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三国志大战ds 三国志大战DS的特技一览

  • 编辑:山加游戏网
  • 时间:2024-07-18 11:55
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一、三国志大战DS的特技一览

伏兵

处于潜伏状态,接触敌人后给予巨大的伤害。

伏兵只能使用一次,一旦现形后无法再次处于潜伏状态。处于伏兵状态时移动速度相当缓慢。战斗前将部队配置在战场上,开战后自动处于潜伏状态,如果配置在营地内则无效。当接触到敌人、栅栏,或者进攻敌人营地和回到自己营地时自动解除伏兵状态(伏兵状态中不会受到敌人弓箭的伤害)。伏兵给予对方的伤害视双方智力差距而定,伏兵方知力9以上而被**方知力3以下则**。

复活

撤退后更快地读秒。

一般撤退后读秒时间为35秒,而拥有复活特技的人物读秒时间缩短为24秒。

勇猛

一骑讨时更容易获胜。

拥有勇猛特技的武将在单挑时容易出**色按钮。

防栅

设置栅栏。

战斗前将有防栅特技的武将配置在场上(注意不能配置过前),开战后武将前将设置一个栅栏。自己的部队可以随意通过自己的栅栏,敌人则必须将栅栏破坏才可通过。将弓兵安排在栅栏后是非常实用的战术。除非使用特殊计谋或兵法恢复栅栏,否则栅栏不能修复。

魅力

开战时提高现有士气。

拥有募兵特技的部队处于静止状态时会慢慢恢复兵力,恢复速度同营地中。可以说是相当实用的特技。不过在被**时或攻城时不视为静止状态。

连计

提高“XXの连计”计谋的范围。

必须和拥有“XXの连计”的武将配合使用。“XXの连计”的发动范围非常小,但是如果场上有一名拥有连计特技的武将的话,其范围变为两武将之间的所有场地。

当某个兵法达到MASTER后,有可能获得该兵法的外传。战斗中使用该兵法将会附带其他兵法的效果。兵法分为左传和右传两种,随机获得。区别如下

兵法

可附加兵法左传

可附加兵法右传

再起之法士气、增援、速军士气、正兵、增援

正兵之法士气、再起、速军士气、再起、增援、正兵

速军之法士气、再起、速军士气、再起、增援、正兵

连环之法士气、速军、正兵士气、增援、再建

增援之法士气、再起、速军士气、再起、正兵

冲军之法士气、再起、速军、再建士气、再起、增援、正兵

再建之法士气、再起、速军士气、再起、增援、正兵

神速的大攻势士气、再起、速军、远弓士气、再起、增援、车轮

车轮的大攻势士气、再起、速军、远弓士气、再起、增援、神速

远弓的大攻势士气、再起、速军、车轮士气、再起、增援、神速

魏军的大攻势士气、再起、速军士气、再起、增援、速军

蜀军的大攻势士气、再起、速军、增援士气、再起、增援

吴军的大攻势士气、再起、速军士气、再起、增援、再建

他军的大攻势士气、再起、速军、正兵士气、再起、增援、

西凉军的大攻势士气、再起、速军士气、再起、增援、速军

袁绍军的大攻势士气、再起、速军、正兵士气、再起、增援、

二、三国志大战DS的兵法一览

注*习得条件仅供参考,NDS版本未必需要以下条件。

兵法

说明

效果(LV1)

LVUP

习得条件

再起之法使撤退中的部队复活 16%+1%初期获得

正兵之法全部队的武力+2 8秒+0.5秒无

速军之法一定时间内我方移动速度上升 16.5秒+0.5秒骑兵使用40回

连环之法敌方全部队移动速度下降 16.5秒+0.5秒弓兵使用40回

增援之法我方兵力恢复 31.5%+1.5%枪兵使用40回

冲军之法我方武力+4,但移动速度下降 8秒+强度0.44回武力8以上武将使用120回

再建之法自军的栅栏再建,受损栅栏复原强度3.4回+0.5秒防栅使用30回

神速的大攻势我方的骑兵队伍武力+2,移动速度上升 8秒+0.5秒骑兵使用300回

车轮的大攻势我方的枪兵队伍武力+2,全方向刺击 8秒+0.5秒枪兵使用300回

远弓的大攻势我方的弓兵队伍武力+2,射程上升 8秒+0.5秒弓兵使用300回

X军的大攻势我方的X军武力+3 8秒+0.5秒魏,吴,蜀,他的势力武将使用150回