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诺亚传说枪械师加点,决战枪械师技能加点

  • 编辑:山加游戏网
  • 时间:2024-04-02 14:40
  • 浏览:35次

1、优点:输出高、任务、升级、PK都行

2、缺点:脆皮、不过有个神技:隐身,打不过可以跑

3、适合:新手、老玩家、RMB玩家

4、分析:针对枪的特点,配合装备上的搭配,加上有隐身这个技能,大大加强了枪的生存能力,所以枪只需要*大限度发挥自己的优势,将DPS发挥到**。

1、优点:加上有隐身技能的。。想杀。。真的很难

2、缺点:输出不明显、升级、任务没效率

4、分析:这种加点比之**种在DPS上要弱一些,但敏捷带来的闪避以及物防给枪增加了一定的防御力,一定程度上增加了枪的抗击打能力。如果说**种加点是扬长的话,这一种加点就属于避短。

1、优点:有点输出的状态下还加了一些生存能力

1、这就有了更多空间去搞其他属*。防具的特殊属*一个也不能少,血量、忽闪、闪避、命中都要有。

2、另外就是物防和力量了。六件防具如果都加力量,强到10,可以轻松多出300点力量,转化成**力的有120以上。相当于你比别人多了一件首饰。

1、四个特殊属*:暴击值,暴击伤害,命中,攻速。首先,攻速是*重要的,武器和戒指都要有,其次,耳环**要有命中。暴击值和暴击伤害的话要武器和项链配着一起来加。

2、也就是说,要是双暴就两件装备都双暴。如果没有双暴,那至少武器和项链都加暴击值。暴击值影响出暴击的几率,在枪械师高攻速的情况下,比暴击伤害更实惠。

1、《诺亚传说》是首款未来奇幻网游。游戏以2012末世拯救为背景,构建了一个如阿凡达般美丽的未来奇幻新世界。本文为大家介绍一下诺亚传说初次属*加点技巧。

诺亚传说枪械师加点,决战枪械师技能加点

2、人物升级后就会获得4点潜能点,可以分配到自己喜欢的属*上,不同的属*对角色的影响不同,加点的时候需要主意。

3、力量:能够增加人物的物理**力和少量HP。

4、敏捷:能够增加人物的物理防御、命中和闪避。

5、体质:能够增加人物较多的HP和少量物理防御。

6、智慧:能够增加人物的MP、魔法**力和魔法防御。

7、一般情况下,剑武士主要加力量;异能者主要加智慧;格斗家主要加力量和体质;枪械师主要加力量。

8、不过这只是大众的加点法,相信会有一种*优良的加点方法等着大家在游戏里去深入研究的!

《诺亚传说》枪械师怎么加点?今天小编为大家介绍一下枪械师加点技巧。

附言:RMB玩家一般加前2种(**种为主;用于PK和打怪)

一般玩家以3为主大概就是这样分析的

我自己的是全敏捷的**还行命中超高

枪械师是天生的神射手,狙击枪在他们手中百步穿杨——他们*喜欢干的事情,就是眯上一只眼,朝远处的逃窜之敌补上致命的一枪。

单挑能力★★★★群体对抗能力★★★★☆升级能力★★★★

可以说是刺客一个类型,但是要玩的萎缩点,不然很容易挂的哦。枪手在四个职业中同等情况下是输出**的职业,都会选择全力加点,枪手一直全力加点,但是同样的在70级之后可以选择全敏的加点,在这方面我也不是很好把握,枪手是追求高的**力还是追求生存能力,但是我认为的是,枪手作为刺客类型,追求的是击杀别人而不是一味的生存。

下面跟大家共同探讨下,希望对大家有帮助,不正确的地方希望大家指正。

相信这是每个人都非常关心的问题.根据职业特征,每个职业的成长都是不一样的。枪手该如何分配?下面我把枪的属*给大家讲下

1点智力=MP+魔法**+魔法防御(具体数据没有统计,没+这个属*)

每升**有4点属*可分配.50级的枪就有200点属*.有的人喜欢走全力,全敏,全血路线.就以50级来说,大家不难看出:

全力:100物理**+200血.50级的武器100+**+8了也才200多点**.可以说这种加点法**肯定很**.但是缺少了闪避,血量.被战士,法师琐定了.死的很快.单P不行.

全敏:200防御+400命中+200闪避,这个加点是克制战士,拳职业的.但是遇到法职业就不怎么行的通了.

全体:800血+200物理防御.打过战场都知道,多一点血是多么重要.只要血瓶吃的过来就等于不死.但是这种加法跟别人PK完全靠顶*,**,闪避都不高.

综合以上刨析,大家可以根据知己的爱好和团队的需求来加点.我自己在游戏中是独行侠,前期+了少量力,后来就按照2敏2体来加了.

诺亚中技能确实不多,但是要想把这少量的技能全点起来,那也是非常困难的,所以有的不必要的技能就完全没必要浪费银币和经验,针对枪的技能在这里我也讲下我的理解

点射:基础主动技能.全+满因为虽然后期不同这个技能了,但是+满后有13%连击技能加成的**属*.

**专家:被动技能.全+满这个就不用说了.满后+6%攻+90攻.

高速射击:被动技能.这个技能完全没必要+,因为**速度只在不用技能的情况下才有效.

**杀伤:全+满.不用多说了+**的BUFF.(+满差不多要300W银币+51级两级经验)

散射:主动群体**技能.可以**3个目标,**低.我走的是PK路线,没+这个技能.当然钱多经验够+起来打怪快.

狙击技巧:被动技能.全+满.+射程的.

连射:主动技能.全+满,**单个目标,**高10%几率触发连发.58级前PK,打BOSS主要技能.

隐身:主动技能.这个没必要+,1级7秒的隐身够用了.主要用在被怪围攻时隐身,可以消除怪的仇恨.

**射击:主动技能.这个我还没学(58学),但是看技能效果,它是PK**的好技能,就是冷却时间长了点30秒.无疑全+满.

狙击愈合:被动技能.没学.68的好技能.

诺亚中装备+的属*种类很多.但是针对不同的职业有的实用,有的完全是鸡肋.所以大家在有条件的情况下,选装备要选好,特别是买装备的时候不要看便宜就买.

+**+爆+爆击率:不用多说了,一般装备上+的**都很可观.都是好属*

+全属*:大家可以根据上面的属*分配点,计算下全属*.装备上一般这个属*加的数字特别少,

+血魔恢复:垃圾(饼干在手,血魔不愁)

不要太着急加技能,因为+技能是需要升级经验的。个人觉得隐身和**打击1级就行不用太着急加。**杀伤和扫射也不用太着急,等升级比较慢了在开始加。点射、**专家、连射是能加多少加多少。这三个技能决定枪单做任务的能力。50级以后除了隐身和**以外其他技能跟着等级加满,这会练级,做任务都非常需要技能支持了。当然这个时候弄经验的方法多了,把技能推上去基本不影响升级了。

好了,本文到此结束,如果可以帮助到大家,还望关注本站哦!