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口袋妖怪黑金手指,黑白游戏金手指大全及使用方法

  • 编辑:山加游戏网
  • 时间:2024-04-02 14:40
  • 浏览:35次

1、仓促赶工、希望解君之忧、欢迎纠错以及补充!

2、【友情提示】目前黑白游戏ROM与模拟器并不稳定、请谨慎使用金手指、使用前建议备份存档防万一!

3、【重要**】本文仅供私人研究与pókêmònのlove团队团员研究使用、谢绝一切形式的转载与引用、谢谢!

4、·首先、*悉一下DeSmuME模拟器以及相关金手指吧:

5、[模拟器按键设置]:模拟器上方[设置]- [按键设置即可]

6、金手指列表这里就不累述了、参考下面链接:

7、

8、·然后、进入本文重头戏、正确使用金手指、分两部分讲解:

9、进入金手指操作页面步骤:[模拟(E)]-[修改(C)]-[列表(L)].

10、①、金钱相关:金手指输入页面如图示以及使用后效果检验

11、②、大师球、升级糖果相关:金手指输入页面如图示以及使用后效果检验

12、③、穿墙金手指:金手指输入页面如图示以及使用后效果检验

13、④、精灵必定捕获与捕捉NPC持有精灵:金手指输入页面如图示以及使用后效果检验

14、⑤、全技能机器、全秘传机器金手指:暂待更新

15、·接着:随机遇宠部分、为本文金手指讲解*后部分.

16、根据原先按键设置找到 L+ R键并在游戏中按键**金手指:

17、之后打开背包就会发现前两道具发生变化:

18、分别是大师球×649(代表649种类的精灵)与高级球×100(代表精灵等级的区间)

19、此时必须进行丢掉这两种精灵球的操作、

20、丢去大师球的数量记为M、丢掉高级球的数量记为N、

21、*后遇敌对象**编号为649- M、遇敌等级为100- N、

22、也就是说*后遇到的精灵编号为所剩下的大师球数量值、等级为所剩下的高级球数量值!

23、(截图中我以丢去大师球×155并丢掉高级球×50限定捕捉000幻兽维库尼帝为例)

24、确认M、N数量之后找到按键SELECT、并按键**、之后就能够到草地中遇敌了:

25、【切记】对遇宠金手指生成的所遇精灵使用精灵球之后需要再按一次SELECT键才能完成捕捉!!!

26、·*后、修改过程中出现任何错误提示都不用直接关闭模拟器、

27、可以操作:[模拟(E)]-[修改(C)]-[关闭]、之后操作:[模拟(E)]-[重置(R)]就可以正常游戏了!

28、重置之后如还需要使用金手指请将[模拟(E)]-[修改(C)]-[关闭]的勾去掉、再次输入相关代码**即可!

一、82005274 0003——**球(比怪兽球更厉害些)

二、82005274 0004——怪兽球(普通的球)

三、82005274 0005——砂狐球(砂狐乐园专用球)

四、82005274 0006——触网球(容易抓水和虫类的怪兽)

五、82005274 0007——大布斯球(容易抓海底的怪兽)

六、82005274 0008——尼斯道球(怪兽越弱越容易抓)

七、82005274 0009——利比道球(容易抓抓过的球)

八、82005274 000A——达伊玛球(回合数越长越容易抓)

九、82005274 000B——高基石球(抓到的怪兽变亲密)

十、82005274 000C——布雷密球(珍惜怪兽球)

*终版本5.0EX的*大亮点在于剧情、对战与美工3个方面。

剧情方面*具创意,在保留口袋妖怪的世界观的基础上,引入了平行世界的概念,包含游戏世界Genera,**世界Creatio和动画世界Abando.

游戏流程达三个周目,新增了包括二周目新大陆——赛诺地区在内的大量全新的地图,**提高了游戏的可玩*,包括全部历代冠军及反派首领在内的诸多人气角色以及一些原创角色都在剧情流程中登场。

对战方面新增了大量截止到第五世代的新特*和新技能,物理、特殊按照第四世代后的方法划分,拥有相对比较完善的对战体系,并强化了原本的游戏难度,也新增了很多丰富的挑战要素。

美工方面以后时代的**版本为标准,美化了大量素材,相较于原版绿宝石有较大进步。

另外值得一提的是,该版本在技能动画方面的修改即使放到世界范围也是首屈一指的。

口袋妖怪超透黑2 2.7金手指汇总。本文为大家带来的是该改版的全部常用金手指作弊秘籍代码,感兴趣的玩家们赶紧来看看吧。

那么首先是个人在游戏内一直开启的作弊码,这类作弊**要是提供一些功能*上的便利。(代码格式上可能不太美观,但复制到delta模拟器里就会按******XX YYYYYYYY的格式正常排序了)还请见谅(___)

1、PM未学习MH也可以在地图上使用

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2、按[start]键随时随地打开箱子(这里的箱子指的是电脑哦)

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4、按L显示努力值/R显示个体值/按[start]恢复

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5、和NPC对话可再战(up主感觉拿来前期刷钱刷经验可有用了)

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9、*格更正(PM能力界面按LR切换*格)

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10、可以捕获NPC的PM(这个就有点不太好了,而且有可能会卡存档)

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那么接下来就是一大部分关于在箱子(或者说电脑)内给PM标记进行修改的作弊码了。

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本来在这里up主就感觉已经可以歇歇了,可是在这时up主又突然翻到群里的“**攻略秘籍”,就瞄到里面有什么“季节限定”才能遇到的宠物,所以这里的一项算是临时加上去的。

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然后*后是up主近期还没怎么使用的作弊码。

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3、经验值*大获取(可能是100倍?)

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4、走一步出现晃动草丛/洞窟沙坑/桥上羽毛

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1、金手指的界面是空的是为了让你去输入金手指的代码,代码网上能找到很多。输入完之后点确定,打上勾就可以使用了,部分金手指需要按选择键或者L+R才可以**。

2、宝可梦黑与宝可梦白是宝可梦系列第五世代的首部作品。冒险舞台是合众地区。

3、合众地区住着许多新的宝可梦,并且不像其他游戏,在登入名人堂之前是无法遇见新宝可梦之外的其他宝可梦的。

4、在黑白中,主角将会拥有两位劲敌,分别是黑连与白露,两人都是主角的儿时伙伴。

5、在原来的游戏中,对战中的音乐是一成不变的。在第五世代中,音乐起了变化。例如,在道馆馆主放出*后一只宝可梦时,背景音乐会更换为主题音乐的混音版。在玩家的宝可梦HP小于*大HP四分之一时,背景音乐将会改变为警告音乐。在草丛中与野生宝可梦的双打对战和单打对战的背景音乐也会有略微的不同。

6、在黑白中虽然只有八间道馆,但是却拥有十一位道馆馆主。他们分别是天桐,伯特,寇恩(三曜市),芦荟(七宝市),亚堤(飞云市),小菊儿(雷文市),菊老大(帆巴市),风露(吹寄市),哈奇库(雪花市),夏卡,艾莉丝(双龙市)

口袋妖怪黑金手指,黑白游戏金手指大全及使用方法

7、与其他版本道馆为专属建筑的设定不同,合众地区的道馆通常还有别的用途,如三曜道馆还作为餐厅使用,七宝道馆作为***使用等。

8、与之前的版本不同,本作中的四天王的挑战顺序可以由玩家自主决定。

9、零花钱上限由零花钱999999变更为零花钱9999999。

10、Y键的快捷列表可以添加多个道具。

11、行走时中*状态的宝可梦不会损失HP。

12、宝可梦特*发动时会有文字提示。

13、长时间不下达命令,视角会变化。

关于口袋妖怪黑金手指的内容到此结束,希望对大家有所帮助。