星人全面来袭,机场的朝军猝不及防。奥尼尔指示你,去坠毁的C18运输机拿新式武器消灭敌人,我居然找这个武器找了6分钟左右,_!在一个密码箱里面找到新式武器PAX电浆浓缩炮,消灭货柜处的外星人八爪机甲,感觉和诺曼打的BOSS没的比,比庆将军聪明不了多少,大概不到10发,搞定!即使是高难度的情况下。结束,看动画吧。

1、末日之战故事发生在2019年,一颗巨大的陨石坠落到某列岛上。朝鲜**了该列岛,以便**拥有其中可能蕴藏的研究价值。美国对此当然不会袖手旁观,于是派出了三角洲部队,调查在该岛上发生的**。就在两国为陨石**而冲突之际,陨石里面出现了外星飞船,外星人拥有强大的武器,世界的气候系统因此发生异变,面对这样的强敌,人类联合起来全力对抗

2、弹头中故事的发生时间定位在前作剧情之间。你所饰演的是Michael Psyches军士,也可以称为Psycho。带有浓重不列颠口音的他,作为突击队员执行任务的时候,仅仅在《Crysis》中出现过几次;尤其是在原作中结尾的部分站在航母飞行甲板上,身旁是捕获的外星战争机器。根据开发人员的说法,此作的重点则是叙述发生在Psycho的种种**以及他是如何搞到这么大的一个外形战争机器作为战利品。这将是原作**的一部分支作品,并且在你产生疑问之前,游戏的设计者说道《弹头》将会让大家看到一个“适合”的结局

《孤岛危机弹头》,是Crytek在孤岛危机三部曲之外开发的一款孤岛危机正统续作,也有不少人认为弹头只是1代的一部资料片(或者是姊妹篇),因为它的故事剧情和1代很相似,都是讲述灵山的故事,只不过弹头是从另外一个执行小队成员塞克角度来描述一代的故事。当然,不管是资料片或者是姊妹篇,我们都不能说弹头不是一部好作品,相反,它非常深刻地继承了孤岛危机系列的精髓,不管是画面还是战斗都非常的精彩。

在你的Crysis(孤岛危机)游戏目录(\crysis warhead\game\config\)内可以找到以下不同的文件。

不同文件分别对应不同的难度。用记事本打开你当前您选择的游戏难度的那个文件(或者全部修改也可以)。

操作方法1、在此文件下增加以下内容。保存重新进入游戏,可得到对应效果:

操作方法2、游戏中按~输入以下秘籍,同样可得到对应效果:

v_goliathmode= [0 or 1]车辆**开/关

i_noweaponlimit= 1去除武器限制

g_suitCloakEnergyDrainAdjuster= 0能量锁定

g_suitRecoilEnergyCost= 0无限能量

g_playerHealthValue= 900.0增加额外生命

g_playerSuitArmorModeHealthRegenTime= 0立即回复生命

g_playerSuitArmorModeHealthRegenTimeMoving= 0跑步中立即回复生命

g_playerSuitEnergyRechargeTimeArmor= 0装甲模式能量立即回复

g_playerSuitEnergyRechargeTimeArmorMoving= 0装甲模式跑步中能量立即回复

g_suitArmorHealthValue= 900.0更多装甲点数

hud_nightVisionConsumption= 0无线夜视仪

g_playerSuitHealthRegenTime= 0设置生命回复时间为0

g_playerSuitHealthRegenTimeMoving= 0设置步行时生命回复时间为0

g_difficultyLevel= [1- 4]设置难度(1-4分别对应不同难度)

ai_IgnorePlayer= 1敌人看不见你

g_playerSuitHealthRegenDelay= 0不需等待立即回复生命

g_playerSuitEnergyRechargeTime= 0设置能量回复时间为0

g_playerSuitEnergyRechargeDelay= 0能量立即回复

g_suitSpeedEnergyConsumption= 1冲刺时能量的消耗

g_meleeWhileSprinting= [0 or 1]禁用或允许冲刺时的混战**

ai_UseAlternativeReadability= 0朝鲜人说韩国话,韩国人说朝鲜话

cl_strengthscale= X力量系数,1为原来的1倍

使用命令行-DEVMODE启动游戏,然后游戏中按以下键位可得到对应效果:

[F1]切换**人视角和第三人视角

[小键盘 1]获取**发射器,散弹枪, alien MOAC

然后游戏中按~输入以下秘籍,回车确认可得到对应效果:

i_noweaponlimit 1可携带无限多的武器

r_displayinfo 0**显示的开发者模式信息

ai_UseAlternativeReadability韩国语

首先使用命令行-DEVMODE启动游戏

然后游戏中按~输入以下秘籍可获得对应物品

i_giveitem FragGrenade*****

i_giveitem FlashbangGrenade闪光弹

i_giveitem EMPGrenade电磁脉冲手雷

孤岛危机弹头,孤岛危机重制版和原版区别

i_giveitem AssaultScope**范围

i_giveitem SniperScope狙击范围

i_giveitem SOSilencer有***的**

i_giveitem Silencer有***的步枪

i_giveitem LAMRifle看不到的激光步枪

i_giveitem LAMFlashLight闪光**

i_giveitem LAMRifleFlashLight闪光步枪

i_giveitem GrenadeLauncher SCAR和FY71发射器附加装置

i_giveitem FY71IncendiaryAmmo FY71的燃烧**

i_giveitem FGL40 FGL40自动榴弹发射器

i_giveitem TACGun战术枪(小型核弹)

i_giveitem TACGun_XP_2 PAX Plasma Aumulator Cannon

i_giveitem TACGun_XP另一个版本的PAX

备注:以上秘籍同样适用于《孤岛危机1》。

文章到此结束,如果本次分享的孤岛危机弹头和孤岛危机重制版和原版区别的问题解决了您的问题,那么我们由衷的感到高兴!