dnf钢筋铁骨,DNF柔道家的钢筋铁骨到底要不要加怎么加
- 编辑:山加游戏网
- 时间:2024-04-02 14:45
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上勾拳 5级并出强制,
背摔 10级,出强制。必须加的,是背摔强化的前提。
抛投 5级,强制。连招技能,可向上抛投,接很多必杀。
滑行抓取满。满级后速度明显变快。可以快速滑到对手身边直接进行抓取
抓取满。
野蛮1级或者不加。可以作为连招的一种。。
金刚碎满级,高浮空,低僵直。范围。
折颈不加或10级。其实有人喜欢用折颈。不过如果加了金刚满级就不能学折颈了。因为折颈和金刚一样,级别不高就没效果的。所以二者只能选其一。优点是有高伤害和击中对手后产生高僵直,可从容连大招。
背摔强化 1级。前置技能,必点
摔技强化满,加所有摔技的力和范围。很有用。
强劲筋骨不加或满级。
空文锤 5级,必须加。旋风腿后可接此技能。。5级为前置。
霹雳肘击 1级,终结技能。实用频率很高。
裂石破天 1级。同上
范围抓随等级。不要小看这点命中和回避,对柔道来说抓取不中是很痛苦的。而别人打你MISS,想想心里就很。
螺旋彗星落随等级。不必多说,这点要是有疑问就不要玩柔道了
末日风 1级。觉醒技能,很牛,就是SP要的太多。1级就够了
鹰踏 5级,出旋风腿的前置
旋风腿 1级。范围,起手技。可连鹰踏和空文锤。
受身蹲伏 1级。
后跳 1级并出强制
武神可以点钢筋铁骨…点满了效果很明显…配合满级霸体…相应的其他技能得放弃满了…比如闪电和升龙…当然这两技能成长不高点满也没多大用…纯刷图的天空属可以选防和体…但个人建议还是要多联系跑位…武神步本来就需要跑步…而且除了寸拳是近身外其他技能都有一步的距离…防高不是为了刷图挨打…
关于dnf钢筋铁骨的内容到此结束,希望对大家有所帮助。
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