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dota6.78,dota1*后一个版本

  • 编辑:山加游戏网
  • 时间:2024-04-02 14:40
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这个版本很多英雄改动都很大,所有改动的英雄我都玩过了,综合而言我觉得大地这个英雄是*牛的,可以从前期打到后期几乎无压力,有逃生有爆发,有沉默,有眩晕,可以带线,可以救人,可以把敌人往自己塔里推,基本是**的。*关键是这个英雄对装备的依赖*小,前期一个秘法一个骨灰基本就够了,可以半个小时不换装备,只是这个英雄上手比较难,需要多操练。*佳装备:秘法,骨灰,辉耀,刃甲,龙芯,BKB。后期骨灰丢了可以换任意装备。本人1900+,水平一般,经过多次摸索的结论,希望对你有帮助。

虽然现在dota6.79地图已经放出,但是仍有不少玩家依然坚持着DotA6.78地图。DotA6.78改动虽然没有6.79**版改动那么大,却也对英雄以及物品进行了大幅度调整,特别是新英雄——大地之灵考林和智力英雄神谕者奈里夫强势加入,让整个dota形势再度变得扑朔迷离。下面是具体的dota6.78改动日志详细内容。

新英雄1:大地之灵,考林(土熊猫)

技能1:召唤巨石(天生技能,等级 0,指向*)

考林从地渊召唤巨石到地表帮助其战斗。每召唤一个巨石就消耗一层巨石能量,巨石能量每25秒恢复一层。巨石持续2分钟,*多可同时召唤6个。巨石不具有视野。

注:该英雄有一个天生技能,该技能单独使用没有任何作用,需要和他的其他技能配合使用。

技能2:巨石翻滚(短时间吟唱,指向*)

考林化身为巨石,开始蓄力翻滚。0.6秒后,他将行进到面朝方向800距离的地点,对行进路径上的敌人造成伤害。若他撞到敌方英雄或被击晕,将停止行进。行进路径上若经过巨石能增加蓄力,翻滚距离增加到1600,翻滚速度提高,伤害增加,同时被撞到的敌方英雄移动速度和**速度都被降低。

伤害: 90/120/150/180(当经过巨石时伤害增加50%,为135/180/225/270)

减**果: 80%移动速度,80点**速度,持续2秒(只有经过巨石才能生效)

翻滚距离:800(经过巨石后距离翻倍,为1600)

翻滚速度:800(经过巨石后速度翻倍,为1600)

注:该技能总是会翻滚完全程,不能选择翻滚距离长短。撞击到**个英雄后将会在其对面停止。路径上经过的巨石将被消耗掉。

dota6.78,dota1最后一个版本

技能3:巨石冲击(可对巨石,敌军和友方单位施放)

考林用其巨石之力击打盟友,敌军或巨石,将其从身边击飞,并对击飞路径上撞到的敌人造成伤害。巨石被击飞的距离比其他单位更远,同时会沉默撞击到的敌方单位并造成伤害。

击飞距离:800(巨石被击飞的距离是其他单位的3倍,为2400)

沉默时间:5(只有击飞巨石能造成沉默)

天生技能4:地磁之握(可对友军或巨石施放)

考林将磁力灌注于目标或巨石体内,迅速将其拉向自己。回拉过程中被目标撞到的敌人将被眩晕,若目标为巨石,被撞击敌人还将受到伤害。

天生技能5:磁化(主动技能,范围技能)

将附近小范围内的敌方单位磁化,每秒对他们造成一定伤害。被磁化的英雄单位将会引起附近巨石的**,每次**都将刷新巨石附近单位身上的磁化时间(若附近单位未被磁化则为其施加一个磁化效果)。该过程可重复数次(根据引爆巨石数量而定)。

如果一个被磁化的英雄如果被巨石冲击中击飞的巨石击中或被经过了巨石的巨石翻滚影响到,其他被其传染了磁化的英雄同样会被沉默和减速

注:当一个巨石在你的磁化范围内时,它不会立刻消失,而是会沉睡,5秒后再消失(不过你在这段时间内还是可以用你的其他技能来使用它)

78版本,神灵被动改成加魔抗和攻速,没有了**力的加成,这让神灵的DPS能力有了一定程度上的减弱。但好处是比以前更肉了。根据这次改版,出装的方面就要偏向于肉坦。因为被动攻速的加成并没有消失,所以可以考虑出电锤,金箍棒。撒旦也是可以出的,只不过没有以前版本的效果大了。臂章可以有。龙心也可以有,力量型英雄的万金油装备,同时也是很适合神灵这个英雄的装备。冰眼,这个装备是可以和电锤配套的,一般推荐,太贵了,对于神灵*价比不高。这次改版的加魔抗对于神灵的好处是只要对方法系爆发不是高到爆,可以省下出BKB的钱。现在的神灵是相当肉的,团战要是你死了,对方付出的代价就是对你甩了一套到两套的技能,这样就可以给自己队友一个更好的输出空间。当然要是把自己当纯正的DPS打的话,BKB还是不能少的。天堂战戟,想打输出可以出,还可以限制对面的DPS。手机码字,望采纳。

dota6.78c作为dota6.78地图的*后一篇改动日志,基本上没有对游戏内容没有大的更新改动,只是对一些发现的bug进行修复(估计冰蛙当时真忙着做6.79测试版吧)。下面就让深空高玩带着大家一起来看下dota6.78c改动日志详细内容吧!

dota6.78c改动日志小幅度bug修复

*活体护甲伤害抵挡次数变成4/5/6/7次

*化学狂暴生命值加成减变成250/500/750

*现在在第二个禁用阶段,队伍B从以前的先禁用改为后禁用。(其他阶段和顺序不变)

上一篇改动日志:dota6.78b改动日志详细内容

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