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星际争霸1,星际争霸1的基本操作

  • 编辑:山加游戏网
  • 时间:2024-04-02 14:45
  • 浏览:37次

区别如下:

1、星际1不是中文的,但是有中文(有点难找,叫HANSTAR);星际2国服是中文的,台服是繁体中文的。

2、星际1和2都是单机游戏,若想与人联网对战,星际1可以进入对战平台(悉的有对战平台、浩方对战平台、VS对战平台等),你也可以上ICCUP和世界范围的玩家玩。星际2只能在雪BATTLE****下搜索玩家对战,没有具体的对战平台。

3、星际1目前版本是1.16,只有国外的iup玩这个版本,国内两大平台,浩方平台都玩1.08版,vs平台都玩1.13版;星际2战网自动更新。

4、星际1的画质较差;星际2画质很好,但是星际2要求配置略高。

5、星际1是经典,它以3个种族(TERREN ZERG PROTOSS)惊人的平衡在rts游戏(即时战略游戏)中维持着持久了生命力;星际2的前景还需广大玩家不断探索,不可现在妄下定论。

扩展资料:

星际争霸的特系统

1、资源系统

游戏中的资源只有矿石(Mineral)和瓦斯(Gas)。其中矿石散落在地上,6至8块放在一起,一般一块的含量为1500单位,每块多只能由1名采集者采集,不可两个或两个以上采集者同时采集。矿石收集完后会消失。

瓦斯可在类似火山口处建提炼场后开采,一个气矿口的含量一般为5000单位。采集队伍每人带回来的量是8,而且这个值无法提升。瓦斯井枯竭后还可继续开采,产量减少为2。

基地可提供9至10个人员单位的消耗,其兰族为10,神族为9,虫族为1。特兰族要建供应站(Supply Depot)来维持其供给,而神族要建水晶能量塔(Pylon)来维持其精神力,虫族要生产领主(Overlord)来维持其控制力。

2、建筑系统

(1)人族Terran

人族的建筑可以无限制建造,并且包括指挥中心在内的多种建筑都能起飞。人族建筑在遭到较严重的损伤之后会起火,起火期间建筑耐久会缓慢下降。SCV工程车可以维修受损的建筑。

除了常规建筑,人类的部分建筑还能添加附加建筑。附加建筑通常可以研究相应的功能,对单位进行强化。

(2)虫族Zerg

虫族的所有建筑除孵化场和汲取器外,都需建在有机物上,有机物可来自虫族的孵化场或有机物蔓延(Creep Conoly)。每当生产一个建筑,有机物就会向周围扩展一定的范围。

(3)神族Protoss

神族的建筑要修在能量塔的附近。每座能量塔都能给一定范围内的建筑提供能量。这个范围在地图上表示就是一个圈,所有的建筑都要建在这个圈里,只有控制中心(Protoss Nexus)和Vespene Gas吸收室这两种开采矿物资源的建筑能够建在圆圈范围外。

因此能量塔在神族里的地位很重要。另外每座能量塔还可分为8个神族部件的共同资源。如果一座能量塔被击毁,在其能量范围内的建筑就无法工作(如生产新的等)。

3、战役模式

星际争霸一共有三个部分的战役,对应三个种族。加上母巢之战新增战役,一共有部分。虽然战役有时间线划分,但是并不需要玩家去解锁。玩家可以从任意一部分战役开始,并且自动保存已经通过的关进度。战役顺序如下:

原版章人类战役:反抗的呐喊

原版第二章虫族战役:主宰

原版第三章神族战役:陨落

母巢之战第四章神族战役:抵抗

母巢之战第五章人类战役:铁拳

母巢之战第章虫族战役:刀锋女皇

参考资料:百度百科-星际争霸

一、基本快捷键

1、S- SCV矿工

2、M- Marine陆战队员

3、F- Firebat火蝙蝠

4、C- Medic医护兵

5、G- Ghost特种兵

6、V- Vulture秃鹫摩托车

7、T- Tank坦克

8、G- Goliath机器人

9、W- Wraith飞机

10、D- Dropship运输船

11、V- Science Vessel科学船

12、B- Batlecruiser大舰

13、Y- Valkyrie瓦格雷飞机

二、建筑

1、B- Basic Structure基本建筑结构

2、C- Command Center指挥中心

3、S- Supply Depot补给站

4、R- Refinery气体提炼厂

5、B- Barracks兵营

6、E- Engineering Bay步兵升级所

7、T- Missle Turret防空塔

8、A- Academy步兵学院

9、U- Bunker碉堡

10、V- Advanced Structures高级建筑结构

11、F- Factory兵工厂

12、S- Starport飞机场

13、I- Science Facility科学院

14、A- Armory机械研究院

三、添加类建筑

1、V- Advanced Structures.

2、F- Factory.

3、S- Starport.

4、I- Science Facility.

5、A- Armory.

四、魔法

1、S- Scanner Sweep雷达(雷达站)

2、C- Stim Pack剂(陆战队员或火蝙蝠)

3、A- Heal医疗(医疗兵)

4、R- Restoration恢复健康(医疗兵)

5、F- Optic Flare致盲(医疗兵)

6、L- Lockdown索定(鬼兵)

7、C- Cloaking**(鬼兵和战机)

8、D- Defensive Matrix防护罩(科学船)

9、I-辐射艾滋病(科学船)

10、E- EMP振波(科学船)

五、星际争霸常用作技巧介绍:

1、兵打地刺(lurker)

打剂,A上去,撒粉,把前面一个兵用右键往旁边拉,吸引火力,打了的兵横向移动时地刺是扎不到的。手够快的话在撒粉后面可以加一个调整阵型的动作,圈几个兵右键散开。

2、雷车布雷时齐埋

雷车在停止的况下,而且所有雷车处在一定范围内,I空地,就可以齐埋。

3、飞龙点杀

把飞龙和一个远处的领主混编,来回飞就可以聚团,点杀时先用右键移动到射程之内,再点目标,然后拉开。可以重复这个动作。7个飞龙一队的效率。

4、追尾

移动速度相同的单位,追击的一方右键点目标前方,再P目标前方,就能追打。

5、雷车甩尾

用来打XX或小狗,用P键,右键逃跑,然后P键向XX这边点一下,再右键逃跑,雷车可以无停顿地甩尾。

6、金甲台

按住shift,再用金甲点台,可以让金甲在进入射程后立即停下来开火。

7、农民探路

主要用于TVP,个SCV在P家里转到龙骑出来,在家里选第二个SCV利用个的视野点P家里的矿,然后让个SCV逃走。即使P把路口封上,第二个SCV也能穿过龙骑进入。

8、ZVP破堵口

P用XX堵口,Z利用领主开视野,狗带上三个农民,点对方矿区,农民穿越XX的时候按下S,就可以把路口挤开,用类似的方法同样可以挤开被冰冻的单位。

9、防空投隐刀

用BE把**盖住,只要你旁边还有一架雷车在,隐刀就不能强砍**,必须把雷车打光才能动**。在**旁边放雷也很有效。

10、兵冲sunken的计算公式

星际争霸1,星际争霸1的基本操作

什么时候能冲,不一定要等一攻,这里有一个简单的计算公式。兵和MM按3:1的比例,MM和火兵按2:1的比例,MM的数量等于sunken时就可以冲。先打剂,加满血,MM在前,兵在后冲上,狗和农民上来时,作火兵打光它们。

、开局思路作

大概记住3个开局。一个是单兵营开矿,一个是2BG开,一个是BGBY开。

1、新手练功战术神族2种棱镜使徒一波。打三个族的专家电脑练它。然后上天梯随便干,打不下来就退,练习心态,不要在意输赢,反正按着步骤来,肯定进步飞速,有了实力一下就上去了。

2、掌握了棱镜使徒战术,就可以看其他的战术了。战术都是类似的,但我们可以玩出花来,神族战术繁多,绝不会无聊。

3、到第三步完成之后,随便给你一个新号,都可以50盘内上甚至白金。

4、练了单矿一波和两矿一波,你可以开始尝试打3矿一波(2矿骚扰的同时放三矿,然后顺势三矿一波)。并学会防虫族和人族的单矿一波两矿一波。

5、开始形成一个单矿~3矿连接的体系,可以应付大部分的单矿一波,两矿一波,运营上不应该存在任何疑问了,这时候玩家基本一盘也不会输给白金以下的人了(就算是再无解的战术)。

好了,关于星际争霸1和星际争霸1的基本作的问题到这里结束啦,希望可以解决您的问题哈!