基尔加丹攻略,买技生存汉化版
- 编辑:山加游戏网
- 时间:2024-04-02 14:45
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攻略
人类联盟战役--血精灵的诅咒
Human
章误解
在达拉然废墟外围元帅加里瑟斯(Garithos)的营地,尔塞斯王子和他的手下因为来晚了而受到加理瑟斯的斥责。由于不死团正试图重新攻占达拉然,他们的主力已经在南边穿过了银松森林,因此加理瑟斯打算在山脚下阻挡他们的前进,同时命令尔塞斯的前去修理外围了望塔,以便监控不死团第二股力量的。尔塞斯虽然心里一百个不乐意,但也只能服从命令。
主线任务:修复3座了望塔。3座了望塔的位置都已在小地图上用蓝记号标注,很容易找到。当尔塞斯来到海岸边时,娜迦的英雄维斯琪(Lady Vashj)会送来运输船协助过河。当任务完成后,加理瑟斯也从前线归来。加理瑟斯:“我听到了不好的消息,你们是不是结识了那些的娜迦?”尔塞斯:“是的,大人。她们帮助我渡过了湖,我向你保证她们没有提出任何胁迫的条件。”加理瑟斯:“他们不是人类,必须像对待一样的!小心保持你的忠诚,血精灵,我不允许在我这里出现叛徒!”
支线任务:寻找四处的财宝。这些财宝中有一些是建筑,使用后可在地面上迅速建造一个建筑。这些物品不要随意使用,要等过河后在金矿附近一同使用。位于地图左下方的那处财宝被树木阻挡无法直接进入,需要用尔塞斯的烈焰冲击(FlameStrike)来树木才可以达到。
地点:在地图左下角,开启财宝的途中会看到两个笼子,摧毁笼子可放出两个矮人火加入你的阵营。看管财宝的食人魔首领可得到神符,使用之后可召唤出一个食人魔首领参战。
要点提示:①本关出现了Human的新单位--破法者(Spell Breaker)。这是一种精灵的反魔法单位,魔法偷取(Magic Steal)技能能将对方的辅助魔法转移到己方单位的身上,也可把己方受到的不良魔法反弹到对方身上,而魔法控制(Control Magic)则可控制对方召唤出来的单位。破法者本身魔法免疫,所以在他们和对方肉搏时,就可直接在他们身上释放烈焰冲击这样的魔法而不用担心会造成误伤。另外破法者的还附加反馈(Feedback)属,能对魔法单位造成额外伤害。如此多种技能的破法者成为《冰封王座》中Human的主力兵种;②尔塞斯的烈焰冲击能摧毁地面上的物体,这个技巧在搜寻宝物和完成支线任务时都非常有用。尔塞斯的另一个技能是放逐(Banish),可将一个单位变成虚无状态,这个状态的单位不能进行物理,也不能被物理伤害,但可使用魔法技能,当被魔法技能或魔法时有额外的伤害效果。尔塞斯的第三种魔法是吸取魔法(Siphon Mana),可以缓慢地将魔法据为己有;③完成支线任务可获得不少资源,这些资源要用在建立基地上。在确保基地运转后,再派遣工人修理了望塔,为了提率,在资源允许的况下可派遣多个工人一起修理。
第二章黑暗契约
第二天,在盟营地内,尔塞斯王子和他的手下们正准备出发。加理瑟斯元帅的密使从前线赶来,命令尔塞斯去阻挡了望塔周围的不死团靠近达拉然。密使:“不幸的是,您的必须进行一点缩编。加理瑟斯大**令您所有的步兵、骑兵和支援小队立刻去前线报到,立即出发!”尔塞斯:“岂有此理!难道让我用木棍和脏话去不死族的大么?”密使:“元帅说对你们的能力非常有心,努力吧。”说罢,密使带走了尔塞斯大量的部下。尔塞斯:“加理瑟斯……我开始憎恨这个人类了!”密使走后不久,不死族大就开始向尔塞斯的外围基地发动。失去了大量兵力的尔塞斯无力阻挡的进攻,只能退回到中间小岛上,陷入不死族的重重包围之中。就在这时,维斯琪带领一批娜迦士兵赶来了。
主线任务:摧毁的基地。任务开始时不死族会对我方外围基地进行猛攻,周围的4个基地保不住,所以不要采取任何的努力进行挽救。等不死族完成进攻后,维斯琪就会带领一些娜迦士兵前来支援。这时集合优势兵力,先摧毁下方的不死族基地,并建造分矿。注意7点钟位置的分矿能直接从陆上派兵过来进攻,所以需要略作防守。绿的不死族会经常派一些空中前来骚扰,注意善用龙鹰骑士的空气束缚技能对付冰龙这样的高级空中单位。本关不能生产攻城单位,进攻时注意用龙鹰骑士的乌云技能让的防御建筑失效。
支线任务:至少获得一个金矿。由于有强力的娜迦加盟,所以一开始就能迅速完成这个任务。
地点:①地图左上角有一些怪物,可得到所有属+1的戒指;②在地图右上有3只雷龙,之后可得到魔法勋章。
要点提示:①本关能够生产Human的新单位--龙鹰骑士(DragonHawk Rider)。这是一种新的空中单位,虽然力不高,却有两个十分强大的技能--空气束缚(Aerial Shackles)可困住敌方的空中单位,并造成每秒40点的伤害,持续20秒。被困住的单位不仅不能移动,而且也不能,所以龙鹰是空中高级单位(例如不死族的冰龙)的克星;另一个技能乌云(Cloud)可让对方的防御建筑瘫痪,不过施展这个技能时龙鹰骑士不能移动。②开始不死族进攻时,外围每个基地都有两个战斗单位和两个工人,虽然基地无法挽救,但他们还是可以避免被白白的。只要在不死族到这些单位之前,将他们移动到基地外围。等摧毁所有的建筑之后,这些单位就会自动回到中央的岛上,这对解决本关开始时的紧张还是有一定作用的。③在娜迦中有个比较特殊的单位,他的3个技能都非常出--Crushing Wave相当于死亡领主Lv2的腐蚀蜂,能造成多个单位共900点的伤害;Frost Bolt类似于山丘之王的风之锤,能在造成对方100点伤害的同时致5秒,并可建筑;Summon Sea Element类似于师的召唤水元素,可用来吸引火力;④维斯琪的技能如下:Forked Lighting可同时对多个地方单位进行闪电;Frost Arrow可让维斯琪的具有让减速的效果;Mana Shield可让维斯琪用魔法保护自己免受伤害。
第三章达拉然的地牢
两天后,在达拉然的魔法地牢里,尔塞斯和他的手下等待着后的死刑裁决。这时维斯琪从地下河悄悄潜了进来,迅速了2个守卫,打开关押尔塞斯的牢笼。维斯琪告诉尔塞斯可以走一条黑暗道路获得自由。“在这个上面的城市有个通往另一世界的大门。”尔塞斯:“是的,我知道。是巫妖王、克尔苏加德打开的,将阿克蒙德带到这个世界的大门。”维斯琪:“是的,我的主人尤迪安在大门的另一端等着我们。带领你的人们去投靠他,他将为你们带来新的命运,他将满你们对魔法的渴望。”尔塞斯万般无奈之下,只好选择与恶魔为伍的道路。
主线任务:①解救被囚禁的血精灵。一共有4位,在地图上都有标记,只需要打破魔法牢门就可救他们出来。另外还有一些没有标记出来的牢笼,打开之后也会获得新兵力的加盟;②监狱凯撒。当救完后,就可在地图的右上部分见到凯撒。集合之前获得的单位,加上两个英雄的力量,获胜非常容易。
支线任务:地下宫里着在燃烧团时**的师的灵魂,找到并超度他们。在地牢地上会出现一些闪亮的神符,让自己的任何一个单位站在上面就能让神符发出光芒。每种颜的神符一般都有两个,同时让两个单位站在上面就能打开大门,师所在的房间门都需要如此打开。每一个师就可获得法师戒指的一部分,组合在一起能得到一个非常出的物品。
地点:在地图正下方的中央,会出现3只绵羊困在魔法牢笼中,牢笼外面有3块可踩下的地板。依照上、下、中的顺序踩下地板就能打开上面的门。在房间里触发一个问号样子的东西就会出现关的提示,等第三章结束之后就可进入雪特别制作的一个战役。
要点提示:①拯救出来的血精灵和破法者一样拥有魔法免疫属,使用烈焰冲击时完全不用担心对他们的误伤;②这个任务的难点在于红和青蓝的神符。红神符中的一个很容易发现,另一个在地图中上部,需要穿过位于地图中间的地洞才能到达。这个地洞入口闪着光芒,虽然看起来和墙上的装饰效果类似,但却能进入。进入之后,所有单位就会被自动传送到地图中上部分的红神符处。青蓝的神符一个在地图中上部无法进入的房间入口处,另一个在地图中部靠右侧的墙角位置,而且被蘑菇挡住,需要尔塞斯利用烈焰冲击烧掉蘑菇才过去。进入青蓝房间之后里面有很多非常好的物品,注意收集;③在很多大门的入口旁都会有个警报器(Lever),见到你后就会这个警报器。一旦警报器被打坏,就会出现一些额外的,所以要尽可能避免这种况。尔塞斯的放逐技能可暂时剥夺那些警报器的士兵的物理能力,可有效避免警报器被。
关:穿越
过了一会儿,在达拉然的巷道里,尔塞斯和维斯琪正准备逃离。维斯琪打开了传送门,尔塞斯的工程师则修建防御塔。Kale'thas:“干得好,维斯琪。假如我们能建起够的防御塔,就可坚持到我的族人们都顺利离开了。”
主线任务:喜欢玩《魔兽争霸Ⅲ》自定义地图的玩家一定都知道Tower Defense型地图,就是会努力穿越玩家控制的地带到达目的地,而玩家只能通过建造防御塔阻止前进。建造防御塔的资源一方面通过得到,另一方面收集死后掉落的金币收集。只要不停地建造防御塔,就能顺利完成任务。任务完成后,维斯琪和尔塞斯也进入传送门,并将传送门关闭,加理瑟斯再也没有任何办法阻止尔塞斯了。
插曲:边境之地
经过几个小时的跋涉,尔塞斯和维斯琪终于来到边缘之地,他们站在一块高地上审视着边缘之地红贫瘠的土地。维斯琪:“这个破碎的世界叫边缘之地,是兽人的故乡Draenor残留的部分。现在我们必须在这个世界的废墟中寻找我的主人。”尔塞斯:“好吧,事实上我也很想早点见到尤迪安。如果他能满我们族人对魔法的渴求,我将十分愿意为他服务。”
第四章搜寻尤迪安
经过3天徒劳无功的搜寻。尔塞斯和维斯琪终于认识到,他们已在破碎、荒芜的地狱火半岛失了方向。不过顺着维斯琪的感觉,他们发现了一个暗夜精灵的基地。尔塞斯:“是守护者玛维,这一定是她带着手下来追寻尤迪安的。看那里,尤迪安已被关进笼子里,暗夜精灵一定是要把他带到基地中去。”维斯琪:“我们一定要在他们到达之前把尤迪安拯救出来。”
主线任务:①恶魔争夺战。这一关简直可以用拔河来形容,双方争夺的焦点就是尤迪安的囚车。你要配合基地里的增援(的遗憾是这些无法控制)将玛维**,这样囚车就会在你的掌握之中了,不过复活之后的玛维还会继续抢夺囚车的控制权。在地图左下有雇佣兵商店,你可以一些一起作战;②保护尤迪安的囚车返回血精灵基地。当你得到囚车的控制权后,就会自动出现这个任务,你需要保护囚车,不要被Mavie抢到控制权。
要点提示:如果在第三章完成了关任务,那么这一关将有个熊猫酿造师帮助你。熊猫酿造师是个力量型英雄,还拥有不俗的魔法技能,终技能可分身成3个拥有不同能力的幻影,并且只要后有一个幻影存活,即可复原。
插曲:尤迪安的任务
几个小时之后,在尤迪安的营地中,尔塞斯王子终于见到以前的恶魔猎手,并寻求他的帮助。尤迪安对尔塞斯说起他的计划:几个月前,当燃烧团在Hyjal山被打败之后,尤迪安见到燃烧团的后一个恶魔领主基尔加丹(Kil'jaeden)。由于巫妖王的背叛,基尔加丹将他封印起来,然而巫妖王仍然生存在Icecrown的冰封王座中,因此基尔加丹要求尤迪安去毁掉冰封王座,以彻底巫妖王。于是尤迪安在达拉然尝试使用萨格拉斯之眼融化Icecrown周围的冰带,“可那个法术却被暗夜精灵打断了。”尤迪安说:“法术失败后,为了躲避基尔加丹的愤怒,我来到这个不毛之地。现在,我必须将基尔加丹的手下麦哥瑟里登(Magtheridon)从这里掉。”
第五章深渊之门
2天后,在边缘之地(Outland)荒芜的草原上,尤迪安和尔塞斯准备麦哥瑟里登的空间传送门。尤迪安:“麦哥瑟里登每天都在大量的恶魔穿越传送门,我们要找到所有的传送门并关闭它们,然后再去对抗麦哥瑟里登的黑暗城堡,并将边缘之地掌握在我们的手中。”
主线任务:关闭4个空间之门。每个空间之门都需要尤迪安在能量圈内站3分钟来关闭,在这3分钟内,必须保证尤迪安不被。而且一旦尤迪安开始关闭空间门,他就无法停止下来并参与战斗。在尤迪安关门的同时,传送门内会涌出大量,所以要做好充分的准备。
支线任务:摧毁橙兽人的村庄。在关闭个空间门后,就会出现这个任务。达拉内尔(Draenei)族长期与兽人交战,如果你帮助他们击溃兽人,那么他们将站在你这一边,帮助你对付兽人。达拉内尔的村庄在你的基地下方,橙兽人的基地在地图右下方,摧毁后还可建立自己的分基地。
要点提示:①这关虽然能生产人类和娜迦两个种族的单位,但还是建议以娜迦的单位为主。新的娜迦空中单位Couatl能在战斗的同时自动驱散不良魔法效果;②在尤迪安关闭传送门之前可在他周围集结大量兵力,也可先建造一些防御箭塔辅助战斗;③地图上、下和右方都有兽人基地,上面和右侧的兽人基地会经常派前来进攻,可集中兵力摧毁这些基地,并建立基地采集资源。
第章边缘之地领主
几个小时后,在麦哥瑟里登黑暗城堡的外面,尤迪安集合他的准备发起后的进攻。这时达拉内尔族的阿玛(Akama)带着部下前来投靠,“我们达拉内尔族和兽人以及他们的领主斗争很多代了,现在终于能结束了。尤迪安大人,我们将听从您的命令。”说罢,阿玛带领着手下潜入黑暗城堡,并了入口处的防御工事。
主线任务:①两位领主。这关比较复杂,维斯琪带领娜迦从水路进,而尤迪安和尔塞斯以及阿玛从正面突入。作战中要注意:阿玛的在不时可自动**,所以要利用这一点秘密潜入并沿途的防御工事。在战场上要注意收集,然后生产适量的兵力辅助进攻;②麦哥瑟里登是边缘之地的主人,现在尤迪安将要取代他了。当完成本关第1个任务后,地图中间的一扇门就会自动打开,里面就是麦哥瑟里登,门前有个生命泉水,进去之前先恢复一下HP。再次让阿玛的潜入,打掉后一个能量之石,这样就没有机械塔了,然后安心地让大都冲进去吧。麦哥瑟里登虽然顽强,但在我方4个英雄、近100人口的兵力围攻下,瞬间就灰飞烟灭了。
支线任务:①关闭4个发动机。这是完成主线任务时所必须完成的,4个能量宝石在地图上都有所标记,派阿玛的影子去就可以了;②在地图左侧正中央的一扇门后有4辆投石车,杀光守卫就可让他们加入我方。
尾声:基尔加丹的命令
正当尤迪安得意的时候,一股强大的火焰风将黑暗城堡包裹起来,风汇集在一起形成基尔加丹的高大身影。基尔加丹:“白痴的,你没有按照我的命令摧毁冰封王座,而且还试图到这个不毛之地躲避我,尤迪安,你比我想象的要狡猾得多。”尤迪安:“基尔加丹,我只是被阻碍了,所以我来到这里集结更多的。我承诺过你,冰封王座一定会被摧毁的。”基尔加丹:“嗯,你集合的这些看样子有点保证,我给你后一次机会,尤迪安,摧毁冰封王座,否则你将面对我永恒的愤怒!”说罢,基尔加丹就像风一样消失了。尤迪安:“看来躲在这里也不是什么英明的决定。现在,这个任务是必须去完成了。”他率领着娜迦和血精灵族的,继续去履行他对恶魔领主的承诺……
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魔兽争霸3《技生存汉化版》基础模型推荐出装:1复活,1欧皇,1鞋,满。溜人的话,欧皇换。刺刀模型,不带鞋。如果后一拼刺刀,几乎同血量近战模型鞋换,打鞋换。
炎魔可以1复活,1血,4血,丢血吃,每一个血瓶都能有1.6倍的效果。
半神可以1复活,1鞋,4大血来保证自己的生命力。半神真的不强,想赢就得交很多强势技能,不利平衡经济,半神打不了土局,尽力控制场内经济,不要把自己玩成活靶子。
娜迦传统出门装1复活1血22吸血这种娜迦几乎没有抗,只能打一些智力英雄,愿意花可以带一个闪避护符,如果第四个上场,可以直接上月石抢一波胜点。
巫妖出装和娜迦一样,主要靠平A出被动,不要进行拉扯,巫妖移速比较慢,而且回头还有转身效果,打的过的肯定打得过,打不过的怎么跑都打不过。
带蓝的绝大部分都是弟弟,没有压制力的况下,越多越强。炎魔不带鞋,基础移速过于慢,没必要带鞋。、
白牛的分身虽然自动施法了,但是还是要拉扯,避免技能空放。
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受到的法术伤害减少,先天相当于多一件傀儡盾的抵消效果。施法有后摇,需要手动取消。
熊猫:每隔5s自身受到伤害时都会累加醉拳叠层,每个醉拳叠层增加3%的闪避和3%的力,多可以叠加20层,15s内没有增加新的醉拳叠层时则所有的醉拳叠层重新累计。熊猫初期攻速还是比较快的,施法抬手也属于中上级。
吉安娜:溜近战比其他模型有稍许优势,加血小精灵在吉安娜隐身后仍然显示在地图上,施法后摇长,需要手动取消。
阿玛:当大贤者的击杀一个英雄后进入临时隐身状态,持续45s(临时隐身状态会覆盖掉其他隐身效果)乱斗开始时也会该天赋。拥有快的限攻速。施法抬手也是比较快的模型之一。
暗黑游侠:夜晚时每秒额外回复自身等级x0.5的生命值和法力值,每隔90s当自身血量为50%以下并受到后将时间变为夜晚,持续30s。
牛头:
目标会进行标记,每次叠加伤害,标记持续10秒;学习到分裂时手法变成锤地,血量的模型,很容易被跑死,注重自己移速,抬手***级。
深渊领主:的单位会诞生一个骷髅,骷髅持续45s,护甲,骷髅随等级提升;学习到分裂时,刀上出现绿溅射。深渊领主学习到初级召唤技能时,自己时间反补掉。
熊猫酒仙:时5%的几率降低对方10%的命中,持续2s。熊猫初期攻速还是比较快的,施法抬手也属于中上级。
白虎:释放1个法术后,下次造成的伤害会附加当前等级*3的伤害,1sCD;夜间魔法恢复速度+5/s。双光环,夜间几乎无限蓝。
炼金:升级减少属,通关不再获得经验,通关经验的12%转换为金。抢过图时间,可以积攒更多的。强势期,70的三维几乎碾压绝大部分技能和英雄模型。
基尔加丹:附带弹射效果。距离很短,抬手比较快,常规模型。
地领主:携带云雾,初始每秒10点伤害,每提升5级提升2点伤害,持续15s。天赋会自动触发红手,如果有红手面对对手有召唤,是小劣势。
剑圣:时有15%的几率造成5倍击伤害,30sCD。学习到分裂时手法变成跳劈。常规模型,没有很大的特点。
山丘之王:会眩500范围内所有敌方地面单位2s,10sCD。加强后的山丘很强,几乎变成不可溜的近战,每次天赋触发也能比对面多A两下。
死亡骑士:一个单位,随机向附近敌方单位释放3次死亡缠绕,造成力量值的伤害,3sCD。常规模型,基础属比较好。
娜迦:释放法术后会恢复你的10%力值,15sCD。限智力模型,出生抗奇差,没有抗的娜迦,很多模型都可以压着打,抬手和攻速都是***级。
血法:每当你收到伤害后对600范围内的敌方单位减少等级X5+5%的力值,5sCD。常规模型。
炎魔:变成范围伤害,距离800码,移动速度慢。常规模型,抬手比较快,前期蓝量很。
小:召唤单位时造成3倍伤害。常规模型。抬手攻速都还可以。
恶魔猎手:敌方单位会附加大生命值3%的神圣伤害,5sCD。一哥,攻速***级。
恐惧魔王:每1个单位回复5%的大生命值;受到穿刺伤害减半。常规模型,初期比较弱,施法抬手一般。
圣骑士:在大生命值降低到50%以下并受到伤害后,开启3s状态,当英雄位20级变为5s,50级时8s,30sCD。时,个血,要在个触发之后吃,增加自己天赋触发次数,每增加一次,都可以多A对手2下。抬手比较差,需要举锤子。
守望者:800码反隐。常规模型,抬手和攻速都很不错。
兽王:溅射。常规模型,抬手和攻速都是***级,是决赛圈比较强的模型。
半神:使用技能或物品后,刷新其他所有物品和技能的冷却时间,不能被刷新的物品除外。半神暂时不能使用聚能器,只能靠技能伤害和物攻刮痧,如果能平衡一局的经济,那就是的神。抬手比较慢。
大德鲁伊:召唤一只精灵龙协助战斗,精灵龙的力随着英雄等级提升。精灵龙的伤害初期挺可观的,不烧几级,可以打赢很多模型。
巫妖:
时有20%的几率减少对方护甲,减少护甲效果等于自身等级*3,持续5s。天赋比较强,比较看脸,第二14级左右的巫妖是的强势期。
修补匠:每次升级有50%几率额外提升属,TK尽量抢经验,经验就是属书。
狼骑兵:受到伤害后,提高600码友单位移速,持续10s,30sCD。常规模型,抬手一般,攻速一般,溜人还行。
萨满祭司:受到后随机对地方单位施放净化,净化会驱散魔法效果并减速单位,15sCD。抬手一般,攻速一般,也是溜人的。天赋是随机释放,可以炸掉对面刚召唤出来的召唤物。
大元帅:600范围内每存在一个地方单位,增加自身7%的力和2点护甲。被削过一次,初期也还是比较强的模型。抬手一般。
斧王:
每损失10%的生命,对300码内所有地方单位造成敏捷数值的伤害;学习到分裂时手法变成跳劈。常规模型。
海上将:受到伤害后,降低600敌单位移速,持续8s,30sCD。常规模型,溜人风险比狼骑更大,抬手和大锤一样,限攻速也一般。
萨鲁尔:每隔5s会自身的眩buff。初期血量比较高,蓝比较少的模型,天赋属于后期用的,抬手一般,攻速还行。
狗头:开局有2个初级宝物袋,打开随机获得一样初级装备物品,80级时获得高级宝物袋,打开获得10-20波PVP随机装备。常规模型,初期开到的东西不急着,巨龙戒指挺强的,能增加不少抗,锄头是后期的重击,在穷一点局也挺有帮助。
蜘蛛:后产生一枚蜘蛛蛋,8s后会孵化出2只小蜘蛛,小蜘蛛的力等于当前敏捷,持续60s,15sCD,英雄死亡小蜘蛛消失。相关控制技能优先保蛋,碰上大屁股对局直接A掉自己的蛋。
麦迪文:对没有法力值的单位造成伤害加倍,受到没有法力值的单位伤害减半。攻速和抬手都不错,中后期配合装备手撕大宝宝比其他模型更容易。
娜迦徒:时发射一道冲击波,造成自身等级*10的伤害,5sCD。优势期英雄,保证自己不低于6级进入战斗。
无面:
受到伤害后,复制800范围内除你以外的英雄镜像,持续30s,镜像具有力,受到伤害,天赋属于指向魔法,可被抵消。600码的距离,在近战对手有750的况下可以先手破盾触发被动。
守护者:受到伤害后创建一个传送圈,可以把800范围内的单位传送到附近,传送守护者时传送到身边,持续120s,传送CD15s,30sCD。常规模型,攻速抬手都还行。
乌雷:
当一名除你以外的英雄死亡后,9999点护甲以及魔法免疫,持续15s,有英雄死亡时间重置。决赛开始自动触发一次。常规模型,决赛圈进场比较强,抬手和攻速都还行。
虚空行者:受到伤害后,减少受到的伤害30%持续5s,效果结束后若血量在50%以下,对250范围内的地方目标造成每秒等级X10的伤害,持续5s,17sCD。
半人马可汗:开局获得1点胜点,根据胜点数量或者属加成。常规模型,可以比其他角更早的购到契约。抬手一般,攻速还行。
钢背兽:受到的伤害10%反弹给造成伤害的单位。初期血量第二的模型,血量高想溜的人也多,抬手还行。
这里多了两个形容词,施法抬手和攻速;施法抬手就是施法前摇,施法前摇更快的模型能多个技能更快的施放,能更好的刷新技能和进行配合,抬手快的英雄对战抬手慢的英雄更有优势;攻速就是满攻速后的间隔,高攻速模型在拥有重击的况下,是史诗级增强。
关于基尔加丹攻略到此分享完毕,希望能帮助到您。
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