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暗黑破坏神3猎魔人,暗黑329赛季猎魔人*强流派

  • 编辑:山加游戏网
  • 时间:2024-04-02 14:40
  • 浏览:38次

《暗黑破坏神3:夺魂之镰》中猎魔人如何在新赛季开荒呢?有什么需要注意的?下面我带来《暗黑破坏神3:夺魂之镰》第五赛季猎魔人开荒指南,一起来看吧。

LV1-LV70:主要以清怪为主,而DH在12级以前确实没啥战斗力,都是一单体为主,那么我们就安心跟着队伍混好了,而其他职业或者说是基本上所有职业都是再15级开始进入了升级的**时间。

dh开荒比较好使用的被动技能和回复技能选择,大家根据自己的实际情况进行选择把,实际上很多情况下带上郁闷沉思都是可以站撸,攻守兼备。

有了大范围清怪技能以后,还需要更多额靶子让你打啊,这里推荐2个练级点:

dh前期开荒并没有特别强力的传奇物品,而三狼甲、轰击者背包(**手背包)虽然很强力,但是等级相对较高,不太容易获得,如果有一定多余的雪岩碎片可以**一下,而2.4版本新出的这个箭筒倒是出得非常早,前期也很容易获得,但是实战效果也很平庸,如果大家拿到,可以尝试使用下,反正我觉得效果并不是很理想。

LV70,DH的春天到来了,一旦到了70dh就可以起飞了,因为你到了70级就会送你**个赛季大礼包。

暗影2在手T6我有,因为我们可以利用技能打出*高的输出。技能打配合和实战效果大家可以参考如下配置,特别注意,箭塔除了怒焰箭塔的**和折磨链是外,其他箭塔是无法得到暗影2件套的7倍伤害加成的,而地雷实测是可以接受加成的,安心使用。

如果大家觉得自己不够硬,可以马上去拿暗影2件套,其他职业也可以拿到自己的第二个赛季套装礼包,那就是去击杀佐敦库勒。那么4件套的暗影的dh,可以说又硬又灵活,还能**清怪。

实际上大家没有必要再去拿第三个包包了(完成宏伟秘境20层),因为暗影6件套打t10其实并不效率,因为清怪很慢,因此我们一定要在清怪快上面做好文章,因为我们还是把**笔升级黄装咂在武器上吧(剑只有3把,匕首只有2把这概率!)。一把战轮剑或者刀扇匕首是非常好获得的,基本上1-2把就能出。

无论是做匕首还是做剑,你自己看着办吧,其实很好做,甚至你没做之前就掉出来也说不定,战轮剑和刀扇匕首的清怪能力大家都懂的我就不用多说了。

届此,DH的开荒旅程已经完成,和队伍一起应该能够轻松T8以上的难度了,剩下的就是往我们的多重套搜集进发吧,大家都懂的,多重在手,赛季我有。

更多相关资讯请关注:暗黑破坏神3:夺魂之镰专题

DH玩法和其他职业差距较大,经常有转职或新入坑的玩家发帖问东问西,其中大部分都属于一些DH常识,为了方便这些玩家,所以楼主试图整理一下,主要来源是营地各类帖子,预计完工13号,不限100点,打算从*常识的开始逐步深入。欢迎大家跟帖纠错补充。

1.狩魔猎人无法双持近战武器or拿任何双手近战武器(带着焚炉、双刀等各种嫁妆转职的可以拆解了)

2.双手弩也可以装备箭袋(前几周还有个自语玩了一年的玩家发帖说恍然大悟,帖子还没找到)

3.狩魔猎人几乎所有流派,首先考虑的**个问题都是续航,所以下图这种武器请当做*后选择。

4.关于掠夺者套装有个流传已久的谣言:战宠选择无符文可以让你的宠物多一只无符文的乌鸦。实际是你选什么符文那只乌鸦都会跟着你.....

5.使用掠夺者套装的同学,因为战宠雪貂会提供10跑速,所以其他地方只需要凑15跑速即可

6.死亡标记会相互覆盖,而死亡之谷符文会优先覆盖其他符文。所以跟其他狩魔猎人组队时发现不共戴天不能回憎了先看一下队友的技能(灾*武器**不在此范围内)

7.原地**这个设定对狩魔猎人的hit&run战术非常重要,所以平时也要习惯shift+左键,shift比较远可以替换为tab。同样重要的还有强制移动,请给它设置一个快捷键比如“·”键

8.如果你有元素弓,*实用的能量回复手段就不再是普通憎恨产生技了,而是烈火箭配合标记不共戴天(然而在2.2已经没有什么卵用)

9.腾跃的同步设计和椒盐足迹符文,配合丹妮坦**是可以配合娜塔亚刷新箭雨CD,也能触发黄道的。via三轴陀螺仪(然而.....)

10.狩魔猎人穿其他职业套装都会比其他职业好看

(有玩家表示玉魂师非职业套装。这次涉及职业套装的语境和定义问题,楼主自行忽略了)

11.同10,有一个长久以来的误解。并不存在男狩魔猎人这个设定。

12.箭雨并非召唤物,伤害是随动的,并且触发范围伤害。

13.朴实之力帮不上配备元素弓和战轮箭筒的元素箭和战轮;同理还有深渊挖掘裤。

14.*效宝石的解锁**是A1类增伤,收益很小。所以辅助即使没带*效也没什么关系,不要吵架,51才是大腿。

15.副手弩枪洗白字、箭筒洗满技能、腰带洗高冻结。坊间俗称三大难洗,千万不要萌生**症!

16.对戒的**和娜塔亚**都是可以加成幻雷的。这也是娜塔亚高层走的比较远的原因之一

17.狼战宠会死。尤其是高层碰到AOE和boss时。所以站远一点不要让它冲过去,你好它也好

18.扫射时按下原地**键(shift),同时就能顺利使用回避和剑雨了。同理所有引导类技能(如果你回避是鼠标左键的话)

19.理论上输出**的不洁套戒指是乔丹加元素嘉年华,不过此乔丹是2.05以前时代和尚和圣教特有的5主属*版本,**至今未曾见过。(然而......)

20.除去开荒金币宝石配合金币腰带在小秘境开荒。DH的坚韧并没有什么卵用。即使你血量100W坚韧2000W,到了45+层也很难吃下一个监禁,更别说地板技。所以差不多1300W就够了

21.只要是技能描述属于**的都受到被动弹道修研加成;只要是技能描述属于榴弹的都受到被动掷弹大师加成。

22.使用掠夺套的同学注意了,酷刑之链符文的箭塔除了酷刑之链啥都不会,即使是其他符文也无法跟着你放连射、扫射、刀扇、陷阱和箭塔

23.烈火箭是DH在历次大削后仅剩的三个触发系数大于1的憎恨消耗技之一,也是**有用的一个。配合2穿大炮和聚怪触发几率将变得非常非常高。所以各种关于触发系数的build中均能看见它的身影。

24.在上古时代,烟雾弥漫是3s时长无CD的,后来此也被记为DH**次被削,不巧2.2烟雾又被连砍两刀

25.随从的击退不触发强横,队友的可以。

26.风之力对金闪闪、BOSS和大型怪物这些真正需要输出的怪物无效。

28.几乎所有怪物都可以被一些地形卡住而无法**到你,具体如何做到就要看运气和自己研究了。

29.A5赏金弩猎狱者,召唤的箭塔、定爪刺、陷阱和身上带的符文一样。但无触发系数、和自身召唤的共享上限;并且一旦卸下猎狱者,这三样都会从地面上消失,无论是你召唤的还是它召唤的。总而言之一般情况下并没有卵用,不要心血来潮去刷

30.29的例外,是猎狱者召唤出的陷阱可以触发娜塔亚**减少箭雨CD,箭塔如果带酷刑符文或者**符文也有效果。

31.因为元素伤害加成非A1类,所以身上元素伤害能满一定要满,有钱先洗它,技能伤害尤其是箭筒上的有就行了。

32.因为31,所以玩火符文箭雨不用太追求灾*,火枪即使和理论上全**的灾*比,也不差

暗黑破坏神3猎魔人,暗黑329赛季猎魔人最强流派

33.核眼这个戒指自带**9攻速,另外还可以洗7攻速,这样加起来就是16攻速了。并且旧版本的核眼和新版本核眼可以一起带,有堆攻速需求时可以考虑。

34.其实16攻速在1.04版本以前仅仅是一个普通的攻速词缀而已。那时候没有钱的玩家都会选择A3刷商店买两个84敏捷16攻速的蓝戒指来带。那时候武器也都能随到20攻速加成。所以拿弓,攻速3是很常见的事情。可能是因为服务器荷载原因,1.04攻速就被削成武器11和首饰9了;到了夺魂之镰变成了7......

35.其实现在也有加20%攻速的武器。请注意前缀“平衡”的白色武器。旧版本的还有BUG锤可以按数字加成基础攻速。

36.DH的单体**输出是不洁套加成下配合挖掘裤的大炮冰追噬箭,然而并没有什么卵用

37.如同33的核眼,老版本装备被赋予**后就算作新装备了,所以新旧可以一起带。资料片之前的传奇和之后的传奇即使名字相同,也可以一起带。比如新旧乔丹、新旧灾*等等。(然而.........)

38.作为狩魔猎人的前身亚马逊的招牌技能,多重箭(排箭)在整个暗黑3历史中闪光时间很短。仅2.1和2.2有成型流派并且均不是*强build。

39.在非资料片比多重箭出场稍多的集束箭,一直是大家心中的*强输出。曾经各种马拉、乔丹、亡者**都有它,价格贵的可以在北京买厕所了。然而一套下来刷图还比不上蛮子的脚后跟.......也就楼主在1.04到1.08期间习惯玩0憎恨刀扇配集束箭刷刷5pp

40.2.0时代集束箭配合旧版本装备也曾闪光,是**个能刷T6难度的build。

41.在非资料片1.01 1.02 1.03版本,狩魔猎人都在玩煤球(元素箭触手箭符文),后来煤球砍了;1.04@六日心研究出无限定爪刺符文,是DH**一个可以刷炼狱A4的build,后来定爪刺砍了;1.07开始基本上都玩陷阱配斧锤,一直玩到资料片;1.08短暂流行过控速撒尿流,也就是连射榴弹符文。

42.如41,DH在非资料片自从1.04开始,就活的很惨,打法类似工兵or民工

43.*开始暗黑3是同暗黑2一样分难度的,分别是普通、噩梦、地狱、炼狱。3秒烟雾时代大量DH靠其通关炼狱,但**个通关的是欧服的法师,他打炼狱大菠萝没记错打了4个小时(可能记错了)。在3秒烟雾砍掉后众DH都靠灵活的走位操作通关,更有大神只拿一把武器,全裸无伤打大菠萝。不过当时*难的还是第二幕BOSS比列,后期*爆要保证无伤对预判要求很高。感兴趣的可以一身蓝装去冒险模式尝试一下。

44.后来大家不满足于这些难度了,暴雪就取消了这种难度模式改为0到10的难度,10难度对DH简直哭瞎,神装刷起来也很费事,续航全靠吸血,一下没跟上就躺了.........

45.非资料片除了1.03以前开荒期,所有狩魔猎人都带暗影之力而非烟雾的。暗影之力提供全职业**吸血保证DH只要没有被瞬间**,**可以靠下一刻的**把血吸回来,使得DH玩家每天在心惊肉跳中度过........

46.据楼主瞎猜统计,99%暗黑3玩家都至少有1个狩魔猎人角色,80%玩家**角色为狩魔猎人,其中原因****是因为狩魔猎人的屁股。

47.总有人说武僧的形象气质堪比狩魔猎人,但实际上如何各位自己亲眼看吧。

48.戴上小鸡弓,普通**每发都带一只小鸡,但只有动画没有**。(所以不要信任快鸡)

49.基本上每个装备部位都会有控制**,上限5.1%。腰带冻结、项链目盲、裤子缓速、肩膀寒冷、护腕击退、手套**、鞋子定身;然而因为怪物抗*和触发系数,即使你全身堆满了也没有什么卵用......

50.武器和箭筒的次要可以随到全部控制词缀,但上限只有2.6%

51.估计是暗黑2注明垃圾弩*液怪的影响。非资料片时代双手弩是可以随机到智力的,并且还有巫医技能加成。虽然我从来没有看到过一个巫医拿双手弩

52.预言之刃这把武器的早期版本是加戒律的。然而这是把双手剑所以**有戒律的狩魔猎人

53.非资料片狩魔猎人*后一个称霸的时代是1.04,依靠的是一个套装:老版娜塔亚,一个技能:翻滚椒盐足迹,一个BUG,焦炎足迹的超高伤害......

那些有钱买了娜套的玩家都风风火火恍恍惚惚的滚滚滚,一滚滚一天!大部分人都把滚火当做左键,所以开木门也是靠滚的....后来暴雪爸爸不开心了:“滚滚滚!就知道滚!赶紧滚!!”从此滚火流退出历史舞台....

54.很多人看到箭雨就想到扫射。其实扫射和箭雨联系到一起全凭暴雪爸爸拍脑袋。本来在2.2PTR,娜套箭雨的刷CD技能是百花齐放的,比较流行的是烈火**和电球,符文都是冰箭雨为主,那时用扫射的人主要是为了方便叠太*和本身习惯扫射操作。但在后一个版本箭雨CD变成技能击中才能触发时出现了一个BUG,就是扫射会*快速的刷新箭雨CD,速度比现在版本吃了引能还要快。于是一个DH作死用58W面板过了62层....后来这个BUG被修复后可能是因为暴雪爸爸过意不去,就专门加了一条扫射会加快后续技能施法速度的更新。

55.也正是因为这个更新,使得扫射中间穿插回避射击的箭雨CD刷新速度比其他方法高30%,差不多也就相当于伤害高30%再加上因为其可以移动刷CD,SOLO时玩*限很适合。自然也就使得天梯榜上基本全部为此流派。跟风者自然络绎不绝。但也只能说明其是SOLO冲榜*佳build无他。

56.由上得知扫射蜂拥箭雨是刷新*快、适合solo操作,输出高的build;但三者分别来讲各有更优。

57.箭雨CD刷新*快方式是组队*限CDR*限攻速下,回避射击配合刀扇组合,更理论上是扫射回避刀扇组合,可以达到近似吃引能的效果。

58.*有操作空间的箭雨流派是丹套同步射击,相比法师以太行者有着同样的速度,并且腾跃过程是**的,**缺点是没有多少伤害

59.组队****的箭雨build目前仍未有定论。但一直有少数人在试图尝试充分利用娜塔亚六件套**的大量增伤。这里面仅以四人60层为目标的话,楼主看来**烈火,普通流派,回避刀扇,多重,电球流都是有充分能力的。但*限因为楼主经验较少无从定论。

60.以上皆为楼主废话。楼主想说的是,目前娜塔亚套装的****支持百花齐放的build,自己玩的开心*重要,不用管其他人怎么说!!!!

61.除了箭塔的摆放外,CDR在其他技能上的收益都是不递减的,比如狼吼、箭雨、**

62.同61,减耗词缀也是不会收益递减的,所以请放心堆。并且在减耗一定程度时,每秒憎恨回复这个词缀收益率开始等同减耗。

63.斗篷、箭筒、单手弩上能出每秒憎恨回复词缀,并且有时候在你不需要它的时候,会在附魔时狂出这个选项!!!!!!

64.对于狩魔猎人来说,单人想要刷出50以上的门票非常简单,拿起你的不洁套和多重箭,带上这个护腕就行了。

它真的会回复你的所有能量,包括憎恨和戒律,血池是60s刷新的,而试炼之境有4个血池哟

65.不洁多重天生爆发的局限在那里,想要冲榜还是随大流吧。

66.当你缺某类宝石并且非常急迫时,

带上它去做冒险任务吧。记得看到宝石哥布林和进入哥布林秘境时带上。基本上一次哥布林秘境算下来能多40个此类帝国宝石。打秘境BOSS和开大宝箱时也可以带上。

67.当你有幸打到一个66条装备的修复版本:李奥瑞克的王冠,并且其传奇**为****时。无论其他词缀如何稀烂都应该留一个在仓库里。当你需要刷金币或者经验时,镶嵌的绿宝石或者红宝石效果真的是翻倍的!

68.精英伤害减免是条不错的属*,如果有坚韧提升的需求,衣服上值得来上一条。但同样近战伤害减免和远程伤害减免这两个词缀,虽然有些时候被人传的神乎其神,但并没有你想象中的那么管用。

69.虽然亵渎现在是火焰伤害,样子也像火焰伤害。但在很久以前,它真的是物理伤害!是的,谁都没想到,包括狂堆火炕的楼主

70.怪物的伤害反弹属*造成的伤害恒定为物理伤害。所以4大免疫项链并不能阻止它,及时停手是*重要的。什么?你是慢电流?

71.猎魔人和武僧作为敏捷职业本来主属*的防御**是按比例增加闪避率的,但因为闪避并没有什么卵用,所以后来变成敏捷按数值增加护甲了。作为一个过来人,楼主十分支持这个改变!

72.如果觉得esc界面的狩魔猎人看不清脸,请把视频设置里的纹理开到高;要是还不行,请检查显卡驱动设置的全局设置是不是限制了一些设定;如果还是看不清,将就一下吧,别对一款12年出的游戏要求太多!

73.飞翼凶魔等运动健将运动时和狩魔猎人腾跃时一样,是**的。所以对付方法只有两种:1.阻止起跳 2.在起跳时变换位置

74.双刀拉卡诺斯其实应该算是*容易的BOSS之一,早期能活过第三幕阿兹莫丹的狩魔猎人玩家都不会在第四幕的这个小BOSS门口做过多停留。**窍门就是预判。它的起手是固定的。即使是被人害怕的瞬移技能,其瞬移目的地其实是在起手后不久决定的。所以连烟雾都不用,只需要在他起手后不久腾跃到另一个地方就行了.....更有作死的高玩是等待他瞬移的一瞬间再腾跃的,这样也行.....不过要是网卡的话

75.哥布林秘境的战利品金币宝石升级到解锁后,配合一定量GF(金币获取加成),然后速刷小秘境,可以在短时间内积攒大量金币。当然**座花的更多就是了.....

76.巫女或者寇马克拿上风剑,是很多纯火build玩家单刷时**触发囚者和穷追的手段。但如果可以还是浪费一个主要技能栏带冰塔吧。赛季和国服有更好的选择,任何冰寒技能配合冰晶宝石,不逊于贼神的**收益,又更易操作。

77.箭雨流来说,箭雨腰带的**是个非常重要的输出手段。所以满词缀4000的**远比它是否是远古重要!

78.活着才有输出,这点一直在被实践。所以巫异时刻在不洁多重流solo时输给了暴雪爸爸新加强的谢尔曼的腰锁。

听说他*近改戴减耗的番红腰带了,请当事人给我们讲解下死亡是否变得频繁了很多?

79.欧拉许的吐火技能**距离长到令人发指!但它的转身和大菠萝一样缓慢,所以在它吸气时腾跃到背后,它就是一个木桩!

80.哈希尔的狮弓与斧锤弹冰符文是绝配,试过的都说好。

81.这里是来自无形之地的一则通知:

组队大秘境中的猎魔人同志,组队大秘境中的猎魔人同志注意了!请尽快放下手中的风之力,交出影兽奔袭符文!再重复一遍,请尽快放下手中风之力,交出影兽奔袭符文,我们还是好朋友!你还有*后一次机会!

82.当你所玩流派刷箭雨CD出手并没有从如7次减到6次时,单纯给戒指的敏捷洗成CDR除了酷炫外并没有什么卵用

83.赫西恩之飞升又叫米老鼠项链的**能控制各种怪物。但请注意,只有在使用**时瞬间触发。并且****8s而**15s

84.箭雨流副手弩枪洗白字并不一定是个正确的做法。

85.猥琐的灵魂项链的**,是受到对戒和娜塔亚6件套**加成的。

86.猥琐的灵魂**所放出死亡谷地,会替换你的标记技能

87.**时*好以提升*大的25碎片物品为目标,欧洲奈非天请忽略此条。

88.如果你的随从是寇马克,CDR对其CD30s的**技能是奏效的。但其他技能和其他随从无效。

89.给巫女配备A3悬赏的强欲项链有着不错的触发效果,精髓项链也是。着重控制频率的多符的法能陷阱配合寇马克风剑加命运守护也不错。具体还是看自己build的需求和个人爱好了。

90.不要老发帖【求大神,为什么我的多重经常五六E,别人都说是10E多!】然后晒出一个**火枪or灾*了!楼主啥都没有真是对不起了!

91.在非资料片时代晒面板,大家一看物抗很高,都称赞道:高玩!会花钱;在2.1营地晒面板,大家一看密抗电抗都很高,称赞道:词缀完美!高玩;2.2营地娜套晒面板:你竟然还留着体能?肯定不是高玩!(非资料片大家要保证任何**都不会秒自己,比如大锤的双锤贯耳;2.1有宝宝在前面顶着,注意下不要被无法躲避的两种中远程**打到就好;2.2时代冲榜:啥叫坚韧我不懂?)

92.如果你同时佩戴了贼神、囚者和对戒,那范围伤害对你而言收益会比预期小很多,不需要刻意去追求。反之则是一个非常不错的词缀,并且受到精英伤害的二次加成。

93.骷髅王肩膀是欧洲涅法雷姆人非常喜欢的一个护肩,判定在春哥被动之前,几乎没有内置CD,25%的触发概率全凭长相。**缺点是复活后没有**时间,如果是被DOT打死那应该就是死妥了。

94.增加了新**的破碎誓言戒指,触发机制完全与其文字描述相同。即使你造成了一个dot伤害连续5次跳白字没暴击,仍然能触发**。带上它和榴弹-寒冰榴弹信心满满去开荒吧!

95.有些非资料片AFK刚回归的老玩家总是说为什么双持的话主手为什么不镶嵌红宝石呢?提升DPH多好,爆伤还有副手来提供。很可惜楼主算了下,接近**的基础上,还是绿宝石比较好!

96.虽然新版本的核眼戒指**十分*人,但把它放在随从身上完全没有什么卵用.......还是欣赏它带来的16%攻速吧

97.定爪刺请君入瓮、闪耀冰晶宝石和各个击破被动提供的暴击率均不限于装备75%暴击的上限,自然受限于****的暴击上限。

98.装备被动百步穿羊后会发现面板**暴击率提高了4%。这是因为面板更新频率的缘故,具体收益还要看技能文字描述去算。

99.如果一个技能文字描述是造成***%的武器伤害而非造成***%武器伤害的火/冰/物理等伤害,那真的就是造成了武器伤害。元素种类参照武器的伤害类型,不过似乎除了被动弹道修研外,再没有其他地方需要我们这么各种顾虑了。不过以前这确实是门大学问。

100.楼主真的编不出来了大家放过楼主吧

更多相关资讯请关注:暗黑破坏神3:夺魂之镰专题

1、随着暗黑破坏神3的开服,正吸引着大量的玩家,在玩之前首先我们需要了解各种职业,本文为大家介绍一下猎魔人职业。

2、猎魔人是无情的**者,任何被盯上的目标都会瞬间被她们从远处狙杀。她们会远离危险,并依靠手里的**、致命的陷阱和弹幕将这个世界一切可憎的生物消灭殆尽。

3、对敌人进行带有**物的扫射,从天而降的箭雨和各种爆破的处理方式,猎魔人*擅长的就是消灭成群结队的敌人。猎魔人有着百步穿杨的精准度,可以从远处轻松狙杀强壮的怪物,可以在远处精准地狙击并在有敌人靠近时全身而退。

4、但猎魔人更加专注于远程战斗,对近战武器的技术掌握有限,一旦被包围将处于十分危险的局势。翻滚和跳跃,致残和减速这样的逃生技能,如同任何猎人的弓箭一般犀利。

5、这些自称为猎魔人的人并非一个人群或**。她们都是幸存者--或者说是被地狱生物摧毁了过去的**。她们的家园被焚毁,多数人会因此放弃生活--但也会有少数人,安葬死去的人,联合在一起,寻求**之路。

6、醒来之后,猎魔人们看到的东西其实和梦境差不多。但,现在,她们已经拥有了可以“回敬”的力量!

7、她们人数虽少,但猎魔人会追寻恶魔的踪迹到天涯海角,对她们来说哪怕只是拯救多一条生命,世界也会变的更好。

8、历史:她从夕阳余晖下的阴影中出现,用迅雷不及掩耳之势解决了剩下的**。她双手握着十字弓,发射出带着弧光的火焰之矢从我头顶飞过,怪物那笨重的躯体随即应声倒下。”

9、戒律与憎恨,猎魔人的故事:Valla闻到了一里外腐尸的臭味。猎魔人来到坎都拉斯时,尽管乌云蔽日,但空气温暖。此处曾是霍尔布鲁克的一个穷困的小村庄,现在已然成为一个废弃的鬼城,或者看起来如此;浓厚的腐臭味说明原本的居民都还在,只是没有了生命。

10、能量源:憎恨和戒律(HatredDiscipline)

11、猎魔人拥有的只是对曾经那段自我战争的永无止境的回忆。她们不抱有回到过去平静生活的希望,内心渴望的只有追寻恶魔并和它们战斗。这些猎魔人不停地训练着自己的判断和洞察能力,并随着恶魔痛楚的咆哮声而越来越充满**倾向。

12、猎魔人发射的每只箭矢都会将她们的愤怒倾注进敌人的身体里,在她们的正义之怒下,她们的**里充满着仇恨,冷酷,对敌人从不留情。她们的仇恨之火是无法被熄灭的,憎恨值恢复速度*快,即便是休息时,猎魔人也会充满**的怒火。

13、但凡期待能做出真正的成就的猎魔人都会用另外一种能量源来控制自己的仇恨:戒律值,用来确认和保证自己可以再活下去进行明天的猎杀的根本。

14、戒律值对猎魔人来说十分珍贵。不但是因为恢复缓慢,因为比起她们满是怒火还需求更多的思考和耐心,而且每一项防御技能都要消耗戒律值-给敌人放陷阱,跳跃躲避爪牙的**,以及闪避尖刺和箭矢陷阱。

15、对猎魔人来说能站在原地,通过箭矢弹幕将怒火倾泻在敌人身上是再好不过的事情了。但如果她们不能依靠戒律来保护自己,猎魔人则很可能成为怪物的盘中餐。只有平衡戒律和憎恨才能让猎魔人生存下去。

16、猎魔人以矫捷的身手见长,在基础属*方面,敏捷是**,它可以提升猎魔人的伤害。同时猎魔人还具有以下这些职业特点:

17、猎魔人可以让战场里布满弓箭或者弹幕的痕迹,远处狙击敌人,并有着其他人所无法比拟的精准度。她们擅长的武器包括长弓、手弩、手雷和投掷武器,甚至双持弩。

18、为了拥有对抗燃烧地狱的势力,猎魔人接受了可疑的魔法。他们可以藏身于暗影之中,让敌人感到恐慌,并突然从暗影中出现猎杀她们的目标。

19、在狩猎成群的恶魔或比她们强大数倍的大型魔物时,精明的猎魔人是有所准备的。把敌人吸引到地雷,铁蒺藜或者钢牙陷阱里可以瞬间让它们脆弱下来,并保证可以被猎魔人轻松地击杀。

20、猎魔人带着伤痛遗忘过去,虽然这是她们自己选择的道路,但她们却不想再次受到同样的痛苦。他们会使用致残箭拉开和敌人的距离,或者用流星索缠绕目标,甚至用烟雾弹使自己从包围中逃脱出来。

21、猎魔人使用多种特殊武器,并用她们擅长的方式战斗。她们是弩专家,装弹和射击速度*快的远程武器,可以让她们把恶魔变成刺猬。同时也擅长双持弩,两把弩可以双倍的速度把她们的敌人送向死亡。可使用物品类型:

22、专用物品:箭袋&轻弩&斗篷其他:项链&戒指

23、副手:盾牌&远程:弩&弓单手:斧&匕首&锤&长矛&剑

24、防具:头盔&靴子&护腿&腰带&手套&护腕&胸甲&护肩

25、在角色外观方面,初级(左):新入行的猎魔人穿着轻盈、柔软的皮甲来保护她们的手腕和喉咙,用斗篷蒙住面颊。可以遮蔽稍许日光,但这就是她们的着装。中级(中):改进后的护甲提供了一些精心制作的甲片包裹身体的要害部位。由于材质经过强化,所以即便是注重实用*的猎魔人也不得不对腿甲和披肩的装饰做出让步。高级(右):强壮的护甲包括更结实的帽子,满是尖刺的面甲可以提供更好的视野也能保护住她们的双眼。无数的弓箭和小暗器都可以**在这样一副精密设计的盔甲里。

26、猎魔人共有23个主动技能,15个被动技能以及对应的115种技能符文。

27、我们将根据**资料整理制作一份1-60级技能解锁列表,可以很清晰的看到在各个等级可以获得哪些技能和符文。当你点击某个技能后,就可以自动进入数据库中对应技能的具体介绍,非常方便。我们还会提供技能模拟器,帮助你提前准备所需要的技能搭配。敬请期待本站技能模拟器上线及技能介绍列表!

关于暗黑破坏神3猎魔人,暗黑329赛季猎魔人*强流派的介绍到此结束,希望对大家有所帮助。