天书奇谈修真加点,天书奇谈灵修符文怎么获得
- 编辑:山加游戏网
- 时间:2024-04-02 14:40
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1、相对于术士的崇尚魔法力量,修真则是一个**的**职业。擅用法力,可以救死辅伤,这是修真者崇尚天人合一的境界。谈笑间感悟天地,举手间救人济世。驾御仙剑的男修真,仙风道骨;女修真者擅使飞轮,神秘而华美。
2、天书奇谈修真加点敏捷和耐力各一半或敏捷和法各一半,2敏1耐哦也很好用。加智力,加到不能加了加敏捷
3、修真职业肉薄血少,但仍可通过加点和技能弥补缺陷。笔者推荐修真可选择“2敏1体”的加法,也有人选择全敏型修真,追加回避率,另外,出手*快,在救人方面可以练成一个纯医生。
4、切记认清职业特*,千万不要想象将一个救死扶伤的医生练成术士,修真虽无法在PK中占据上风,但是配合技能还是可以做一个人见人怕的“辣手神医”。笔者通过“慈悲系”与“热诚系”技能双修的道路,再加上一个**宠物和12星装备。PK虽说不上是常胜将军,10次也有7次不会吃亏。
5、在术士与修真这样法术系职业选择宠物方面,笔者建议术士职业带法攻同样厉害的宝宝,而不建议带血厚肉盾与术士互补的宝宝。笔者认为,既然选择了术士就等于选择了强大的**力,所以建议强大到底。追求*强大的**力进行**。而修真的话,因为平时几乎不出手**,带只肉盾宝宝可以挡挡怪物**,另外也不用费心照顾肉盾宝宝,所以强烈推荐“修真”养肉盾宝宝。但是平时练级术士带肉盾宝宝还是比较省钱的,建议各练一只吧。
6、补充一点,在抓宠的过程中还是很看RP的,捉宠时,被捕捉的宠物血越少成功率越高,如果宝宝看到你就逃跑,那就是你的问题了。请对着镜子确认一下是不是把人家吓到了。不要在天书中出现“XX一回头,吓死一头牛”的经典传闻出现。
1.侠客(简称XK):XK这职业,在天书是吃香的职业之一,练伏魔技能是单体**,六脉全体**,这职业的天书玩家不少,在为怎么加属*点烦恼吗?一一为您解答
XK属*点加法:2点强壮,1点敏捷学习心法**:英勇(别为一时好玩,加了别的心法哦,心法在游戏里是很重要的)
2.术士(简称SS):SS是法师,**比较强也是女玩家喜爱的职业,人物漂亮,技能都是单体**
SS属*点加法:1点信仰,2点智力,后期加点敏捷,学习心法**:热诚(四相的**比较强,不过迷惑心法也不错,后期的暗影魔咒厉害)
3.修真(简称XZ):XZ在天书中,后期比较强,前期过的会很痛苦(如果不组队做历练,**容易挂)
XZ属*点加法:1点信仰,2点智力,后期加点敏捷推荐学习心法:怜悯(本人觉得这个**好,后期发展也不差)
4.刺客(简称CK):CK号,是天书里角色*酷的职业,但是掉血掉的厉害,是血池子,不过偶的几个朋友练的就是CK,感觉还挺牛
CK属*点加法:1点强壮,2点敏捷心法:自信(学习暗影迷踪,如果您学的是千蛛万*手,那快换了,那技能是边打怪,自己也边掉血)
天书系统新人会送一只迷你猫或是小白羊,迷你猫会群攻哦,但就是强壮比较低,所以系统送的宠物还是扔了吧,后面的包子小仙也一样,资质不是完美的,都不用留着
**龙只能从宝箱里开出来,这是非常难得的宝宝,单体和群体**都有,但是上限只有60级,如果不打算投入太多***,您还是不要买龙,养一只龙后期要花费好几千,80级以上的洗髓丹(**)5金子一个,我们的比喻就是(买了龙,就像买辆车,买的起,快养不起)
金螃蟹在**海岸就可以捉到,不过一般有水魔技能的很少,用还童丹洗就可以。有了水魔技能,您还要加上一个天赋技能,嗜血,这技能是增加暴击滴。螃蟹的强很高,所以偶感觉**和龙宝宝有的拼,**的问题,螃蟹的耐力很低,故血特别少,容易挂是它的弱点
猫宝宝也会群攻,技能叫月影,施放技能的效果很漂亮,但由于强壮比较低,所以伤害少
人宠,天书到目前为止出了四种,现在的是第四个神秘少女,神秘少女可以群攻,但由于本人没练,所以不知道是哪个技能。
蝎子的强壮比较高,血也厚,故单体**宝宝中排行**。故单体**宝宝中排行**。很难领悟出技能。但是如果一旦有了穿刺技能,再加上狂暴技能天赋,那就很牛了。一般情况下,我们都是学压制,压制技能书可以从宝里用银子买。不少朋友会问,为什么蝎子学了二级压制还不如**压制**高,这主要是您的宝宝修为还不够,或是等级还没到学习,*好的10级学习**压制,20级学习二级压制,以此类推。
蜘蛛宝宝的强和敏都不错,只是强稍微比蝎子弱了点。不过蜘蛛宝宝暴击特别多,如果您看到有完美的蜘蛛宝宝,可以留着慢慢练,领悟不出好的技能,就学压制。
蜈蚣宝宝偶没练过,不过看朋友的那个就很不错,主要是学习了所有**宠物天赋技能包和厚皮技能书,**不错,**的蜈蚣宝宝
注:以上均为常期使用,也容易找到的宝宝,像开箱子的宝宝,由于都不容易开到好的,所以不做多介绍。除了个别,像猴子强壮非常高,有完美资质的,都可以练练。
侠客加点方式一:全强壮之后敏捷
这是一种*端的方法,使用者的**会很高,但是同时的敏又会比较低,这样来说的话,伏魔的优势就减弱了,**力:9/10,PK力3/10,刷怪力5/10
建议主修技能:君临天下, 6脉神剑2
这种方法是一种比较大众的方法, 07073小编提醒,使用者在保持高**输出的情况下,敏捷也是够用,伏魔刷怪够用了。**力:8.5/10,pk力6/10,刷怪力8/10
建议主修技能:伏魔刀法,6脉神剑3
这种方法是一种比较大众的方法,此种加点法比较适合pk,此种方法拥有高爆击,高命中,高速度等特点,**力也是不错。**力:7.5/10,PK力9/10,刷怪力:8.5/10
应该是先将智力属*加满,然后剩下的属*点按照2耐1信的分配来加,然后术士*好练四相决。四项决*好的地方就是升级耗费的技能经验少,不过需要的技能*练度高,**力也挺高的。
刺客就2敏1强,原因很简单,刺客一般都练的技能是暗影迷踪拳,侠客的则是伏魔刀法,伏魔的**靠提物攻增加,而暗影迷踪拳是速度越高**越高。所以看侠客伤害多高得看**,而看刺客的伤害要看速度,所以还是2敏1强的加*适合刺客。
个人觉得侠客1~40加2力1敏,40~70加1力1敏1耐,70之后1力2敏,刷图主要学六脉神剑,PK主要学伏魔刀法和破釜沉舟;刺客1~40加1力2敏,40~70加1敏2耐,70之后2力1敏,刷图连暗影迷踪拳,千蛛万*手,PK连化功绵掌;术士1~40加2智1耐,40~70加1智1信1敏,70之后1耐1信1敏,刷图练四相诀或摄魂魔咒,PK主要练四象决,唤破灭,暗影魔咒,魅惑术;修真1~40加2智1信,40~70加2信1耐,70之后加1智1耐1信,刷图练慈悲咒,水灵润心,PK练天地*乐,仙音化雨,水灵润心,昊天罡气,圣灵附体。以上皆为个人观点,楼主也可以按自己的想法去加,望采纳!
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