问道新职业,问道新职业和老职业哪个好
- 编辑:山加游戏网
- 时间:2024-04-02 14:43
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问道新手玩家应该怎么选择职业呢?接下来小编就为大家带来了问道职业分析介绍,一起来了解下吧。
问道新手玩家应该怎么选择职业
一、金系职业
在游戏中,五行是金的这个职业,玩法还是比较多样化的,玩家可以自由的选择法金、力金,敏金;每个玩法的技能都是不一样的,力量也有所差别。
就拿法金来说,这是大家都比较常用的一种选择,一般是3灵1敏,或者是直接4灵。相为金,但后期会呈现火相,是一个高伤型。
力金这个玩法比较端,全法力金,前期的时候升级速度很快,前期是一个很吃香的玩法,但是后期就稍微的差一点的了,需要加一些点,提升一下属,比如:3灵1敏,或者是直接4力,直接补给。
后就是我们的敏金了,这个玩法是大家不常见,也不经常选择的。因为这样的话,输出能力比较弱,不管这样加点,在伤害中,都不怎么给力。但是直接PVE战斗的话,这个就非常有用了,只要不遇见相克的法火职业,问题都不大的。
二、木系职业
在问道之中,木系职业是比较稳定的,属变化也没有那么强,玩法相对来说比较简单。如果有玩家玩家木系的话,基本就只能走体质路线,这样会比较靠谱一些。全体加点或者是3体1敏这样的选择,可以让木系玩家们拥有高防御和高气血值,生命力更加强悍。
在玩法上,玩家们还可以尝试一下,相加水和木,这样会让防御和气血值再度拔高,玩起来的时候也会比较轻松。再者,我们还可以玩力木,加一下3力1敏,这样的话相会在前期层先土相。在之后的话可以根据占据况加水或者加火。
三、水系职业
这是游戏中玩法为丰富的一个职业了,水系,上善若水,真的是相当的厉害了。水系职业的话,体、力、敏、法等都可以,每个玩法都有非常强烈的代表。
就拿敏水来说,是问道后期中好玩的一个职业了,不论是打怪,升级还是推图基本哪儿都有敏水。他的输出和控制都比较好用,一般都是加点都是1力3敏,另外的话,就要靠大家自己琢磨了。
对于水系职业,大家可以开发的地方还是很多的,可以选择多多尝试。
四、火系职业
火系职业的话,在问道中还是一个比较主流的玩法,在前期如果不加点,也还算是比较给力的、后期的话,直接1灵3敏的话,可以很好的克制金系职业。另外的话,如果火相加满之后,加金相的话,4敏就可以了。并且,还可以使用3敏1力进行加点,加土相,增加速度。
后的话,推荐一个比较的火系职业玩法给大家,就是法火,3灵1敏,然后就可以专门克制金系的敏金了。特别是PVE中,简直不要太好用了。
五、土系职业
不知不觉就已经介绍到我们问道手游中的后一个职业
土系职业了。这个职业的话,在玩法上没有什么特别突出的地方,比较寻常,就是在五行相克的地方,特别给力就是了。在他的加点之上,一般的方法是3力1敏,或者是全力加点,这样可以拥有很强的力。另外也有的况,比如在打boss的时候,就需要敏捷度了,这个时候可以选择1力3敏,进行加点,这样也是很不错的。
问道新职业中新木和新火比旧职业好。新木可以拉10个心,比旧木拉7个心高。新火可以拉10个速度,比旧火拉7个速度好。
下面是金木水火土五系新旧各个角的优缺点:
1.金系金系的转变主要有以下几个变化(1)金系老角的辅助拉刀子的技力挽狂澜是可以拉7个刀子的,但是在新角中,拉刀子的技能多只能拉5个;(2)在障碍技能方面,金系老角在障碍住怪物或者在障碍住对手时,被障碍住的角或者怪物是可以随机出现物理的,不可以加血加蓝;而新角在障碍住对手后,对面的是不可以物理的,但是可以啦血(3)在刷塔的时候,星君带的是玩家头疼的问题,老角的金系可以障碍住星君,但是无法障碍住星君的,在刷塔超过20层以上的时候就算玩家障碍住星君并且打了10万血把,下一回合可能星君随机就自动回满了,这令各大玩家都非常头疼;而金系新角在刷塔的时候如果能障碍住星君的话,那么一切都不是事了,不能能障碍住星君本身,而且可以障碍住星君的,这在五系刷塔中无疑是大的优点了。
2.木系木系的转变主要有以下几个变化(1)木系老角的辅助技能拉心多可以拉7个心,而新角的木系确可以拉10个心;(2)老角拉辅助技能的时候,必须是点谁才肯定会对那一个玩家生效的,而新角的辅助技能玩家可以随便点某一个玩家,但是所有玩家都会生效。举个简单的例子,在5v5的中,假如11玩家是队伍的老角的木系,玩家点了12玩家心而没有点13玩家心,而13玩家被对面的玩家一个豆子给了,那么这个“心”的辅助技能就不会对13玩家生效;如果11玩家是新角的木,就算玩家点了12玩家心,13被人了,但是“心”的辅助技能效果依然对13玩家生效。(3)在障碍技能方面,新角的木障碍住对手后对手是不可以使用物理的;但是新角的木在障碍住对手后,对手只是法力会被减少,但是是可以使用物理的。
3.水系水系的转变主要有以下几个变化老角的水在障碍住对手的时候,对手一动都不能动,无论玩家怎么对手,对手都不会少血的,因此在很久前杀星的时候如果某个玩家被冰住了,那么这个玩家会高兴的打出来一句话,“安全了”;新角的水系在障碍住对手后,对手依然不可以拉血拉法也不可以动,玩家可以对对手的,玩家的对对手有效,不过的实际效果是实际效果的一半不到。
4.火系火系的转变主要有以下几个变化(1)在辅助方面,火系老角的拉速度技能“兵贵神速”多可以啦7个速度,在变成新角的火系后,新的技能“虎啸风翅”确实可以啦10个速度,这在5V5队伍的时候效果会显得更给力一些(2)在障碍技能方面,火系老角在障碍住对手后,对手不可以使用物理,法术,但是可以拉血啦蓝,不过速度会变成慢的,也就是说本来在5v5对打中如果玩家的速度是快的话,别人用火系技能把玩家障碍住了,那么下一回合玩家的速度就变成慢的了;新角在障碍住对手后,对手也可以拉血拉法,不可以使用物理,法术,和新角的金系几乎一样,的不同在于,新角的金系可以在刷塔的时候障碍,而火系不可以障碍。
5.土系土系的转变主要有以下几个变化(1)在障碍技能方面,老角的土系障碍住对手后,对手会随机物理玩家或者物理对手的队友,不可以使用法术;但是新角的土在障碍住对手后,对手是随机法术玩家或者法术对手的队友的;(2)这看上去只是单纯的只是改变了对手的物理,法术,实际对于刷塔的玩家来说,新角远不如老角好用,因为在刷塔到20层的时候,法术基本对于星君无效,土系在障碍住星君后都是用宝宝上蓝罩子等星君反震死,换成新角后,虽然玩家也可以上五,但是这远没有蓝罩子好用了,这就有点肋的感觉了。
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