永恒之塔游戏,谁能给我介绍永恒之塔这款游戏
- 编辑:山加游戏网
- 时间:2024-04-02 14:49
- 浏览:36次
**:以下所有内容完全是从百度百科里面复制得来非本人所写,本次回答可以不要分数,详可以登陆百度百科输入永恒之塔即可浏览更多关于永恒之塔的介绍。也可以直接登陆百度百科“”
还有不明白的地方可以加我:231
常见的所有永恒之塔问题我都可以解答
游戏息
游戏名称:Aion:The Tower Of Eternity
开发公司:NCSOFT
游戏类型:角扮演(RPG)
游戏特征:奇幻游戏
背景音乐:音乐,游戏原声
版本:1.2
文件大小:7.84G
代理公司:盛大(盛大宣布《永恒之塔》于3月26日内测)
开服时间:开放测试2009年4月8日上午8:00正式开启
正式运营:2009年4月16日上午9:00
[编辑本段]游戏概括
本游戏号称需要的配置是有史以来强的,是中国运行网络游戏容量大的游戏,是盛大又一次历史巨作,从引来目的是占有中国魔兽市场份额。游戏中的怪物都像一些的个体,而不是呆板的生命体。一天中的时间不同,风景也不同,在黄昏时,湖面上空有鱼的灵魂在游动。十分唯美,这款游戏的画面上的确能够与魔兽的画面相媲美。
[编辑本段]游戏基本配置
配置要求(运行本游戏如果不是显,那么将无法正常运行)
CPU:Pentium4 2.8G以上/AMD Sempron 2800以上
内存:2G以上(少于2G无法流畅的运行、Vista系统内存必须要4G以上)
显:GeForce 6600/Radeon X1550以上(显256M)
硬盘:30GB以上
作系统:Windows 2000,Windows XP,Vista
Directx:9.0C
游戏推荐配置
CPU:Pentium4 3.0G以上/AMD Athlon 64 3000以上
内存:4G以上
显:GeForce 9300/Radeon X2600以上(显256M以上)
硬盘:50GB以上(后期的更新)
作系统:Windows 2000,Windows XP,Vista
Directx:9.0C
注意事项:如果内存无法达到要求那么将无法流畅运行;显无法达到要求无法进入游戏,系统建议为XP。
[编辑本段]系统介绍
背包系统
基本设定上,每个角会有27格物品收纳格,当这27格满了以后,上图左下角部分会有一个实心的第28格储存格,那是当背包满了又忘记清的时候,让系统暂存超出的一个物品,算是一个贴心的设计。
狩猎系统
AION狩猎很简单,跟大部分网络游戏差不多,使用物理和魔法怪物。
怪物后,点选怪物便可怪物物品掉落列表,可以自己选择捡取某些物品,也可利用SHIFT+左键直接捡取全部物品。
游戏中可使用鼠标左键或者TAB键查找并锁定目标。当目标锁定后,目标下方将出现红的圆圈。
飞行系统
[3]的飞行不是简单的移动手段,而是战略的战斗和移动到特定地区的必须具备的系统。玩家可以在可以飞行的地区享受傲游长空的快感,并且可以在空中进行战斗,让人享受到与众不同的乐趣。
永恒之塔的飞行不仅是移动手段,而是成为了一种战略要素,只有在特定地区才可以飞行,相关地区是否飞行可以通过飞行图标进行确认。可以飞行地区如下图所示图标为蓝,而无法飞行地区表示为灰。
可以连续飞行的时间初限制为1分钟,但是使用飞行相关技能/道具后飞行时间会相应增减,飞行时间全部消耗完毕后至下一次飞行为止,需要2分钟左右的冷却时间。作为参考,开始飞行后到到再次飞行之间有10秒的延迟,飞行开始后10秒以内无法再次进行飞行。
[编辑本段]十二主神
光之神 Azariel
在过去12大神时代负责南方的神,
现在是**天界的五大神的首领。
温和的格与他的深谋远虑让他**着众神。
有什么特殊能力,跟其他大神比起来鲜为人知。
黑暗之神 Asphel
在过去12大神时代负责北方的神,
现在是**魔界的五大神的首领。
严谨的格认为柔弱的光之神是大毁灭的主要原因。
给人一种至高无上的感觉。
时间之神 Siel
在12大神时代负责东方,永恒之塔的守护者。
为了终止千年的战争,一直赞同空间之神的龙族之间和平的主张。
但是看到龙族永恒之塔才知道自己的愚蠢,
自我牺牲阻止了世界的崩溃。
空间之神 Israphel
在12大神时代负责西方,永恒之塔的守护者。
主张时间之神与龙族签订了条约,
大毁灭时与时间之神一起阻止了世界的崩溃,一起消失了。
正义之神 Nezakan
天界的大神,是剑星与守护星的守护神。
格很决断,一直追随着光之神。
身体能力很高,拥有能挡住任何的很强的体力与力量。
一直拿在左手的盾是他的象征。
之神 Jikel
魔界的大神,是剑星与守护星的守护神。
可以练的运用所有武器,特别是使用剑的能力是无人所及。
格傲慢,像火一样,有时自己控制不了就变得非常狂。
他把正义之神的右手砍掉的事成为次天魔大战的导火索。
自由之神 Baizel
天界的大神,弓星与杀星的守护神.格外向
,但是却很冷静,有出的弓能力与变身能力.
喜欢变身以后四处游,观察人类的生活.
死亡之神 Triniel
魔界的大神,弓星与杀星的守护神
.格像冰一样冷,任何况都不会失去冷酷的心.
会找到对方的弱点,并很的接近,直至给对方致命一击是他的拿手好戏.
幻象之神 Kaithiel
天界的大神,精灵星与魔道星的守护神.
内向的格使其他大神很难接近他.能力是可以自由的纵ODE,
使之变幻成任何形态.以次天魔大战中输给智慧之神为大的耻辱
智慧之神 Luminal
魔界的大神,精灵星与魔道星的守护神.
也许是因为好奇心的原因,为了弄明白ODE的本质,对其深入研究
,后成为诸神当中魔法力强的大神.在过去12大神时代与光之神的关系为要好.
生命之神 Usthiel
天界的大神,星与护法星的守护神.格温和,
一直认为敌我双方的生命都是珍贵的.对于现在分成天界与魔界非常烦恼,想回到大毁灭之前的时代.
命运之神 Markutan
魔界的大神,星与护法星的守护神.与塔的守护者
,空间之神关系非常要好,与之神对立.坚强,稳重的格让他向来都是面无表.有着让见到他人有窒息的感觉的体格.
[编辑本段]游戏介绍
任务励界面截图由于通向Abyss世界的“永恒之塔”被“千年战争”波及到而损坏,囚禁在Abyss世界的龙类被唤醒,开始了它们对世界的报复。一场围绕在天使,恶魔和龙类之间的史诗大战风雨来。为完成拯救世界的使命,玩家踏上漫漫征途
你可能会是魔族的一员...也可能会是天族的一员
但将幻想世界用自己的意志来变动是多么伟大的事..而这,将由你来决定!
飞吧.永恒之歌.在歌颂着你
飞吧.永恒之泉.在照耀着你的未来
飞来吧..永恒之塔:Aion等你改变世界!
“相天使,相魔鬼,相《Aion》。”在《Aion》的世界中,玩家可以选择两个派系:“The Choosen”(神佑)和“The Fallen”(堕落)
《Aion:The Tower Of Eternity》是网游巨头NCsoft投入了所有国内网游精英,精心打磨制作的新一代奇幻MMORPG,是一款集NCsoft开发实力之大成的产品。
《Aion》拥有与《天堂II》等现行MMORPG完全不同的风格。开发小组力图在游戏中实现“让玩家的行动来左右世界的变化,然后世界的变化再反过来影响玩家的这种循环关系”、“三个种族纷争的世界”,和“不同于科幻以及幻想风格的原创世界”。
永恒之塔游戏背景
AION所营造的神话背景不是只存在善恶对立的单一空间,天界、魔界也并不代表善良或,他们在早都是共同守护永恒之塔的神圣种族,因为千年战争而分离为了自己种族的荣誉与仰而浴斗。他们居住的地方当然也不是天堂跟地狱的差别,而是一个世界中的两个领域,天界为明亮的自然生态,而魔界倾向于昏暗的神秘形象,AION的神话世界里,神通过力量的释放,可以给予部分生物超凡的能力且这些力量拥有其多样与特异,成为守护其他生物的使者,创造出一个的魔幻世界。
多层世界中的族设
玩家扮演的角-守护者(Daeva)
玩家扮演的角神的化身、是替神守护AION的神圣一族,称为守护者(Daeva),他们的心智与体质远强于凡人,简单说是拥有神力笼罩的肉体,并且可自由作一种仰力(Aether),因为这种力量,守护者可以使用强大的能力,甚至可从死亡中苏醒,虽然不能像神一样处于永恒不灭的形体,但也算是另一种永生的方式,而他们的工作,就是守护AION和管理其他事务,保护族人们不受势力与侵袭,为守护自己的族人而战。族人对神是无上的崇拜,对守护者则是给予尊敬与景仰。
世界的中心(Atreia)
AION这款游戏,简单说就是一个由「天界、魔界、龙族」三方势力所建立起的崭新的神话世界,在这个世界中,天界与魔界是相互对立的两个种族,而龙族则是处与这两大势力中的乱数,而这三个种族所活动的世界,称为Atreia。
神族(Elyos)与魔族(Asmodians)一样,都是AION的中心种族之一,在凡人的眼中,他们的存在就如同天神所派来的天使,在远古时代都是替神守护永恒之塔的神圣种族。
这个神圣种族却因为内部意见的不同,分裂成两个不同的势力,进而引发「千年之战」,也因为如此,守护的力量被自己削弱,终导致了永恒之塔的崩坏,两个势力同时都指责对方必须为此可怕的灾难负责,而心中的仇恨就如同星火燎原一般,的烈火也将这两大势力的宽容美德燃烧殆尽,演变成天界与魔界分裂的局面。
整个世界以前是团结一致的,天界的天族与魔界的魔族同为神赐与权力的守护者(Daeva),共同守护着永恒之塔,但随之发生了千年之战,两方势力交恶之后,保护的力量也随之削弱,后终于导致永恒之塔的崩坏,也让世界分离,并且让龙族的肆更为严重。
神秘的深渊(Abyss)
因为「千年之战」崩坏的永恒之塔,在他强大力量的牵引下,毁坏后的碎片就在天界与魔界之间散落,形成了无数的小型空岛,这些空岛吸收了永恒之塔的神秘力量,并与永恒之塔处于同一个神秘次元,并非外表所见那样平凡,反之为危险,神秘力量也孕育出非常与强大的生物与能量矿藏,这些空岛被称为 Abyss(深渊),也是天、魔、龙三族进行势力大战、资源争夺的场所。
浮光掠影看屠城!要塞战,生或死?
深渊战场,一个巨大的血肉磨盘,然而这也仅仅是“要塞盘龙”中的一部分。在其它地方还有着无数的机会,比如时空裂缝,潜入对方的世界,伏击,猎杀。在永恒之塔的世界里有无尽的可能与无尽的乐趣,在这里,你可以找到你想要的对手,你希望的战斗,在这里,可以找到一个战士的归宿。
深渊战场,华东电南十字服务器出现了令人热血沸腾的一幕,***灵魂战歌成功攻打下深渊下层的3座要塞。昨晚,在南十字服所有天族玩家的支持与协助下,***灵魂战歌分别于2009年4月22日20:15、21:00、23:15成功拿下希埃尔西部、希埃尔东部、黄连木三座要塞,而魔族的团在他们进攻下由于摧枯拉朽般被击溃。
战场转折点:深渊内战死玩家的重生点可以可自由设置,但有一定的时间限制。因此选定隐秘的重生地点作为进攻团的后勤基地十分重要,一旦重生点被对方发现并攻占,那么所有复活的队都将在空血状态再次惨遭,进攻团的复活点除了以外还必须配备战士保护,打“补给线”将会是战场中另一项需要动脑的应用战术。而防御方出兵突袭进攻方的复活重生点,可以看成是一种更加主动的防御方式。
不同于科幻、幻想风格的奇异世界
游戏的设计者们提出了很多构想,希望能够缔造出一个不同以往的世界。既不是科幻风格也不是幻想型风格,但是也不会过于怪异而让人无法理解。这一点,我们可以通过游戏截图、原画以及视频去仔细体会。
画面与表现
NCsoft的制作团队使《Aion》继承了网络游戏一贯华丽的画面与快的战斗感,同时糅合了其他网络游戏的成功元素,例如,在《Aion》中游戏角可以蹲、站、跳跃(有翻跟头效果),可以长出翅膀在空中飞行,可以纯鼠标作或使用键盘W A S D……是的,魔兽世界的玩家们尤其悉这个键位。
玩家与世界的互动影响
当前已有的网络游戏,包括《天堂II》在内,玩家都受制于开发者缔造的世界。但是在《Aion》之中,玩家和游戏之间的互动能够改变游戏世界。
举例说明,譬如一个村庄里面只有两个店铺,如果前往其中一个店铺的玩家特别多的话,这家店铺可以的东西将会越来越多,欣欣向荣。而另一间就会随着时间的推移而不断缩小规模,后关门大吉。此外,游戏的地图扩展,也不再只依靠或资料片,玩家可以通过自己的行动去探索新的区域,甚至自己建造地下城..
在这样的设计下,每个玩家将能够享受变化中的游戏世界带来的乐趣,也会带给世界更多的变化,玩家将决定自己的命运。同时,未来《Aion》各个服务器的状况也将会不一样,将会由于玩家行动的不同而呈现截然不同的游戏世界与游戏环境……
三个种族纷争的世界
NCsoft吸收了《魔兽世界》等游戏在阵营势力设定上的成功经验,为《Aion》设计了“天族”、“魔族”与“龙族”,故事主要围绕这三者的战争展开,可以实现大规模的“种族vs种族”。玩家可以成为天族或者魔族,而龙族就是怪物以及NPC。
但《Aion》中的三个种族并非始终敌对的。天族和魔族可以携手来龙族,也可以收纳NPC当作同伴,缩小敌对玩家的领土范围。游戏并不是单纯的PvP那么简单,如何处置第三势力将是《Aion》的大规模PvP关键所在。在这样的设定下,《Aion》中的PvP战斗将变得错综复杂——显然,平衡将是开发团队将解决的重要课题。
此外,《Aion》力图开创PvPvE战斗的新模式,包括设计多种崭新形态的怪物,用前所未见的方式去玩家,使玩家在游戏中的冒险富有新鲜的体验感……
[编辑本段]永恒之塔飞行技能
1.守护星飞行技能
物理防御力强化(1级):飞行状态时物理防御力提升10
守护神的祝福(25级):飞行状态时体力增加10,敏捷增加10,飞行速度增加20
2.剑星飞行技能
物理力强化(1级):飞行状态时物理力提升10
剑神的祝福(25级):飞行状态时力量增加10、体力增加10、飞行速度增加20
3.弓星飞行技能
射程增加(1级):飞行状态时弓的距离增加2m
弓神的祝福(25级):飞行状态时力量增加10、敏捷增加10、飞行速度增加20
4.杀星飞行技能
致命一击比率增加(1级):飞行状态时致命一击成功率提升50
杀神的祝福(25级):飞行状态时力量增加10、准确增加10、飞行速度增加20
5.魔道星飞行技能
魔法力强化:飞行状态时系魔法技能威力提升5
魔道神的祝福:飞行状态时智力增加10、意志增加10、飞行速度增加20.00
6.精灵星飞行技能
精神力强化:飞行状态时精神力恢复量提升10
精灵神的祝福:飞行状态时候智力增加10、敏捷增加10、飞行速度增加20
7.星飞行技能
恢复力强化:飞行状态时恢复系技能效果提升10%
神的祝福:飞行状态时体力增加10、意志增加10、飞行速度增加20
8.护法星飞行技能
真言范围扩大:飞行状态时真言技能的有效范围扩大
护法星的祝福:飞行状态时力量增加10、意志增加10、飞行速度增加20
[编辑本段]游戏特
的游戏系统允许玩家自行改变世界。
PvP、PvE、RvR之间真实的战斗
动态的、斗智斗勇的战斗系统及的动画
友好的界面,世界的游戏设计
精巧的,多主题的游戏世界设定
[编辑本段]背景音乐
AION目前的网站所用的配乐,是来自Lene Marlin琳恩•玛莲的A Place Nearby,名为:很近的地方。很好听的一首歌,旋律优美,女生的唱腔也很甜;给游戏本身增添了很人,很温馨的感觉。难怪会选为配乐。
关于让人甚为的主题曲:Fotten Sorrow
《AION》于2008年10月20日,在其释出游戏原声带的录音现场,为在同日(2008年10月20日)上市的原声带CD宣传。
公开的共有两段,上部:访谈,访问了《AION》音乐原声带制作人“梁邦彦”(YANG BANG EAN)先生,和主唱者Yozoh,中间并穿插录音现场演唱过程和实际游戏中的画面。下部:由Yozoh完整演唱曲目“Fotten Sorrow”并配上大量《AION》原画作。背景乐皆是由的伦敦管弦交响乐团(The London Symphony Orchestra)负责演奏,藉著旋律更加深游戏给人的雄伟华丽印象。初听此曲,只觉得无休止的忧伤流淌了出来,渗入耳朵里,钻进身体,弥漫在空气里,散开,散开……
此曲,给AION游戏受众带来了其愉悦的听觉享受,其整体印象,既悠远绵长,又华美宏伟;应该得益于这支曲子,增之作。
什么是《AION》?
《AION》强调玩家与游戏的互动,由三个种族纷争的世界组成,分别是“天界、魔界、龙界”。《AION》将带给玩家全新的互动体验,玩家可以对这个世界产生影响,之后世界会发生变化反作用于玩家身上。通过这种互动,玩家可以感觉到自己的命运掌握在自己手中。
我们改变世界,世界也在改变我们
玩家和游戏之间的互动改变着游戏环境,玩家也会因此得到任务和励。不仅如此,玩家还可以建造自己的地下城,创造出一个全新的世界。每个玩家都会享受变化中的游戏世界带来的乐趣,也会带给世界更多的变化。
终PvPvE体验
玩家会通过激烈的天界与魔界之间的RvR(领域对领域)战斗获得无尽的快感。《AION》开创了PvE战斗的新时代,怪物将会以前所未见的方式玩家。通过将PvP和PvE有机整合,《AION》使PvPvE战斗成为可能。
想象中的奇幻世界成为现实
《AION》通过采用的3D图象使想象成为了现实。MMORPG通过角扮演使玩家有梦想成真的感觉。特别是斗智斗勇的战斗和真的动作,将玩家直接带到了现实世界。
当New Age遇见《AION》: Kunihiko Ryu
《AION》的音乐屏弃传统的大型网游采用的中世界风格背景音乐,通过与音乐家Kunihiko Ryu合作,《AION》将为玩家呈现的是原创的、有异国调的音乐,与游戏节完美结合在一起,更渲染了游戏的奇幻氛围。不仅如此还有更多世界乐师的鼎力出演,使得游戏的音乐不仅仅是背景。
New Age-新世纪、新纪元,还有叫新时代,一种音乐形式。
《AION》的自由飞行会以哪种方式来表现?
还没有具体的构思,自由飞行来说《AION》不是首次,像《英雄城市》等游戏里也有过,只不过我们正在做能给玩家带来新鲜感的飞行。
自由飞行不会在游戏内的所有区域出现,为了游戏平衡,有时会出现限制飞行的区域。
而且自由飞行将会成为玩家值得学习的重要的技术之一,但也不需要花很多时间去学习。
第三种族龙族会以什么形式出现?
龙族不是玩家可以使用的角。第三种族将会在abyss里见到,并以abyss为中心发天族和魔族的战争,龙族也会参加这场战争。
比如以攻城战为例吧。假如天族正在占据着城市,魔族要来的话,战争进行时会突然出现龙族,并给魔族当头一棒这都有可能。而且龙族也能自己去攻城。这时天族和魔族可以协力把龙族赶出城市。龙族的概念为,不是纯粹的NPC的具有“自由意志”的第三势力。
[编辑本段]种族介绍
【天族介绍】
AION里形成无限竞争冲突种族中的一个就是天族了。
AION里的天族并不是我们通常所想的天使,与其有着完全不一样的概念。外行看起来温和柔和...,而且展开翅膀飞行的姿态也非常秀气。但是面对有着不会显漏出自卑感,无需忧郁砍断的可怕一面。飞向战场的天族士兵们的威勇以像克拉尔(音译)族或拉伊坎(音译)族一样的下等种族感到恐惧和不安
龙族介绍
ION中的生物体系,除了供玩家升级的普通怪物,除了玩家可以选择的天使族和恶魔族外,还有中立的龙族NPC
龙族NPC平时是中立的,但在种族战争、种族攻城战时,帮助比较弱的一方,以保持AION世界的平衡。
根据目前所知的内线报,龙族NPC也是有不同种类的,大致是有著10到12个种类的龙,并不是都一个样子的,能力也各不相同。
Krall族介绍
Krall族是分布在Atreia(构成AION的世界)所有地图上的亚人种之一,它们拥有比人强大的体力和力量。Krall族以本身特有的善战和勇猛,降伏了附近的和下级种族,扩展其领土。
而且,天界的Krall族还降伏了胆小鬼Brownie作他们的奴隶,格卑微的Brownie给力大无比的Kral提供了劳动力。Kral需要Brownie从事的劳动就是采矿,各个地方的Kral族采矿厂天天会有无数个Brownie在挖矿,天界的美景也由此渐渐消失。
Krall族使用奴隶拼命采矿的理由只有一个,就是为了生产更多的Odium。Odium具有能量的晶体,Krall族就是利用此晶体提高自身的能力值。
虽然比起Deva(界于神和人中间的半神)灿的文明,Krall族文化微乎其微,但也构成了自己的体系。如,具备了奴隶监管员,战士,术士等身份和职业等级,维持种族的秩序。
【魔族介绍】
魔族是和天族一起,两分为亚特雷亚(AION世界音译)的种族。绿皮肤和尖锐的手脚蜘甲,背的撕丝毛都与天族外貌有着很大不同,但是魔族也是与天族一样是个古代亚铽雷亚人。
魔族所居住的亚特雷亚的上方基本上没有光线,由于受到这样恶劣的环境..随着着时间流失..
魔族的外型开始变化,格又变的好战。因此他们有着**拉伊坎族(音译)和乌克尔族(音译)扩大领土面积的侵略者形象。
Lycan族介绍
拥有着形象的Lycan在魔界分布很广。它们是拥有敏捷的身体和动物战斗能力的种族。对于魔族来说是个危险的存在。
Lycan种族形成了自然的部族社会,它们具有快速适应周围环境的特点。并且英勇好战,见到毫不客气。
Lycan种族的武器尖而锐利,可以进行投掷。这对于身形敏捷的它们来说无疑是再好不过的选择。但近战会比其他力量型种族弱。
并且Lycan种族还驯服周边的,使用在战斗上。
魔界的Lycan种族和另外一个种族维持着共生关系。体格小力量弱的种族受Lycan种族的保护,代价就是替Lycan种族参加各种生产活动。Lycan种族使用这个种族采来的草进行加工,生产强化自身力量的剂。据说此草吸收了的永恒之塔中放出的能量。
Lycan种族体形庞大,但没掌握魔界霸权的理由就是团结不。虽然他们各个能力非凡,但小规模部落为中心的社会结构,反而会妨碍其种族的组织及事活动。不过一旦发现种族全体有危险它们也会全身心地投入战斗。
Shugo族介绍
Shugo族对于天族和魔族来说是个友好的种族,掌握着世界的贸易权。
身形比其他种族偏小的它们胆小、害怕打仗,甚至遇到打仗时会装死。但的计算能力和亲和力使它们克服这些劣势。也把Shugo族打造成了的商人。
千年战争时避开战争到城市中的Shugo族,开始起掌管起新天界和魔界双方的所有商权。在此过程中Shugo族的部分通过各种物品,形成了具有大商权的“乌云贸易团”(实际上是类似团伙的组织)。
Shugo族聪明,且计算速度快,主要当商人、银行家、寄行中介人等。
将来,玩家到城市物品或制作物品、寄物品时就会见到它们的。
[编辑本段]职业介绍
游戏中的种族与职业选取规则如下:
一个帐号可以创立八个角。
一个帐号只可选择一个种族。
玩家创立角时就需要从「天族」与「魔族」两者之间选择一个种族,一个帐号只能选择一个种族,如果个角就创立天族角,那么之后七个角也只能选择天族(这是在 CB2宣布的设定)
创立角时必须从「战士、刺客、法师、牧师」四种基本职业中选择一种。
每个职业底下有两个一转职业,当玩家升至10级时,便可从两个职业中选择一个,成为角的正式职业。
天族与魔族的职业分类均相同,目前并无特殊职业。
其实八大职业的分类跟之前介绍相似,只是将韩正式名称带入再次介绍一遍,并且追加装备系统的讨论。
问题一:永恒之塔怎么玩啊……走路小心点就不怕殴了……
七级啊……
严格意义上来说……
很低呢……
一般玩家一个小时就可以达到……
建议你,打怪打怪……
因为任务跑路时间长,给的经验又不多。
作任务的话,上多玩(aion.duowan)去查“高经验任务”“必做任务”
其次,侦查者……给你个建议,不要傻站着。
跑位很重要。
举个很简单的例子:打主动的怪如果不**就无法用那个“背袭”还是啥名字的技能对吧?
就是那个从背后**扣一百点左右的血的技能。
背后是啥概念?
定义:以NPC的正左右两侧为界,前为“正面”,后为“背后”
也就是说:即使你只比那条界线往后1度,也算背后。
知道这点后,就可以充分利用了
不知道你注意过没,怪是可以穿透的,也就是说你可以径直穿过怪
所以,不是只有开头可以用背袭打怪,等CD时间到后,趁怪物你后停顿的瞬间,往前走一步穿过怪,再立刻发动背袭,也能打到。
以上可见跑位的重要。
九级转职后,无论是选弓星还是杀星,跑位都很重要。
弓星的风筝,跳射。杀星本身都需要较高的微技术。
对于初次接触Aion的人来说,如果你的微技术不够,好先选“战士”(转职剑星或守护星)或“祭司”(转职星或护法星)等悉了,第二个人物再选侦查或法师
我一开始选的是法师……
气死了……总是死,到后面都没灵魂了
5555,我纯手打的……累死了……
问题二:游戏永恒之塔怎么玩? 1、先习一下游戏界面,了解键盘鼠标的作方式。
2、按回车可以。
3、《永恒之塔》中有普通地图、透明地图和雷达地图3种。普通地图除角当前所在地区之外,还可以确认其他地区的位置,按M键呼出。而透明地图中的地图呈透明显示,可以便于进行游戏,按N键呼出。
界面中的雷达地图,用于为玩家指北、判断角与怪物距离(包括水平、垂直距离)、附近NPC、队友、怪物等息分布况。当憨标移动到雷达目标点上,还可判断目标对象是否与自己处于同一高度。
白点:不主动怪物
红点:主动怪
绿点:NPC
蓝五角星:队友
使命任务NPC、普通任务目标NPC均会在地图中显示任
4、可以学战斗技能,九级可以专职成守护者。
相玩到10级你就什么都明白了,剩下的就只有对新地图的探索了
加个公会,会更好玩
问题三:现在的永恒之塔什么职业好玩你好
好玩?什么好玩啊?方便作还是可玩高?
目前强的职业~~下个版本依旧增强的是~~~~魔道是也
魔道和弓都一样是不太烧RMB的职业~~只需一把武器+10下个版本双手武器合成这两个职业的优势更加突出~~~只不过弓需要***的跑位,的反应和意识不适合新手(我开始玩就被很)
精灵也和魔道差不多~~但是真的不好玩!!初期下个本都没人带你玩~不会睡,输出不够,不会拉人,还乱引怪~~~所以初期会非常郁闷的。。。个人认为还是别玩~~除非有固定队伍
我也练过唬个,非常郁闷的职业,自1.2削弱之后就没抬过头,除了能下小战士~~下本你先死~~BOSS就你~~了全骂你~~还有看多玩锤子杖子门。。。。的~~~~龙神锤子不让拿~~给守护杖子不让拿~~给护法!!新版本的武器都不让拿那么还是1.2的垃圾其他职业就允许增强~~现在这帮人不知道的重要还是等少了吃香了再练吧
所以~~~~~还是练个魔道吧好好练练作也不是很难就可以在欧比斯混的不错了
问题四:永恒之塔,还有人玩吗?新人求高手解释一下! 5分 Aion这么多年,人员流失实际上是非常大的,跟09年公测到开服的时候比人数基本没得比,当时的百人公会只能算中下流,动辄都是一个公会四五百人的出动。现在百人团就算是大公会了。。
Aion已经点了,不收点了,更没有月。如果你不去抽外形冲变身什么的,基本是花不到的。
至于人多的区,现在也就那么几个区了,亚特雷亚两个服务器人都不少,巅峰王座两个服也可以,网通服的提亚马特也凑合,毕竟是Aion合区这么多次之后的结果了。
刷怪打装备,一般,容易找队伍的职业嘛,魔道、是,魔道输出没的说,发高,是奶,这个你玩WOW应该知道的,不可能没人组。。。
至于装备,Aion装很难搞,满级装可以混血斗穿,看你的问题,你应该是主攻PVE,这个就不需要那么蛋疼了,Aion副本装还是很好混的。
至于账号问题,长期玩并且比较用心,自己的账号好,而且慢慢练上来还可以悉作。不推荐直接号,尤其是新手,下本会很坑,很多基础设定都不清楚就直接出门害人了。。
问题五:永恒之塔新手玩什么职业猛天族剑星:大家可能都知道这个职业是所有职业里综合能力的,所以我第1个玩的就是这个职业,由于看不懂韩文所以全是靠打怪把级升上去的,从打怪角度讲清怪速度中等,但是优势是不怎么耗血不用坐地板,而且技能威力比较大,出去练级如果有个奶或者跟个弓和法师一起练的话是绝配,的话我感觉这个职业是主力,从某种角度上讲正因为综合能力较高,所以无论是顶怪还是清怪或者都是主力职业,但不是肉盾,如果打BOSS没有守护星那用剑星也可以,所以这个职业可以两用. 2守护星:这个职业偶玩到现在还没发现什么优点除了打怪格挡率较高,防较高外,其他长处暂时没发现,但是从前期角度来看,后起也是个牛B职业,是所有职业里一个可以用盾的,但是盾不是防具而是武器,有几个盾击技能是很有效也不容忽视的,打BOSS和必备职业.清怪速度中等偏下 3天杀星:这个CK职业我比较头疼,转职后没练多少级就体验别的职业了,感觉这个职业前期作用不大但是后期发展空间会很可观,防低血量和前2个职业没的比,但是速度快,但是还没发现长处,反正打BOSS几乎没用,不能顶怪,技能输出伤害没有天堂2的CK那么牛B了,技能输出只能说中等,虽然也有和背刺等相同的职业技能,但是感觉威力不大,而且偶等级低这些技能没出来,但是从前期角度来讲我不看好这个职业,但是后期发展空间会很可观 4弓星:这个职业不是很好的说我感觉,作要求比较高,虽然我的作比较好用来作这个职业辍辍有余但是时间长了比较累,攻比杀星稍微高点,但是要是配上好武器的话输出也是很可观的,打BOSS必备职业,战场效果我不知道,但是从玩游戏的经验来说的话如果组弓团的话虽然没有天堂2弓团那么牛B但是威力也可以说是比较大了,建议不要练太多,如果100个人里有15到20个弓的话,那就够了 5魔道星:本人不怎么喜欢法师但是为了战队喜欢法师的人所以也体验了一下,可怜啊由于我不习惯法师作导致打怪升级时候了N次,魔法威力巨大但是施法速度前期很慢,建议和守护星或者剑星组队练级效率比较快,特点是防低攻高血偏低,打BOSS必备但被BOSS秒也是的,战场的话建议100个人里有10到 15个人就够了 6精灵星:这个职业是召唤职业,前期体现不出来,不过据说后期4种召唤宝宝都出来的话会很强的说,有5种属的说,火→风→土→水→火,打怪时可以根据怪物的属/等级,选择召唤的精灵,所以偶建议MM可以玩一下这个职业,这个职业打怪速度中等前期比较单调,后期偶就不知道了,打BOSS可有可无 7护法星:棍棒职业饿,我也不知道怎么说,一笔带过,综合能力中等,技能较高但是血量不高防御中等,可以给自己加辅助技能,单练也是很快的职业,但是战场作用不是很大 8祭祀:奶了..唉~偶对奶不是很感兴趣所以没转职..大家不要BS,好是能长时间的人练这个职业,这个职业无论是练级打BOSS还是战场都是不可缺少的职业职业讨论到此结束,下面是职业比列,按100个人来算的话30个剑星,15个弓星,奶20个,守护星10到15个,法师10到15个,其他职业随意,5大战场主要职业是剑星,奶,守护星,弓星和魔道星,其他职业随意不过跟人看好弓星各方面实力均衡!这个我看还是要自己选择。自己认为哪个好就耍哪个
问题:永恒之塔现在还有人玩吗?玩来玩去还是觉得永恒之塔好些塔不会倒的
问题七:永恒之塔这款游戏怎么样,值得一玩嘛光说画面aion比wow好几十倍,wow那树近看就像一张纸,但是光说游戏wow比aion强,aion地图太小,副本太少,但是有上升空间,wow基本已经定型了。
问题八:永恒之塔怎么去玩?永恒点正规是0.5元一小时,在淘宝有0.3元一小时的。你想玩永恒战士,有两个职业,剑星和守护星,前者是物理DPS,后者是抗怪肉盾。技巧都不需要太高,在小队刷精英时是个重要角,副本等级二十五级,需求团队合作,战士只要装备跟上,基本就没问题了,楼主如果没懂的话,追问吧。
问题九:永恒之塔术古幸运游戏怎么玩点券换守护点购幸运铜,首页你瞧瞧就能找到的。5块一个幸运铜。
问题十:永恒之塔现在的况怎样,还值得玩吗永恒之塔和剑灵是不同的两个类型游戏
如果你求多人团战攻城打要塞多人大型副本可以选择AION
如果你求 6人一下的副本小规模战斗可以考虑剑灵
虽然剑灵出了但是游戏每况愈下况比AION刚出来时候差多了而且剑灵是副本无CD任务有很多
玩下来会有种很累人的感觉剑灵的经济系统完全传承了腾讯地下城与勇士的经济系统游戏币换绑定点券消费
说实话 AION和BNS同为NCsoft公司的两款游戏算是姐篇 AION的地图场景世界观故事背景比剑灵宏伟的多但是由于代理公司SD运作不利错过了好时机
楼主刚进入AION的时代是亲卫队时代那是3.0以后的事了其实AION的好时候是在1.5-2.0左右
那时候 SD打击程度有所加强机礼包刚刚出装备有一套精锐千伏就OK天天大型团战几千人要塞非常***但是后来 AION由于加上SD的一些敛财行为慢慢堕落了现在人气大不如前
剑灵我也玩过了现在已经推出了剑灵我是限恶女退出的感觉太累太累一天没个5小间任务都做不完做不完每天拿的游戏币就少装备就上不来
总体而言现阶段两款游戏我都不推荐但是如果二选一我选AION
你现在的况是伦套装重玩AION其实没什么问题 AION推出了入手简易的OBS装备血斗套装一周就能做出来不用组队不用副本打好石头就能混小副本拿紫装备
但是有一个问题你的区人数是否够多现在AION的大区大部分都鬼了火的两个区 13区巅服
和开的区25区如果要重新来如果不在这两个区我建议重新练 1-65找人做导师只要2天时间
永恒之塔游戏的介绍就聊到这里吧,感谢你花时间阅读本站内容,更多关于谁能给我介绍永恒之塔这款游戏、永恒之塔游戏的息别忘了在本站进行查找哦。
- 上一篇: 火影忍者2.0羁绊,火影忍者羁绊2
- 下一篇: 洛克王国碧水玲珑,洛克王国噬魂蛛后值得重生吗