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dnf驱魔pk加点,阿拉德之怒驱魔PK加点

  • 编辑:山加游戏网
  • 时间:2024-04-02 14:40
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1、[破魔符]+满破魔符加满可以减少移动速度20%以上,减速的几率高达****以上,配合压制减速很**。且技能CD,输出高,

2、[压制符]+满一定要加满。压制符+破魔符的减速,效果非常明显。驱魔控场牵制的打法是相当重要的。

3、[星落打]+5出强制(且为后续技能前置)星落加高会导致高输出的保护产生,关于保护详情请见[BOX]驱魔教学视频。

4、[寒冰轮]+满增加施法速度和增加智力。没异议。

5、[烈焰轮]+满增加力量和**僵直。没异议。

6、[潜龙]+1压制里破魔+反身空斩蓄气,以及空斩蓄气的霸体时间,必学。

7、[巨旋风]+5前置技能击退,粘人,效果明显,且蓄气后使用角色有短暂霸体效果。

8、[白虎]+满驱魔的破绽在于移动速度慢,而双修主施放穿布甲,没有高强化,角色的防御较低,白虎起到中断对方连招的作用。

9、加满后PK时候白虎的HP高,不容易被拆,伤害高。可以打断别人连招。刷图也好用。(保护自己的白虎很重要)

10、[落雷符]+1 PK时控场,吓人,或遇躲在角落,如力法伪连破招用。如果是纯刷图的玩家可以加高一些。

11、[虎袭]+1破霸体用,且技能是**状态。可抓霸体状态,例如鬼泣墓碑,气功龙,剑魂破军等。

12、[不屈意志]+满有人说不加,不管你施法速度多快,一样会被中断。实践证明非常实用。

13、[风火轮]+5(或+1,其他SP加狂锤)加1级的概念只是将技能当起手的技能来用。本人+5是因为喜欢用风火轮追人。+1或+5都可。

14、[狂锤]+5出强制狂锤的僵直效果可以很好的当作起手技能。

15、[落凤]+5前置技能目前游戏版本,此技能效果不明显,起身没有**,对方不中自己基本是靶子了。

16、[净化]+1 PK时可恢复出血,束缚,失明,中*等状态。(对鬼泣的出血状态无效)

17、[翔跃]+1可躲避,柔道滑行抓取,鬼泣鬼影闪等技能,角落逃跑用效果*佳。

18、不想做过多的解释,你把所有的SP点任务做了后,加上满级,SP刚好。

19、在50级后驱魔的魔攻就可以了。(以双修为准力驱PK猛法驱刷图猛双修嘛我是双修之前纯力和纯法都洗了 9月底都出第九章了到时候驱魔觉醒了技能因该有小幅变动建议楼主现在不要洗点等第九章出来了在洗节约。。。谢谢

1、首先武器祝福必满(这个技能是加武器物理**的,相当于强化武器,而且力为主的驱魔技能大多数是靠武器物攻的)

2、虎袭1级或满,看个人爱好,我加的是满,心疼SP的可以只加**

3、勾拳追击1级华丽连招用,CD流可以省之

4、落凤锤五或满出强制(改版之后**时间删除,所以这个技能只加五级就可以了,也可以满,冲击波范围加大,练级PK都用的上,看个人爱好

5、潜龙要学,不要省100点SP(华丽连招可以省之)

6、脉轮烈焰必满驱魔师的特色虽然改版后只有20秒时间,但他的火属***还是挺疼的和武器祝福配合使用效果更佳

7、星落打五级再高了会出保护的华丽连招可以不学强制

8、巨旋风五或十级如果练暴驱呢*好学到十

9、式神玄武跟着等级走吧,有多少加多少因为60级是学不满的

10、狂乱锤击也一样跟着等级走,晕人不错,改了版以后伤害看了人心寒,强制狂乱可以不学华丽连招必学

11、疾空旋风破**或五级,不建议加多,改版以后这技能伤害减了不少,有把好武器**一样的疼,加**华丽连招做起招用,可以加五看个人爱好,切记不要多加

12、暴驱的精髓在于装备,不在于技能加点(一身加五以上银刃重甲,物理暴击点满,武器建议用40级镰刀因为这个镰刀暴击+5%)

启示:天使祝福满(必加)净化1(推荐加)

神击:虎袭1(必加)勾拳追击1(选学)

恶魔:恶魔之手满(推荐加,有人说到后期**低不实用,但是满级黑手有束缚几率,而且*重要的是可以推人)

驱魔:空斩打满出强制(只有满才能空斩打接狗,纯法也要满)

落凤1(选修,比如刷老鼠的时候,对付那些死追的老鼠,一个落凤,就有空闲放白虎了)

巨旋风1(必学,堆怪能力强大的技能)

潜龙(推荐,点数是够的,加了只有好处没有坏处)

落雷符1(必学,配合压制,刷图好用,加高无用,1级足够)

通用:后跳强制(推荐,刷图更轻松,纯法的话点数**是够加的)

启示:武器祝福满(必学,要的是命中,而且力量越高,加**越多)

落凤锤满(必学,强制可不学,作用不大)

风车满(选学,个人感觉加5足够,剩下的点可以加到白虎上)

恶魔:恶魔之手1(推荐,用处同勾拳,连招用)

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疾控旋风破1(推荐,用于连招,1足够)

脉轮烈焰满,脉轮寒冰满(必学)

推荐视频:叱咤(不推荐秀time,技术含量相对较低,他把双修偏法错误理解为萎缩CD大招秒人流,其实双修偏法强大在于控场和连招)

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启示,神击,恶魔,通用项加点同双修偏力,不同在于驱魔类技能

参考视频:叱咤(这是我自己的加点…说穿了就是改动后的双修偏力)

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纯法:苍穹之主套(加技能,回蓝)

天脊套(加魔法暴击,刷图更轻松)

散装:肩膀:攻速布肩(炎熄,紫羽定魂,炎麻)

胸甲:信耶,龙鸣(前提是要加到10,否则累计防御不够高…)

鞋子:炎麻(6%移动速度,20跳跃力),诺斯马尔破曦布甲长靴(5.5移动速度,加释放)

腰带:信耶付灵腰带(2%回避,驱魔*好的重甲腰带)

双修偏法:诺斯马尔破曦布甲套装(释放套装)

散装:肩膀:攻速布肩(炎熄,紫羽定魂,炎麻)

dnf驱魔pk加点,阿拉德之怒驱魔PK加点

胸甲:风衣,赫顿马儿贵族布甲长袍(5%释放)

鞋子:诺斯马尔破曦布甲长靴,炎麻短靴

腰带:青龙渡海(2%回避),七星腰带驱魔PK带镰刀,因为速度快。

1、我练的是力驱。刷图PK都很厉害。

2、法驱主要就是满地摆阵,PK的时候遇到格斗,白手,速度快,根本没时间摆阵。

3、空斩打:加满,加出强制,加到取消。(PK的时候很好用)

4、落风锤:有人说加满。我只加到15。这个技能伤害输出特别大,而且范围大,

5、破魔符:加5。(属于前置技能)为了后面的技能必须加到5

6、落星打:加10。这个技能特别狠。而且用的时候也可以顺便等别的技能冷却。

7、巨旋风:加10。中长距离**用。PK,刷图,都很实用,冷却时间也快。

8、玄武:我只加了2级。有人说要加满。就是放狗嘛,加那么多有什么用,

9、只要咬住对方,再一顿连,对方必死无疑。

10、狂乱捶击:加满。驱魔现在也没出觉醒,也不用留着SP点等觉醒

11、烈焰:这个是加些硬直和火属***的。有的人说要加满,我就加到1,怎么加

12、看你自己喜欢了。我个人觉得无所谓。

13、压制符:加1。刷图的时候没什么用。PK的时候在场地中央放一个,可以控制

14、对手的速度。尤其是对付白手很好用。

15、以上就是我的加点看法。这么加完,你还会剩很多SP点。再加些什么,就看你个人喜欢了。或者是留着等驱魔出觉醒的时候用,都随便,富裕的很。呵呵

OK,关于dnf驱魔pk加点和阿拉德之怒驱魔PK加点的内容到此结束了,希望对大家有所帮助。