龙之谷贤者加点图,龙之谷祭司技能加点图2019
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- 时间:2024-04-02 14:40
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在龙之谷游戏中采用正确的加点可以提升角色的整体实力以及能力,让玩家在战斗中相对的获得更多的优势,其中对于贤者职业来说合理的加点更为重要,那么具体的龙之谷贤者怎么加点呢?下面就为玩家们带来龙之谷贤者加点攻略,一起看看吧。
答:PVE【闪避、猛击、雷击冲击、雷神之锤、神圣十字、荆棘之路】
PVP【闪避、比赛、神圣**、神圣十字、猛击、钢材之轮、神圣化身为、神圣之锤、虔敬】
在PVE中面对的敌人是各种的妖怪及其BOSS主要依靠的是人群导出和单个进攻为主导,即前面一种刷本、后者重挫和击倒BOSS。
1、推荐加点:闪避、猛击、雷击冲击、雷神之锤、神圣十字、荆棘之路。
2、闪避可以帮助闲着在战斗时更好的更快的躲避妖怪的技能。
在PVP中面对的敌人变为玩家,会更加的灵活多变。
1、推荐加点:闪避、比赛、神圣**、神圣十字、猛击、钢材之轮、神圣化身为、神圣之锤、虔敬。
2、玩家以单个导出技能为主导,人群导出辅助,别的技能可以不用进行加点
摘要:龙之谷T3版本刷图审判系贤者加点方案图。首先分析牧师系列的加点:1.盾挡满级,审判不加格挡自然需要加强盾挡,2.连锁闪电满级,审判打单体怪物神技
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1.盾挡满级,审判不加格挡自然需要加强盾挡。
2.连锁闪电满级,审判打单体怪物神技。
3.**满级,40级血量都大大提高,加满还是必须的。
4.神圣冲击波满级,杀伤非常高特别打狮蝎,够这些图里面的小怪。
新加血技能也能点一点把,别的就看自己的爱好了。
1.神圣十字满级,打怪输出相当客观,而且也非常好用配合神圣冲击非常舒服。
2.神圣之锤**,如果辅助**非常高的建议点满,没技能的时候非常好用。
3.雷电冲击满级,在打任何小怪多的图都是神技,配合上神圣之锤完美。
4.重击满级,输出**了不需要过多的介绍,发招注意怪物对空打击容易被破招。
5.雷神之锤只能**,也是神技,不加你也配叫审判?
6.判定光环点满吧,不却那点sp。
7.元素光环**,有元素的时候真好用别的神圣**,钢铁之轮,都可以点一点,建议点上。打地狱狮蝎用的上。
1、以下是T4版本70级十字军纯刷图加点法,下面附上图片与解说
2、上图是十字军一转职业—牧师,以上是70级版本的加点图。
3、要是正如你所说的只刷图不PK不巢*的话这样的加点应该适合你用
4、被动该满的都点满,这个应该不用说了吧!
5、其余的没什么重要的就一点前置,有招出来变化罢了
6、**八点即可,刷图没有这么夸张的boss吧
7、况且十字军本身就是血厚防高的哪会死在刷图里
8、左边主要输出技能全满,挑衅满,判定光环满
9、【十字军—贤者】(刷图+巢*,剩余的两点加在**)
10、左边主要输出技能全满,挑衅满,元素和判定光环满
11、EX技能全拿下,审判力量和审判锤满
12、十字主要是玩输出的,靠着这么多种buff轮流使出加上武器装备还行的话输出就比较可观
13、无论你玩的是物理还是魔法*后还是要靠技能里的尾数来作为主要输出,而且审判力量可以转换力量去魔法**,智力去物理**,魔法之息也可以增益魔法**
14、你可以尝试加点去玩一玩,我可以告诉你这样加没问题的
15、可以稍微看图分析,要是有什么不明白的可以追问我,满意的话请采纳。
上面那个刷图加点可以说完全错误!贤者刷图不加虔诚?上面这个图基本上还是对的!但是有几个可以优化的地方!刷图和PK,**:只加**足以!刷图可以**,PK也不怎么需要加血!神圣冲击波:只加**(用作大范围控制),上面的加点又没加审判系,多升一点浪费SP!落雷:一上来送的技能,只加一点!作为PK连接技!翻滚:作为PK神技和滑步悬落组合技是PK**技能,加满!*重要的就是虔诚了:虔诚那边的技能,出到神圣**+1就足以。下面是PK技巧和技能详解!1.神圣冲击波(1级)
很多人说这个技能释放太慢不需要加,这么说不完全对,要看是什么情况
这个技能神在他能中断几乎所有的地面技能(包括翻滚),只有*个别的空中技能可以躲过去
神圣冲击波主要用在以下几个地方
①限制倒地起身的人(要求比较高的时间和路线判断)
②释放在开虔诚的贤者身上(同门之间的决斗是*痛苦的)
③在队友被围攻时候解救队友(避免敌方的AOE技能让自己也搭进去)
别人不加这个技能是因为没有使用过吧,以前我预想的加点也没有这个技能。
但是自打用了之后,我就爱上这个技能了,释放很快又是范围**,还能打断敌方技能
我喜欢团P开了盾,冲到人群中放这个技能了,周围的人越多,此招威力越大
曾经用这招加格挡把**我的3个人中灭掉2个,对方是残血,但是在1 v N的时候也只有这招让你不用回头就能**了3.连锁闪电不加
被别人的起身多打几次就知道了4.神圣连击
属于普攻衔接技能,这技能会让对方浮空逃掉,所以加1级足够
新手贤者不要用这个技能当起手技妄想靠*后的冲击打飞人5.两个自动格挡必满
剑圣的挥砍姿态碰上贤者的格挡+断言是***的
还有其他各种职业的连击都会因为这俩技能中断(前提是在格挡之后按出断言和**)
贤者的灵魂技能,如果这个技能用不好,那么贤者PK就废了
碰上艺人的时候,滑步过去却不被踩中是个学问
另外新手贤者很容易忘记这技能可以**倒地敌人
加满级是因为如果对方很难被连击,那么就只能靠这招的**了7.破甲
高霸体的技能,看到战士的升龙斩,艺人的螺旋腿旋风腿,以及各职业要读秒的技能,安心的按过去就可以了
因为是把敌人打到地上,所以连击时作为打墙技能或者结束技比较好8.盾冲
别人的心得里曾经写到用这招逃跑,但是我宁可用悬落逃跑也不会用这招逃跑,
这是除了悬落之外以及对付远程的*好的起手技了(元素的火海也可以冲过去)
20秒的CD时间,怎么也跑不过高机动*职业,但是如果和他们对冲,那么上天的一定是他们
(这也是别的职业看到贤者开盾挡之后逃跑时,留人的技能之一)9.盾挡
开了盾以后,任何的一下敌方的**都会打断自身释放的任何技能,甚至滑步悬落都有可能被打断,需要靠个人的磨练去掌握
贤者单P求“稳、准、耗”三个字,跟别的职业打永远不要追,作为DN里腿短数一数二的男人来说,你追别人只会被放风筝玩死
反正咱们有盾技,他不来打咱们,咱们就原地站着等,**个的盾挡好了之后可以说BUFF是可以不断的,根本不用急(平局是很平常的事情)
远程职业能打到贤者的时候,准备好一个盾冲一个悬落不会摸不到别人的,切忌用落雷起手
碰上会跳的远程职业不要盲目的用悬落,*好的办法是他们马上脚落地的时候划过去,这样在他们起跳瞬间会被打飞
(打艺人的时候只要对方不落地就不要站在他的**范围内,不然会被当木桩踩)贤者团P对意识要求*高,如果抓住一个职业就穷追猛打却不顾自己的队友,那还是去玩单P的好
因为技能的**方式有限,要争取每个技能都至少打中1个人,将敌方的仇恨都拉到自己身上来,开盾挡出反击来克制对方
并且在*大程度上保护队友,帮友方DPS**挑衅:完全不加,贤者刷图基本单刷,点了浪费!(还点两点?我晕)神圣连击:作为PK连接技,加一点!
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