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神庙逃亡2安卓版一款手机跑酷格局的跑酷游戏

  • 编辑:山加游戏网
  • 时间:2024-04-02 14:40
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除了追逐冒险者的怪物变成了体型更大脚步更沉重的大怪兽之外,游戏操控依旧不变,重力感应控制方向;手指上划、下划使人物跳跃或滑行;手指左划、右划使人物转向左右方向,只特别取消了人物滑行时视角改变这一效果。二代中开篇就能看到加入的新地形——空中滑行。玩家只需要向上滑动手指就能自动跳跃到绳子上,途中倾斜机器的话,还能够同时收集金币奖励,到达地面人物会自行恢复奔跑状态。
随着游戏展开,游戏将会陆续出现二代新加入的新地形。例如煤矿洞*。玩家经过奔跑升级level就能进入一段短暂的煤矿洞*,在其中冒险者不再徒步奔跑,而是乘坐拉矿车在轨道上驰行。当存在多个矿洞时,玩家要注意要选择未被堵死的那一边转入,否则游戏将即时结束。
奖励收集方面,二代相较一代并没有太大的改变,有时途中会出现高于普通金币位置的随机奖励,种类也很多,玩家跳跃即可收集,从而**其不同的功能,但因为地形更立体的缘故,以往平面就能看到奖励道具,现在或许会出现角度略微偏差。
一代中的加速模式得到了保留,玩家收集金币或奔跑都能够在积攒一定程度后**”**模式”,此时画面中冒险者金光附体,所向**,这层保护能在规定时间内保护冒险者,但如果此时犯规,这种效果就会立刻消失。除了尽量的奔跑得到高分外,玩家还可以通过完成系统任务升级Level**更多新场景和收集更多金币奖励。游戏中收集的金币可以在内置商店中购买各种各样的能力升级,也可以更换具有不同人物特*的冒险者。

从存在意义来说,《神庙逃亡》(《神庙逃亡》)不是**款手机跑酷游戏,但它却是**款定义手机跑酷格局的跑酷游戏,是跑酷游戏在手机上的奠基者;从实际来说,它流畅而富有节奏感的高难度动作跑酷虽与大众化无法挂钩,可这却是它一举成名的核心关键。这次推出的**续作Temple run 2《神庙逃亡2》(《神庙逃亡2》)的存在意义或许远不及前作来得理由充足,它真正的价值更多还在于实际。
从开篇就能看到,游戏整体的画面做了调整,细化了画面的精细度,相比一代那稍显粗糙的场景和菜单画面,二代画面的质量有明显提升。