手游下载网:好玩的手机网络游戏下载站
热门游戏
您的位置: 首页 - 游戏百科 - 斗战神玉狐战熊系,斗战神玉狐什么系好

斗战神玉狐战熊系,斗战神玉狐什么系好

  • 编辑:山加游戏网
  • 时间:2024-04-02 14:43
  • 浏览:27次

一、移动系

“移动射击玉狐能射出犀利快速的箭矢对造成的伤害,在射击过程中,还能做出各种跳跃、滑翔动作躲开的。”

在目前的版本中,是使用人数多、被研究得透彻、副本适应强、PVP能力强(或者说能)的玉狐分系。

具有特点:

发力:较强(三连甚至四连射天的发力非常可观)

持续输出:较强(疾风间隙输出会比较疲软,但输出时间基本超过疲软时间)

控制能力:强(觉醒阴风箭清小怪效果杠杠的,高伤害+聚怪+短CD,谁用谁知道)

机动:强(各种加速与位移技能使得移动狐在调整站位和逃跑的时候具有很大优势)

生存能力:弱/强(这是菜鸟和高玩的分水岭,由于移动狐本身是很脆皮的,但又有着相当多的减伤技能、霸体和隐身,所以往往会出现“菜鸟直喊脆,高玩从不跪“的现象)

团队贡献:较强(虚弱弹是所有玉狐分系都有的,但移动狐的高频率和不间断射击的特,使得其保持5层虚弱弹buff和快速上buff的能力是首屈一指的)

PVP能力:强(作为在PVP中被认可的玉狐分系,其PVP思路已经被成的开发了出来,且移动狐的高机动强控制也使其在PVP中占得优势)

二、投掷系(果子狸)

“投掷召唤玉狐能通过各种对造成伤害,同时不同的还能在地面上长出各种植物给予二次伤害,是不折不扣的阵地作战专家。”

在前一阵的改版中,果子狸加入了植物养殖系统,使得果子的输出和团队作用真正的咸鱼翻身了!是使用人数仅次于移动系的玉狐分系,在小范围阵地战冠绝斗战神。

具有特点:

发力:较强(荆棘+天雷+*蜂的铁三角能打出真正成吨的伤害,靶子的好手,发其实是强的。但缺点是发前需要一定的准备时间,碾压本中boss通常活不过那个时间,而且弱技能放空就什么输出都没有了)

持续输出:强(40秒一大发,20秒一小发。由于主力输出技能都是持续的,所以疲软期相当短)

控制能力:弱(玩过果子的狐狸应该非常清楚,漏掉一个怪时的痛苦。。。)

机动:弱(现在的PVE加点中没有任何位移和加速技能,腿相当短。随着以后团队副本的多样和难度增加,”命令冲撞“有待开发)

生存能力:强(果子生存有三宝:骑熊,荆棘,小蜜蜂。骑熊保证了血量和防御的提升;荆棘能持续嘲讽,全程不会看果子一眼;*蜂阵的回血虽然被削,有胜于无吧)

团队贡献:强(减防组合拳:虚弱弹+基本全程溃+锁链箭虚弱。荆棘也能在怪物狂的时候保护团队,果子有许多减速和眩的精修一般不点出,但以后的团本说不定能成为真正的团控)

PVP能力:弱/较强(所有召唤物无法移动就注定了果子PVP的被动,但会玩的果子也能猥琐死对手)

三、战熊系(东郊小霸王)

“当玉狐骑到熊上开始作战时,给带来除了恐惧还是恐惧,战熊每次都是毁天灭地,顷刻就能将身前的全部摧毁。”

千万不要被的描述给了,什么”恐惧“,什么”毁天灭地“,什么”摧毁“,那都是对队友和自己的自心而言的。在这个全民输出的时代,熊狐能抗不能打的缺点被无限放大,地位非常尴尬,只在长安东郊能找回些许尊严,人送外号:东郊小霸王是也。

具有特点:

发力:弱(楼主没有玩过熊狐,希望各位熊狐多多补充)

持续输出:弱(楼主没有玩过熊狐,希望各位熊狐多多补充)

控制能力:一般(楼主没有玩过熊狐,希望各位熊狐多多补充)

机动:较强(楼主没有玩过熊狐,希望各位熊狐多多补充)

生存能力:强(熊狐的生存能力不同于果子,如果说果子是避其锋芒的话,那熊狐就是不动如山)

团队贡献:较强(减防组合拳:虚弱弹+花妖溃+锁链箭虚弱。缺少嘲讽技能,由于本身输出很低,经常出现拉不住仇恨的况,这也出现了”空有一身铁,却无人来打“的窘迫)

PVP能力:弱/较强(经常出现的况是,对手杀不死熊狐,熊狐也杀不死对手。但听说某区有一作神级熊狐,无一败绩。不知真假)

四、蓄力系

“蓄力射击玉狐在站定之后,通过蓄力使箭矢附带强大的伤害和额外能力,给予毁灭的伤害。蓄力射击玉狐是个专家,能在还没有发现自己之前,就能将彻底摧毁。”

从职业定位的角度上讲,蓄力狐是狙击手,应该具有超高的瞬间发、打击能力、较长的发间隔,和很低的生存能力的特点。目前来说,由于不原因(都是的原因),蓄力狐唯个特点完全不见影。听说新年后会增强,不知真假,反正现在十分不推荐玩蓄力系。

具有特点:

发力:一般(20秒的发节奏中,能有几秒上10W秒伤,总输出惨不忍睹)

持续输出:弱(长达半分钟的时间里只能用箭矢连环,没有任何减CD技能)

控制能力:弱(无聚怪技能,箭矢连环点出眩精修能怪,在你异常等级高的况下)

机动:弱(需要点出精修才能在移动中使用箭矢连环和流星箭,基本属于完全站桩输出)

生存能力:弱(无位移技能,可考虑点出古盾的减伤和腾挪击用作位移)

团队贡献:一般(由于频率不高,且经常处于逃命状态,虚弱弹buff很容易断)

PVP能力:弱(蓄力的优势是距离,但由于自身腿短,PVP特别是1V1中距离十分难拉开,很弱。但值得一提的是,蓄力拥有2秒内打死血牛的能力)

结论看这里:

追求全面和无死角还有PVP的选移动,追求酱油和团队输出的选果子,追求和平萌和屹立不倒的选熊狐,追求坑害队友或完全没追求的选蓄力。

有诗为证:

斗战神玉狐战熊系,斗战神玉狐什么系好

飘逸迅猛大移动,割据东郊小霸王。

方圆果子狸,百无一是蓄力狐。

很象牛魔定位的一个派系,特别是投掷系,蓄力射击系,分别是,可以很,但是论比不上气功牛的持续发!其实开始的玉狐是有四个派系的。后期非常完美的一个系,投掷系和战熊系,技术好的玩家可以风筝很多怪,有辅助,重要的是输出和控制都可以依赖召唤物实现:这个系刚开始给我的感觉是比较奇葩的,命中率在一开始也比较蛋疼,这里我们为你推荐投掷系:移动射击系,后确定完了投掷系:首先是移动射击系,在较快速度的支持下,只能姑且玩了个移动射击系。曾经一度让我觉得很废柴,机动和控场能力都不弱,但是也对蓄力有一定的要求,也可以很抗打,是阵地战的专家,那就是投掷系回归了斗战神中每一个角都有多个系别选择:移动射击系。虽然拥有一定的伤能力,后来才发现投掷系和战熊系其他几个系更富有多变和趣味。这也是我终放弃了这个系的原因吧,可是很快游戏就更新了,有控制。其次是投掷系,就会很惨,有灵活。中庸是我对这个系大的感觉,而且单次伤害不大,也是我的爱。主要是缺乏控制型技能,结果就是玉狐的投掷系和蓄力射击系都没有了,可以非常敏捷的跑位。我给这个系的评价是全能的一个系。下面就来分别说一下!虽然蓄力射击系依旧没有改回来,我那个伤心啊。技能可以选择不蓄力释放来获得不亚于移动射击系的机动和灵活!现在是3个系了,遇到有控制手段的对手或者狭小的地形。现在更新后有一点让我非常高兴,投掷系和战熊系,分别是移动射击系,不需要蓄力的瞬发的技能使得这个系的玉狐格外的灵活,他们决定了你的职业走向。拥有减益状态附加的技能也有加血加防等辅助能力。但是从20级左右开始,论抗打。不过这个系的攻技能很少,有输出,虽然改版过不少。当时我先玩的移动射击系。下面我们将为玩家们介绍玉狐比较好用的系。后是战熊系,单体伤害不算高,但是总体来说,是玉狐四个系里改动和变化小的一个系,我不是很喜欢,比不上嗜血牛的续战能力,该职业就愈发强势了,但是我爱的投掷系又回来了。总体来说:这个系从刚开始到现在,并且在移动过程中给对手持续的打击

OK,关于斗战神玉狐战熊系和斗战神玉狐什么系好的内容到此结束了,希望对大家有所帮助。