魔兽世界防骑天赋,魔兽世界防骑天赋怎么点
- 编辑:山加游戏网
- 时间:2024-04-02 14:43
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一,
天赋见上面
二,武器方便:S4单手剑>村正>涨潮>艾萨拉之爪,FQ仇恨主要靠正义之锤,以及正义之锤带出的殉难/鲜血圣印的伤害,所以优先考虑慢速的单手武器。
关于键位,我个人的设置是:1.,正义之锤。2,智慧审判。3,神圣之盾。4,奉献。5,愤怒之锤。Q,正义防御。E,者之盾。R,清算之手。`(就是1旁边的那个键),驱邪术。
三,关于作
别人都说骑士无脑,其实我不这样认为,对于骑士来说,每个仇恨技能都有CD。而作为T,追求的是在自己不倒得况下,更好的控制怪的仇恨。(注意,这里的仇恨不是指仇恨多高,而是指如何随心所的控制仇恨,比如血沸的2T)对于一个新手,只要告诉他按哪些技能,站在哪里,他也能稳稳地拉住仇恨,而作为的防骑,我们要在自己仇恨稳定的时候规划好自己技能的CD,知道在什么时候团队会出现仇恨的紊乱,在那个阶段DPS们会出现仇恨的大幅度上涨,这就是技能规划的重要(我们不同于战士,战士有大量的短CD,无CD技能)
我只是尽量简单的说下关于防骑的问题,如果你还想跟深入了解,请参见这里
防御天赋49点:
盾壁垒 5/5
精准 3/3
坚韧 5/5
王者 1/1
强化正义之怒 3/3
盾专精 3/3
预知 5/5
法力屏障 2/2
庇护祝福 1/1
神圣使命 2/2
单手武器专精 5/5
神圣之盾 1/1
强化神圣之盾 2/2
炽热防御者 5/5
武器专家 5/5
者之盾 1/1
惩戒天赋12点:
祈福 5/5
强化审判 2/2
偏斜 5/5
共计61点。
1:强化制裁之锤每点减少冷却时间5秒,我看了好多文章说加这个天赋比较容易控制怪,我在这里重申一下FQ是通过被打反伤来获取仇恨的,你把怪了就靠你打怪那点仇恨别人不OT才怪呢
2:争议大的也就是清算VS单手专精,有人说出清算不是制造的仇恨更多吗?我觉得清算毕竟是机会的,我们是TM一切都要稳,就算是有10%的可能不出清算,你的仇恨前期就不了,所以我选择出单手专精,大家请注意现在的单手专精是你拿单手武器时候所造成的所有伤害+5%当然也包括法伤了,大家不要看天赋上的说明,进游戏去看看QS天赋里的技能说明,不一样的。所以,为了拉的更稳我选择单手专精
3:值得一提的是,现在武器专家的天赋还有耐加成,想当FQ的朋友就都点上吧,FQ还是比较贫血的
4:现在开始说惩戒天赋,我看了好多文章,有人说什么不加惩戒天赋,要出神圣里的强化正义圣印和精神集中,说要顶着怪加血仇恨是体的,强化了正义圣印伤害高。我劝大家别听他们的,都是一些小白才这么说!先说说为什么不加精神集中吧,你加了精神集中无非是想你顶着怪加血怪不会打断你加血,大家想象顶上正义之怒,神圣伤害的仇恨加成90%你2.5秒才加一次血,没有加成才加2000+的血,那才是多少的仇恨,这还不算怪能使释法时间延长的几率,要是怪打断你释法,那就是瞬间灭团了~再说为什么不加强化正义圣印吧,有人问加了强化正义圣印不是伤害就高了吗?不是这样的!请大家看一下QS的技能,有个技能叫鲜血圣印的,它的效果要比正义圣印好的多,缺点就是审判出去要掉自己的血,但是我现在FQ的法伤小200,用鲜血圣印审判不出打不到400的伤害,掉自己血才100多点,FQ1W多的血还在乎这么点?都可以忽略不记了!所以强化正义圣印就没比较加了。
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