鬼泣2,伤害与敌人数据表
- 编辑:山加游戏网
- 时间:2024-04-02 14:45
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《鬼泣2》的系统曾有玩家认为太慢而失去了前作的快,但还是有非常多的地方的,下面是由have_been_over整理的《鬼泣2》各人物技能、伤害与数据表,包括但丁、露西亚和翠西的技能作与伤害数据,帮助大家了解比较另类的2代。
资料大部分来源于11年的攻略书内容,简单整合了一下数据做成了表格。
注:点击图片可查看高清大图。
但丁
讲道理看了这个数据我觉得真不好意思再去扯什么2代威力太大甚至比剑还高什么的了。3、4的单发伤害是10,2代是20没错,但是3、4的射速是比2快的,而且重要的一点:3、4里面的剑的平A大概是100左右的伤害,2里的剑的伤害每一招几乎都接近于一刀200,这结果只相当于的血量减半而已,说械伤害太高纯粹无稽之谈。说到底还是那样:剑硬直大,与频率反人类,安全。
另外对比一下1代一个stinger500左右的伤害,嗯,果然还是1代但丁伤害高啊(虽然伤害更高)
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==剑==
地面:
1.三角,方向键+三角,三角(三连斩)突围用,前方120-180度.BOSS战用,硬直小.后一斩吹飞.恶魔状态下,第二段变突刺,第三段翻身斩.
2.三角,三角,方向键+三角,三角,三角,三角(连斩)后一斩吹飞.虽然硬直大,但发动快,建议后一斩改成HIGHTIME(挑空斩)恶魔状态下,THOUSAND-SWORDS,力超绝,BOSS战专用.
3.三角,三角,三角,方向键+三角,三角,三角(五连斩挑空)DMD不实用第四斩发动慢,破绽大.恶魔状态下,第四段改成剑斜刺地面(有判定),第五段撑着剑跳起两段踢,移动距离远,突围用.
4.三角,三角,三角,三角.(四连斩)硬直比三连斩大,后一斩吹飞.恶魔状态下,相同.
空中:
5.三角.空中垂直剑砍,硬直巨大,但带吹飞功能.恶魔状态为剑朝地面刺,范围不变.
锁定键R1+三角,三角.两段踢,力等于剑斩.下硬直小.建议发动跳跃HIGHTIME后接,或跳越后零距离双后接,两下两下按,普通小怪能连4-6下,BOSS更多.
指令技:
6.R1+前+三角:STINGER(牙突)突围用,被吹飞后的怪物有判定NORMAL难度伤害值可观.恶魔状态相同.
7.R1+后+三角:HIGHTIME(挑空斩)恶魔状态相同.
8.R1+后+三角(长按):跳跃HIGHTIME.恶魔状态相同.
9.跳跃后着地瞬间(皮鞋咔哒一声响)R1+三角(冲撞)吹飞接触的120度的判定,硬直大.恶魔状态时,为扫堂腿(酷),吹飞,180度判定.硬直变小.
==械==
只有与剑有连击,而且恶魔状态无法使用.
1.锁定键按住不放+三角+方块:剑砍,翻身躲避时开.(打一换一地方)
2.锁定键按住不放+三角+三角+方块:剑砍2段,甩.(地面正前方120度,30度空中均有判定.吹飞.
3.锁定键按住不放+三角+三角+三角+方块:剑砍3段,转身开(耍酷)硬直比剑还大,不实用.
这不是我手打的,是从吧里copy过来的,希望对你有帮助
文章分享结束,鬼泣2和伤害与数据表的答案你都知道了吗?欢迎再次光临本站哦!
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