神武,神武战斗操作详解
- 编辑:山加游戏网
- 时间:2024-04-02 14:45
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战斗是玩家在游戏中获得经验,以及完成部分任务的主要方式;而玩家之间的比武较量也属于战斗。
【战斗触发】
明雷战斗:
玩家可以看到以具体造型出现在场景内的NPC,这些NPC在小范围内走动,但是不会主动,玩家走到怪物身边即可触发战斗。
暗雷战斗:
玩家在行走时,会随机遭遇分布在的怪物,然后自动切入战斗画面。
强制:
玩家在游戏中按下快捷键“Alt+A”,在点击想要的目标、即强制进入战斗画面,此类目标多为其他玩家。
【战斗规则】
战斗时间:
战斗采用回合制,每个回合玩家有30秒的时间来下达针对自己角和召唤兽的指令,时间到而没有下达指令时,自动判定为普通。如果在战斗中玩家掉线或者强行关闭游戏程序,将保留玩家战斗状态直到战斗结束,玩家每个回合都按照超时处理,战斗结束以后才判定为掉线。
获胜条件:
战斗其中一方全队气血降低为0或者撤退时战斗结束,判定另一方获胜。撤退有一定几率失败,如果撤退失败、当前回合人物会处于待机状态,无法再下达任何其他指令。
战斗死亡:
玩家在战斗中气血降低为0的时候,会暂时倒地;玩家角在倒地状态下,只能接受具有复活效果的品或法术。当战斗结束时,如果玩家没有被救起而处在倒地状态,则被判定为死亡。
NPC和宠物在战斗中气血降低为0的时候,判定为死亡(鬼魂类宠物在战斗结束前未复活才算一次死亡);宠物死亡后本场战斗不能再出战。
普通况下,在战斗中被判定为死亡会有一定的死亡**,活动等特殊况下战斗死亡没有**。
【人物战斗指令】
普通:
此指令不出现在菜单内,直接用鼠标左键点选想要的目标即可;如果选中的目标在之前已经死亡或逃跑,则目标则会自动转移到其它身上。
法术:
点击此指令会出现法术列表,可在列表中选择要使用的法术、然后用鼠标左键点选想要的目标;如果选中的目标在之前已经死亡或逃跑,目标同样会自动转移到其他身上;如果还没学习到可以在战斗中使用的法术,法术列表会显示成空白。
注:登陆后首次使用的法术,会被记为默认法术;在选择法术的界面中右键点击法术,也可将其设置为默认法术。使用快捷键Alt+Q可以直接使用默认法术。
特技:
如果穿上带有特技的装备,则战斗中可以消耗相应的愤怒值来施放特技。
物品:
使用此指令会打开战斗道具栏,选择栏中的道具,然后再用鼠标左键点击想要使用的目标即可,这些道具包括品、飞镖等。
防御:
使用此指令会使人物进入防御状态,在此状态下,本回合受到的物理伤害将会减半,但固定伤害类招式无视防御,所造成的伤害不变。
召唤:
使用此指令会打开宠物列表,显示当前身上可供召唤的宠物;如果已有一只宠物在战场上,可召唤另一只宠物来替换它,被替换的宠物在本场战斗内将无法再次被召唤。
保护:
使用此指令可让玩家保护自己的宠物或已方队员1回合,使用保护指令后再用鼠标左键选择想要保护的目标即可;玩家会分担被保护目标所受的部分伤害。
自动:
使用此指令可让系统自动重复自己上一回合的作,持续25回合,可随时取消;25回合之后将恢复到手动作状态;如果在自动状态下使用法术,而人物又无法满法术的使用条件时,会自动放弃,待机1回合。
撤退:
使用此指令可让人物强行离开战斗,避免不必要的损失;如果人物成功撤退的话,宠物也会跟随人物一起撤退;撤退有一定几率失败,如果撤退失败、当前回合人物会处于待机状态,无法再下达任何其他指令。
【宠物战斗指令】
普通:
此指令不出现在菜单内,直接用鼠标左键点选想要的目标即可;如果选中的目标在之前已经死亡或逃跑,则目标则会自动转移到其它身上。
法术:
点击此指令会出现法术列表,可在列表中选择要使用的法术、然后用鼠标左键点选想要的目标;如果选中的目标在之前已经死亡或逃跑,目标同样会自动转移到其他身上;如果还没学习到可以在战斗中使用的法术,法术列表会显示成空白。
物品:
使用此指令会打开战斗道具栏,选择栏中的道具,然后再用鼠标左键点击想要使用的目标即可;这些道具包括品等。
防御:
使用此指令会使人物进入防御状态,在此状态下,本回合受到的伤害将会减半,包括武器招式伤害和法术招式伤害。但固定伤害类招式无视防御,所造成的伤害不变。
保护:
使用此指令可让宠物保护自己或已方队员1回合,使用保护指令后再用鼠标左键选择想要保护的目标即可;宠物会分担被保护目标所受的部分伤害。
撤退:
使用此指令可让宠物强行离开战斗,避免不必要的损失;撤退有一定几率失败,撤退失败的话、当回合宠物会处于待机状态,无法再下达任何其他指令。
【特殊指令】
指挥:
系统提供部分常用的指挥命令供玩家使用,有利于战术安排和队伍配合;同时玩家还可以通过“系统设置”-“战斗指挥”来自定义指挥文字。
目标:
此指令位于战斗画面的右下方,打开它能查看代表战斗双方的小图标,可以方便地点选目标。
战况:
此指令位于战斗画面的右下方,打开它能查看双方在战斗中身上所带有的各种状态。
《神武5》和《神武4》区别:技能类型不同、对玩家能力的提升不同、技能等级和消耗不同。
1、技能类型不同
《神武4》技能属于“绝学”类型,风格偏向于通,整体调鲜艳,人物形象较为夸张。而《神武5》技能属于“心法”类型,人物形象更加真实自然,场景也更加细腻和写实,更符合现代玩家的审美需求。
2、对玩家能力的提升不同
《神武4》技能主要提升玩家的发挥能力和输出能力,采用的是传统的角扮演游戏玩法,主要是通过完成各种任务来提升角等级和装备。而《神武5》技能主要提升玩家的防御能力和生存能力,更加注重玩家之间的互动,加入了多种多样的活动。
3、技能等级和消耗不同
《神武4》技能等级为10级,消耗功力值较少,而《神武5》技能等级为20级,消耗功力值较多。
游戏特
《神武5逍遥外传》的确是一款好玩又可以机的网络游戏,这款网游以回合制的玩法为主要基调,回合制玩法本身节奏较慢,玩家可以有大把的时间用来。回合制游戏作简单,可以加入包括宠物等复杂的系统,回合制游戏的既有快意战斗的竞技享受,也能是快乐星般的对战体验。
集快乐社交、萌宠养成、策略对战、休闲放松、故事剧于一体,加上回合制的基础设定以及可以机的优势。在这款可以机的网络游戏中,想要机就能获得励并不难,在组队时选择成为队员即可,完成组队以后,接下来队长将带领队员们完成对战,至于穿插在对战回合中的开宝箱环节,也不会浪费非机玩家的时间,倒计时结束后,系统会自动随机打开宝箱。
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