寒冬飞龙出装,寒冰射手的出装
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- 时间:2024-04-02 14:40
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冰冷呼吸主宰死亡新英雄寒冬飞龙攻略
1.英雄介绍【寒冬飞龙】-【Auroth】英雄简称【WW】被诺森德的死灵法师复活并重塑尸骨之龙之后,寒冬飞龙仍然拥有霜冻之力。为了歼灭世间一切闪耀着温暖生命光芒的事物,寒冬飞龙开始**近卫军团,他有着*纯粹的冰川元素之力,其寒冷的呼吸能给盟友带去生命的活力,也能给敌人带去使人发狂的严寒,让他们自相残杀。他还能发射寒冰碎片,让敌人的整个军队都寸步难行。这样一种**的、强大的、拥有致命冰霜之力的生物,就连天灾军团都不知道这样的**当时是怎么死去的。 LVL 1** 38-45力量:24+2.1敏捷:16+1.9智力:25+2.4护甲 1**距离:425移动速度:285寒冬飞龙的初始**力比较低,注定了它对线初期补刀的劣势,24点初始力量作为一个智利英雄是出类拔萃的,**距离较短,移动速度也属于dota中很低的了,1点护甲更是令它经不起敌方英雄点的,但是它强大的技能支撑着这个看似多方面都不足的英雄,使它在新的dota战场上拥有立足之地。
2.技能分析【一技能】:【严寒烧灼】快捷键:R将致命的寒冷灌注全身,使冰霜巨龙获得额外的**距离和飞行能力,持续6秒。冰霜巨龙在**敌人时会附带严寒烧灼,减缓其移动速度并造成6%当前生命值/秒的伤害(每秒燃烧当前生命值的6%,即生命移除,不**)持续时间:4秒。等级1:**距离600,减速25%。魔法消耗:120点,施法间隔60秒。等级2:**距离700,减速30%。魔法消耗:110点,施法间隔50秒。等级3:**距离800,减速35%。魔法消耗:100点,施法间隔40秒。等级4:**距离900,减速40%。魔法消耗:90点,施法间隔30秒。冰龙能对肉盾持续造成大伤害而且带减速的技能,**范围更是大的可怕,但是缺点是持续时间较短,CD时间太长了,即使4级技能冷却还要30秒。(先对技能所造成当前生命值6%做一下解释,因为现在很多人还是不理解这个技能,首先这个6%不是你拥有生命值的6%也就是说他和不一样,你自己撑**本没用的,他是对敌人造成敌方当前生命值6%的持续*伤害,不是敌方总血量,简单说一个敌方英雄他的总血量是1000点,被你A一下它每秒扣6%是多少?是60,忽略你的普通**他**秒剩余血量是940点,他第二秒会扣除多少血?不是60点了,而是940*6%=56.4点血。也就是说越扣越少,不是稳定6%的,你撑肉出先锋盾,出龙心对你的输出根本没有任何帮助!)但是它无视地形,**范围和强大的减速配合大电锤双刀等强力输出装也会有很好的效果。【二技能】:【碎裂冲击】快捷键:T向指定敌方目标发出一枚休眠的冰晶碎片,当碎片冲击到敌人时,就会苏醒,同时散射出更多碎片,对周围的敌方单位造成伤害并减速,初始目标不受影响。施法距离:1200,碎裂半径:500,碎片飞行时间:1.5秒,减速25%,持续4秒,施法间隔:8秒等级1:造成100点伤害。魔法消耗:120点。等级2:造成180点伤害。魔法消耗:130点。等级3:造成260点伤害。魔法消耗:140点。等级4:造成340点伤害。魔法消耗:150点。寒冬飞龙的范围减速AOE技能,较高的伤害配上25%的减速超远的施法距离,在团战中的作用不可小视,但是缺点也很明显对单体没有伤害,也就是说在1v1的情况下想要击中对方不是非常容易的事情,只要他走位谨慎,要想弹到他就**考验你的时机把握能力了,1.5秒的弹射时间,500的碎裂半径只能靠预判走位进行施放了。4级340的伤害而且是范围伤害,在全dota中**是首屈一指的,只要运用得当,一次团战能放二次E对敌方英雄的打击可想而知。【三技能】:【*寒之拥】快捷键:E降低一个友方英雄的体温,将其保护在坚冰之中使其沉睡并每秒回复一定生命,同时使其免疫所有物理**。施法距离:1000,持续时间:4秒,施法间隔:14秒,等级1:每秒回复*大生命值的3%+20点生命。魔法消耗:75点等级2:每秒回复*大生命值的4%+20点生命。魔法消耗:75点等级3:每秒回复*大生命值的5%+20点生命。魔法消耗:75点等级4:每秒回复*大生命值的6%+20点生命。魔法消耗:75点这个技能略为imba了,保人神技,施法间隔14秒,持续时间4秒,不长的冷却时间,1级技能4秒钟按照1级英雄600血算就可以恢复72+80点血,关键在于他可以免疫所有物理**,超远距离就可以释放,**是远距离给与己方后期保障的强力保人技能,**坏处是释放后队友不能动,只能原地呆4秒恢复。下面深入分析这个技能:散失能不能驱散?答案是不能下面看图死骑的套子和全能的套子能不能让有冰盾的英雄走路?见下图死骑上了套子后人马下面状态没有眩晕是可以走路的哦全能上了套子后人马不能走路下面有眩晕的另外还有一个人也可以哦,那就是军团指挥*的T也可以和*寒之拥同时使用,另外*寒之拥能够打断队友TP……如果你和队友有仇直接放吧…**坑死他……哈哈哈另外4级*寒之拥可以提供6%每秒的回血速度是龙心2%恢复的3倍速度,可见其**的回血效果。【四技能】:【寒冬诅咒】快捷键:W寒冬飞龙以令人发狂的寒冷冲击战场,对一个敌方目标施与诅咒,将其冻结在原地。同时周围350范围内该目标所有的友军都陷入不可抑制的狂乱,转而**这个目标。作用范围:350,施法距离:800,施法间隔:90秒,魔法消耗:250点,若目标死亡,人头计算给施法者,敌方单位的魔免友军不受影响。等级1:持续2.5秒。等级2:持续2.75秒。等级3:持续3秒。寒冬飞龙的大招每级对技能效果的提升并不是这么**,14级后连升2级较为合适,这个技能在团战中打先手和反先手都相当容易,施法距离800,范围350还算不错的远距离技能,配合兔子的拉**可以瞬间秒掉脆皮法师,此技能不建议不能放在肉盾身上,而且对魔免无效所以也使得寒冬飞龙的技能大打折扣。
3.加点分析寒冰飞龙的加点基本有2种,**种物理流加点虽然他不是非常适合DPS但是如果你技术到家,而且喜欢杀戮建议这么加,第二种那就是纯辅助保人流了,运用物理流打法1技能配合冰眼电锤强袭**可以打出不俗的伤害,物理流疯脸双刀配合1技能也是不错的选择。 4.出装分析 603出门建议前期出门建议这么出,辅助自然应该买鸡,小净化能保证你的蓝量能够给与后期保障,吃树*膏当然是增加你点对面英雄的资本,如果队友买了J你准备走DPS物理流路线,则出门,速度出鞋子和瓶子能对敌方英雄更好的压制。前期出装也有几种出法,辅助冰龙出秘法梅肯**是一个辅助所需要做的,有多余的钱帮队友分担压力补眼也是必不可少的,如果你是物理流打法那么假腿配上疯脸**会让人离你远远的或者顺风局出支配拉野打也会很快提升你的经济,另外提及一点冰龙和蝙蝠一样放一技能的时候冰龙是无视地形的,所以不建议出相位鞋,中期如果是辅助冰龙如果还没有出梅肯那么继续为梅肯而努力,如果有了梅肯那么出挑战奔笛子会是他中期的选择。如果你是物理流?那么你可以选择疯脸双刀流派或者紫苑电锤,1技能的超长**距离配合技能减速和双刀减速,疯脸的**速度加成,点死一个英雄会很容易,紫苑电锤则是偏限制,如果对面有AM,QOP或者PA,JB,或者隐身DPS等,紫苑平滑的出装+上限制作用会让这些后期头疼一阵的了。后期辅助冰龙需要一把羊刀来增加自己的控制*,冰甲增加护甲,增强AOE为团队做一切自己能做的贡献。如果你是物理流,那么龙心强袭大电锤冰眼配合上中期的紫苑会让你的输出达到*限,*后视战局出飞鞋带线,基本就差不多到了该结束的时候了。
1、DOTA玩了七八年,一直没当过大腿。
2、这个月一天一两把,玩的算是比较频繁了,天梯从3100打到3500,畅快的心情久久不能自已。
3、我基本都打酱油位,这一阵子巨魔、火枪、蓝毛、斧王、白牛群魔乱舞,游戏中觉得冰龙还是挺针对他们,也好上手。**次写攻略,请指正
4、还有需要注意的是,白牛冲跟大是魔法伤害,脆皮队友被冲的话要在被白牛接触之前给E,否则很可能来不及
5、冻结敌对目标并**附近其队友**目标;gank是单体控制,团战就是群体控制了,很有潜力的技能
6、对面物理核发育好情况下,可找机会让他A死酱油队友或者法系核;不过现在大家机动*都很好,机会可遇不可求;对面突进来直接控住大家急集火秒了他也不错
7、施法距离嘛,当单体控制的时候没嫌过短,想群控的时候觉得不够长,所以可以出个推推快速切入
8、值得一提的是技能持续期间目标死掉的话人头是冰龙的,虽然本身没伤害。谁说没枪头就捅不**?
9、选冰龙一般就是为了针对多物理核,加上冰龙蓝耗不低(W补上来之后就是蓝耗高了)、跑的慢,出绿杖、推推、风杖都很合适;
10、队里没人出梅肯的话自己当**件做也行;
11、我冰龙不加W,所以来钱非常慢,这几件装备出完肯定游戏结束了。
12、Q等级高了A的非常远,可以当半个先手用;W实在飞得太慢,视野外用效果还可以。冰龙自己还是非常怕突进的,毕竟就一个大招可以控制敌方,不像Lion、Lina、CM这样控制多或者cd短,看到对方要干你的话就果断开Q绕地形跑(副加Q CD比较短),视野外就没办法了。如果自己被先手,E时间结束了一般还是个死,所以打团*好呆在安全位置自己先手的话必须用大控到多个人,队友后手接上迅速打死的话,自己死了也能打赢团,结果OK后手的话就见招拆招了
13、冰龙自己是个脆皮,技能也基本是救人向的,所以要重视自己的生命,多放几次技能就给了队友几条命;
14、尤其是我这种打法不加W,钱基本靠工资、助攻和大招抢人头,自己死多了,梅肯、推推迟迟做不出来就一蹦到底
15、早带TP,多支援蹭助攻装备才出得快
16、如果不是针对物理核选冰龙的话,或**以尝试主W早刷出秘法等回蓝装,之后团队装也出的比较快,我没尝试过
寒冬飞龙- Auroth, the Winter Wyvern-英雄简称:(WW)
被诺森德的死灵法师复活并重塑成尸骨之龙之后,寒冬之龙仍旧拥有霜冻之力。为了歼灭世间一切闪耀着温暖生命光芒的事物,寒冬飞龙开始**近卫军团。他有着*纯粹的冰霜元素之力,其寒冷的呼吸能给盟友带去生命的活力,也能给敌人带去令人发狂的严寒,让他们自相残杀。他还能发射寒冰碎片,让敌人的军队寸步难行。这样一种**的、强大的、拥有致命冰霜之力的生物,就连天灾军团都不知道这样的怪兽当时是怎么死去的。
WW的话,是主点R,辅点T,然后注意,不要把T给到你要打的人身上,那样子那个人没有伤害,E点上1级就行了,如果没有辅助点3级,WW的大是团战的必胜关键,我给你举几个例子。
1、对面再打roshan,遭到你发现,把大往后期(也可以是快被打的没血的)英雄套上。必死无疑。
2、我们在打roshan,遭到对面发现,直接团战,然后把*中间的给上大,如果不是太弱势的话,这局就赢定了,再加不朽盾。
冰龙大概也是个5号位的样子,出门J+假眼3树枝、大*吃树,然后快速秘法推推,然后可以梅肯或者战鼓魔棒。
在后期的时候神装是这样的:飞鞋、小人、血精(其实龙芯也可以)、羊刀、BKB(保命)、西瓦。基本上你出了这些,已经快推基地了,我们出的顺序*好是血精—小人—BKB—西瓦—羊刀—飞鞋,先说一下好处吧,小人和希瓦血精撑蓝和血,BKB保命,输出是羊刀,速度是飞鞋,小人还有DPS,功能俱全,西瓦AOE。
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