剑灵灵剑士技能 剑灵的灵剑士的技能
- 编辑:山加游戏网
- 时间:2024-07-18 12:07
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一、剑灵的灵剑士的技能
落剑式(4级1初式)
落剑式的修炼分为内力恢复、出血、生命力吸收。其中推荐的修炼是带有内力恢复功能的4级1初式。因为内力消耗严重的灵剑士与‘暴击时追加恢复1点内力’的属*组合非常好,在**多数敌人触发的暴击数会都适用与追加恢复内力属*。
拔剑(3级1初式)
拔剑是灵剑士非常重要的集中火力的武功。修炼至2级1初式时会添加加速功能,修炼至3级1初式时会追加出血功能。出血功能的话完全是为了更增加一些伤害,如果修炼点不充裕的话,修炼至2级1初式就可以了。
不错,拔剑一定要有加速功能才能达到活力击中的作用,所以修炼至2级1初式是必须的。
断水流(4级1初式)
通过修炼到4级1初式时追加的‘断水流暴击时可以使用雷切’属*,可以提高很多输出。如果修炼到2级2初式的话,断水流会变为单体**武功。相应伤害虽然增加,但实际上雷切完全可以填补这增加的量。所以不推荐放弃aoe**武功这点来选择2级2初式。
一闪(3级1初式)
一闪作为连接拔剑的武功伤害虽然很高,但使用非常苛刻。不错作为灵剑士武功中单发活力**的武功,活用方法还是一定要知道的。
如果修炼到2级1初式的话,会生成‘对倒地、擒拿的敌人追加伤害’属*,现在因为下段斩的击倒持续时间为3秒,使得可以给予更多的追加伤害。如果修炼至3级1初式的话,一闪的范围虽然会增加,但如果是对自己操作不那么有信心的玩家,其实没必要投入修炼点。因为在一闪使用后加速拔剑会取消,所以需要尽可能快地使用。
流风斩(3级2初式)
流风斩是在这次更新后削弱*大的技能。因为现在分为施展过程中移动速度增加、防御力增加属*和反弹属*2种类型的修炼,这里我们推荐的修炼是3级2初式。虽然4级3初式的‘0.5秒内**连续反弹’属*也很不错,但很明显在群体狩猎时‘施展过程中增加%防御力’和‘施展过程中增加80%移送速度’属*要更加稳妥一些。
飞燕剑,御剑连斩(3级3初式)
飞燕剑武功修炼到3级3初式的话,则会变为御剑连斩。因为是在一定时间内给予伤害的武功,瞬间输出虽然不高但总伤害量在灵剑士武功里是**的。还有因为内力消耗非常大且只有在与敌人保持4m以上距离时才可以使用,推荐在战斗开始时运用。
追风剑(1级1初式)
追风剑在修炼到2级初式以上时冷却时间会大幅度增加。所以推荐只修炼至1级1初式(内力回复量提升至4,并追加‘命中时在6秒内增加80%移动速度’属*)。
御剑出鞘,护卫灵(3级1初式)
将御剑出鞘武功修炼到2级1初式的话,则会变更为护卫令。护卫令作为活用度非常广的抵抗武功,修炼至3级1初式时,可以即刻回复10%生命力,作为逃脱技是非常好用的。
五连斩(4级1初式)
修炼至4级1初式的五连斩,输出会大幅度提升,并添加‘每次命中时恢复1点内力’的属*。如果是组队游戏的话选择2级2初式抵抗修炼会更有效率,相对**武功不足的灵剑士在练级时的话,将五连斩用于**用会更加有效。
天隙流光(4级1初式)
天隙流光作为可以转换拔剑姿势的**手段,对灵剑士来讲是*重要的武功。4级1初式的天隙流光,仅凭冷却时间缩至36秒这一项就有很大的意义,而因为下段斩的击倒持续时间很久,可以稳定地活用‘对被击倒、擒拿的敌人追加伤害’属*和‘对被击倒。擒拿的敌人暴击’属*。
风月斩(2级1初式)
将风月斩修炼到2级1初式的话,可以附加‘3次加速使用’属*与‘风月斩使用过程中抵抗伤害’属*。虽然在基本状态下活用度很低,但通过修炼就可以蜕变为相当**的武功,当斩前提是必须要修炼至2级1初式。
不过,风月斩比起**动作抵抗时间很短,如果想作为抵抗技使用需要时机掌握的非常好。
二、剑灵游戏里灵剑士技能怎么加图解
以下是我通过技能模拟加点器,加的点(伤害值不是正确,效果都是一样的。
(为45级加点)
这个没什么争议面对一群怪打一下回很多内,出血是对BOSS用的
打BOSS出血都是用断水流叠加的。
打的快**力又高,只消耗一个内,很给力的技能。
暴击率40%以上用雷切,不是用固定伤害的出血,BOSS也用出血。
倒地附加伤害(配合天际流光,爆发伤害)
这个没什么争议,防御%,用来赶路也很好用(下特殊本如:红莲,点出反制)
多回复一点内力
背后命中敌人,如果暴击了就是回满10颗内力
减少一个内力消耗
这个没什么需要解释的,队友需要就点旁边给队友抵挡一次伤害
我的理解是这样的既然护卫灵点了回血那就3个回血技能。
这个没什么可说的,灵剑秒怪秒人**力超高的技能
**3次+回血,生存神技,刷图碾压点出旁边的聚怪
下团队英雄本或**本,一闪三点不要,追风剑去掉一点
回内,减防比力士的额吼还给力!!!
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