海商王3图文攻略,海商王2怎么获得自治港
- 编辑:山加游戏网
- 时间:2024-04-02 14:40
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一开始只有一艘小船*好自己手动跑商这一作好像所有城镇的商品都是一个价格只是按存货量和日产量浮动
先看(下图)商品图标右边就是商品存量手动**只要无脑控制商品存量在一格绿就行了
全是红:说明该城镇紧缺这种商品(如上图的玉米和蔗糖等),这个时候价格是**的,你有货的话就马上卖了吧
一格绿:这种商品的存货不多不少价格中等买入不划算卖出没利润不适合**
两格绿:商品存货已经满足该城镇超过一个月的需求了价格很低可以买入
四格绿:一般是你自己倾销才会出现的情况这个时候该商品价格已经低于成本(如上图香蕉价格40成本54)
前期跑商完全没难度的超过一格绿就买入买到只剩一格绿
只有在全红的情况下才卖*多卖到一格绿
然后去别的城镇不断重复很快就能积累到不少**
如果某个城镇某种商品(比如香蕉)的存货量为0而你船上有不少香蕉先别急着卖去市中心看看有没有任务
这时十有八九都会是让你供应这种商品的任务接了任务再卖既有奖金又有**声望
补充一句,前期通过组建新舰队再点灯塔解散舰队可以不断刷船长的初期能力
虽然有点费时间但我觉得前期有个1-2点贸易经验的船长对早期自动贸易航线的效率提高还是挺有帮助的
这个贸易经验是减少自动贸易等待的时间而在前期自动贸易航线就是你*主要的收入来源
像上图这种货色的船长就不太适合跑自动贸易的
我比较推崇两三条航线在一个小区域跑商收入稳定且方便管理
比如墨西哥湾的绕圈跑平均日收益过千的就可以了
再有新的航线就去新的区域一个小区域用三条还是四条还是五条航线来带自己根据收益情况慢慢调整吧
更重要的是这些自动*钱的航线还能让你在这些城镇的声望不断提高能省去自己很多事
之后就是不断跑商买船建新航线继续买船继续建新航线让你的航线遍布地图上的每一个城镇
当你有了10-20条自动贸易航线每天能给你带来几万利润的时候就可以开始搞建设了
首先先选定一个生产建材或者食物城镇作为你的**个开发的城市
因为建材和食物需求量都非常大不怕卖不出去
个人建议先选同时生产木材和砖头的城市比如坎佩切古拉索优先量产建材以后大量造建筑就更方便
**个开发的城市千万不要选比如特克斯群岛这种棉花蔗糖麻服装烟草前期都不太好卖
上图是我的建材生产基地可以看到坎佩切砖头**价39成本33
仓库设120%成本价自动卖还是会全卖掉的市场上砖头数量过千了还是两格绿
也就是说砖头的需求量大到即使你在产地直接卖都有钱*几乎从不会出现过量生产造成积压的情况
当然这其中也有自动贸易船队和电脑船队过来买掉的因素
选建材产地作为**个开发的城镇**是*好的
不用派发产品轻松愉快就能*钱~~
选定了城镇之后(这里以坎佩切为例)就开始大规模建设吧一边造伐木场砖厂一边造住宅一边逛全世界买建材运回来支援建筑
一个城镇只要有工作岗位有食物有住宅再造个学校医院人口就会迅速增长
住宅的入住率一般应该保持在60%-70%
同时注意随着人口的增长坎佩切的物资需求量也会不断增多
编路线的方法就是每隔两三个城镇就选一次坎佩切也就是让航线多次经过坎佩切
这样效率虽然不高有时候可能还会出现亏损但这个时候的你不用在意这点小钱了吧...
总比自己手动去各地收货来得轻松不是?
选建材产地不太容易出现产品积压的情况一旦积压了这个时候你*好是手动派发用你的主力舰队运起一个个城镇去卖吧
另外住宅租金也是稳定的收入来源一个1W多人口的城镇每天光租金收入就有2W左右
加上其他收入日收益10W完全不是问题看着直线飙升的总资产统计曲线图很*吧~
一旦建材生产基地建成日产建材过百可以开始进入第三阶段了
这个阶段是整个游戏里*关键的阶段,因为此阶段的规划直接影响到游戏大后期整体经济格局,一定要多花心思,规划好每一步
我个人的方法先从小区域搞起,也就是你**个开发的城镇周边的一些城镇不为什么就是因为近...
还是以坎佩切为例吧先说两个邻居西沙尔和比亚埃尔莫萨
西沙尔的产物是棉花小麦金属肉类咖啡
首先棉花在附近不会有太大需求这种属于原材料只在纺织品产地才会有大需求
而纺织品又是服装的原材料现在的经济可能还不足以让你同时发展两个城镇
也主要为了追求方便还是一个个来的好所以目前西沙尔不能量产棉花
小麦是食品类前面说了食品和建材都是需求量非常大的这个可以量产
金属也是原材料虽然附近有维拉克鲁斯这个铁制品产地会需要大量金属但是我不推荐在西沙尔量产金属为什么呢?
因为一来金属的生产需要木材二来你也要同时发展维拉克鲁斯才能消耗掉大量金属
第三你看下面不远处伯利兹既产木材又产金属自成一体的生产链简直就是量产金属的圣地
所以虽然远了点在伯利兹量产金属能省去你搬运和维持供给原材料这一步在建立*终的仓库港前会方便很多
这么看来伯利兹*适合量产金属而西沙尔就完全不需要生产金属了
肉类属于价格昂贵需求较少的食品类产品在市场成型之前不太适合量产而且需要玉米在同时产玉米又产肉类的坎昆比较方便
再者这个区域附近一带很多城镇都能生产肉类你要运到较远的地方去卖才有高利润所以也不用考虑在西沙尔生产了
咖啡属于区域*产物也就是这一片地方全部都能生产咖啡这货跟染料烟草可可香蕉可以并称为五大*难卖的商品市场没起来之前*好不要碰
(请参考本贴**个图我自己就是过大规模生产香蕉形成巨量积压了)
(当时的情况是几乎所有的城镇香蕉储量都被我卖到在3格绿以上了为了不交高额寄存费只能亏本倾销)
所以西沙尔就只能是小麦了这样比亚埃尔莫萨就不用生产小麦
比亚埃尔莫萨还有蔗糖麻肉类咖啡
蔗糖这种原材料怎么说呢是需要另一种原材料才可以生产别的如下
我嫌麻烦就没有先选择这条生产链肉类和咖啡前面也说了中期不太适合量产
而麻是生产绳索的原材料在不远处的伊万格丽斯塔就能生产绳索
但是转眼一看伊万格丽斯塔是这附近区域内**一个能产香蕉的城镇
所以当时我做了一个非常奇葩的决定放弃发展比亚埃尔莫萨先去伊万格丽斯塔量产香蕉!!!
*后就造成大量香蕉积压卖不出去的悲剧不过建起一个1W多人口的城镇还是蛮有成就感的城镇图标都变大了有没有
再次提醒大家前期不要量产咖啡染料烟草可可香蕉这五种*难卖的商品先生产别的会好很多
上面只是举个例子*主要就是为了表达我个人的理解和观点
你想发展一个城镇之前先看看附近有没有更好更适合优先发展的城镇
*终决定发展某个城镇量产某种产品之后还得先想好主要销售的线路更专业点的还得计算好每日产量和消耗什么的
不要学我一冲动就种太多香蕉市场还没成*猴子太少了只能亏本卖
虽然亏这点钱对我当时的资产成长已经没有多大影响了
算算就知道1个香蕉亏14块1W个才14W而已一天就*回来了
但我一直很想打造一个完美无瑕的商业体系
这个小挫折对心情的影响还是挺大的
再说一下我在这个阶段的发展思路
就是从建材产地坎佩切开始在小区域范围内建造一个庞大的市场也就是多个5000人以上的大城市
猴多了香蕉需求才大这样你量产的货物才尽快出手换成**才能更快发展下一个城市
可能有人要问为什么要先在小区域内搞起呢因为太远不适合产品派发不管是编自动航线还是手动
后期事情很多的你这跑一趟要等半天期间管别的事又怕多线程兼顾不过来
即使你已经拥有大量自动贸易船队帮你派发有时候还是会出现积压
而小区域就非常适合手动操作协助派发
还有人要问为什么一个城镇只生产一两种产品
很简单方便管理比如在后期当我需要建材的时候首先就会找坎佩切需要香蕉的时候...
总结一下吧这个阶段是*关键的往往一次规划不好就影响到你的心情所以希望大家在这个阶段多用点心
那堆香蕉农场我完全可以拆掉重建别的但是想想还是算了毕竟可能会造成年人口流失到时候对经济的影响可能更大
虽然在积压阶段我月产几千香蕉就相当于每天直接亏损几万但是只要市场起来了这些香蕉都就顺利卖掉
所以多往好的方面想想调整好自己玩游戏的心情*重要
这里很多都是个人的理解和自己的思路可能论坛有人有更完善的规划更高端的方案更深刻的理解都可以回帖共同讨论一下
这个阶段我还没玩到,主要还是因为之前玩的德语版本被我升级城1.1并且打了汉化补丁卡进港了一气之下删掉重下
**的汉化完整版也下好装好了先放一段时间等补丁吧所以就有了这个帖子
尽管如此我已经有了在这个阶段的规划思路这里随便说说好了
没图也没实际数据完全只是一个想法而已说得不对大家别喷啊...
首先经过巨商阶段肯定已经不会缺钱了除非你想不开到处去提升船长技能
现在你已经带起多个5000+人口以上的大城镇多种量产商品小区域内的经济已经完全起来了
接下来应该往更远的地方发展先找一个新区域内的建材产地因为这个时候不缺钱就缺建材
然后还是根据第三阶段的思路一个个城镇发展一条条航线建设
当你所有商品都能生产的时候并且已经带起超过20个5000+人口城镇的庞大市场
这个阶段的主要工作就是派发产品当然不可能靠自己手动一个个城镇跑
再找一个位置比较中心点的城镇作为仓库港造满仓库作为产品集中和派发的总部
比如罗亚尔港太子港圣地亚哥等就很适合
然后建几条从产地收集产品的航线全部运到总部这样管理起来就非常方便了
产地库存溢出的压力没有了派发起来也轻松多了
而且在你急需某种商品的时候直接找总部就是了
之后就需要重新建立大量自动派发航线
总部什么都有所以一个舰队只跑一个港就够了一对一派发是*方便管理的
离总部近的可以多跑几个港每次都经过总部就可以了
离总部远的在地图边缘的那些如果跑起来太久供应不上可以多加一个派发舰队
船不够的话就撤掉前期一些不怎么*钱的自动贸易航线吧
这个时候没百来两百艘船怎么能算商业帝国
建立派发的航线也非常方便不用自定义设置就用系统设好的"货物与补给"
如果目标港除了一般物资以外还需要原材料派发舰队还会从总部带上一定数量的原材料送过去
只要你的目标港仓库锁定了原材料就不会被带走或卖掉
这样既能保证日常需求物资派发也能保证产地原材料的供应
这种游戏后期实在太繁杂了各种需求和供应产量和库存的矛盾有时候会觉得手足无措
虽然还没正式实施过但是至少我在小区域内试过感觉是可行的
现在先等修复卡进港的补丁出来吧各种细节到时候再深入研究好了
另外*后说一下我自认玩得很一般很多地方都是往简单的方法想怎么方便怎么搞
主要还是经验不足走了不少弯路比如香蕉的积压就让我资产总额一直止步不前
左边是设置买卖物品的价格和数量让我们一步一步说(图1)(图2)7(图1)这里应该不难理解吧.自动切换到世界地图?这里要说120%买进是指买进物品价格**不得高于原价的120%卖价120%是指卖出价格**不得低于物品原价120%的价格)所以肯定是*钱.点自己的一条船好的它会自己起个名字
似乎一只船队*多18条路线?因为想****买进货物太困难可能跑了一圈下来就能买到几个货物所以*好是120%买进)卖出同样是物品MAX卖价120%(这里大家可能想买卖都120%还*什么钱呢。感觉设置的不好点重新设置就好了(这里不上图了
3:只有自建镇或者(图3)城镇后面带仓库标志的可以存取物品)(图3)(图4)
所以大家可以根据需要设置(图4)一般我的设置是物品全MAX买进价格120%(为什么是120%呢.这里就是重点了贸易设置想*钱就得把他设置好.船队组建好了。
开始贸易了.点这里开始设置右边是设置路线的城镇。找到点NEW TRADING ROUTE
只个图是指从船上往城市卖物品反之(图2)购买物品到船队上(后面还有2个图标
**个是把物品存放第二个是取出物品PS.设置好了后可别忘了**路线不然船可不会跑
**个是**路线第二个是关闭路线(可能有时候**路线不成功发现很多朋友自动贸易说*不到钱
其实是设置的不对首先要组建一只船队。只是一条船运输力有限所以*好多组建几条船为一个船队。
来看一看一个新手攻略吧,这样或许对您玩这个游戏会有所帮助的
《海商王3(Port Royale 3)》游戏的背景设置在17世纪的加勒比公海海域,玩家将扮演一位年轻的船长,至于到底要成为英国、法国、荷兰和西班牙四国海军竞争殖民地时期的英勇的船长、凶残的海盗还是精明能干的商人则完全由玩家自己决定。
1.刚开始玩的时候,了解一下各地产品的差价,然后进行购买。要进行相应的市场调查的啊,呵呵
2.买东西的时候一定只买该城生产的东西,买到成为一格绿条的时候就不要再买了
3.千万不要买这个城市需求的东西,不要把库存买成0
4.卖东西的时候一定要卖需求品,卖到一格绿条就不要再卖了
5.买卖东西的时候不用进港,大地图上就可以**的
6.你的船航行的时候把速度调成5,比较节约时间(温馨提示:这时候按空格键可以10倍速)
7.进城的时候把速度调成1或者0.1吧,不会让某些任务npc跑掉或者船被别人买了
8.城主如果有任务不要立刻接,确定能立刻完成的时候再接
9.不要心血来潮点城里的小房子然后好奇的点收购,有时候手稍微一抖你这几个小时的钱就白*了(曾经因为手一抖花了40W买了一个可可生产基地。。。。。立刻木钱了)
10.当你有了点钱的时候,你的选择应该是买船,而不是建东西
11.前期买船只买便宜的,除非你就是要去拼命
12.有多余的船就建立贸易航线,记得你所选择的两城之间*好不要有重复的生产品
13.贸易航线中的城市之间的距离尽量短些,不要从*北边跑到*南边
14.你现在贸易航线上面*了很多钱了,你的选择应该是继续铺设贸易航线,而不是建造生产基地
15.当有贸易航线一直亏损的时候,不要取消,选择繁荣地方好了,权当服务人民,并且你会受益的
16.前期不要因为海盗截了你一次船而买战斗舰,没必要的
17.你现在贸易上面收入固定了,金钱成长也很可观,那么你可以选择建造生产基地了,前提是你有足够的贸易航线
18.不要一次造很多生产厂,循序渐进,有需求我们才去供应(看到某人生产的香蕉,再看看我自己生产的香蕉。。。。。唉,同命相连啊)
19.记得仓库一定要在**商品上面点上对号。。。。。。
20.当库存非常多的时候记得多去酒馆看看,某国可能会一次全部收购(曾经法国一次*收购了我3700+库存的砖土。。。。他们到底要干什么用?武器?)
21.还是当库存非常多的时候,不要拆除生产厂,得不偿失。可以尝试以该城市为中心对周边城市实行用一两条船一对一供应
22.钱不到几千万不要去招惹海盗,除非你走**路线
23.打海盗时候记得编队啊,要不然0战斗力直接输得
24.海盗老家利益很丰厚,但是比较麻烦,如果他们劫掠你不是很严重,还是考虑考虑吧
25.当你觉得无聊的时候去玩其他路线
1、*近很多人都在问深空高玩海商王3那么难玩,他们刚一接触就直接删除了,为什么深空高玩还能继续玩下去?作为一款融合了即时战略和角色扮演游戏特点的模拟经营类游戏,海商王3不管是剧情还是经营特点,其实都适合任何水平的玩家,至于那些朋友问深空高玩为什么他们不能上手,深空高玩在这里教大家如何*取**桶金,也算是帮助那些无法上手的新手玩家们来个指导:
2、首先是给大家看一张图,这是游戏里跑商时的货品价格图:
3、一格绿:这种商品的存货不多不少,价格中等,买入不划算,卖出没利润,不适合**
4、两格绿:商品存货已经满足该城镇超过一个月的需求了,价格很低可以买入;
5、三格绿:几乎就是**价格了,买入;
6、四格绿:一般是你自己倾销才会出现的情况这个时候该商品价格已经低于成本(如上图香蕉价格40成本54);
7、前期跑商完全没难度的,超过一格绿就买入,买到只剩一格绿只有在全红的情况下才卖,*多卖到一格绿;然后去别的城镇不断重复,很快就能积累到不少**,如果某个城镇某种商品(比如香蕉)的存货量为0,而你船上有不少香蕉,不要急着卖,去市中心看看有没有任务;这时十有八九都会是让你供应这种商品的任务,接了任务再卖,既有奖金又有**声望。
好了,文章到此结束,希望可以帮助到大家。
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