侠客风云传剑法 侠客风云传武学剑法选择详解
- 编辑:山加游戏网
- 时间:2024-07-18 11:44
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一、侠客风云传武学剑法选择详解
做一位**的剑客,很多对剑法感兴趣的玩家都还不清楚用什么剑法好?今天深空高玩给玩家带来的侠客风云传武学剑法选择详解,能够帮助玩家打造一个武林**的*强剑客,什么佛剑什么剑圣都一边去!
前提首先是*强剑法配置,天赋武器大师,锻造傲天神剑,悟*100,剑法练到顶120,然后能拿的武学常识280都拿了,其他正常500名声,带头大哥天赋,480的实战。8600气血,**力920,防御力1150
三大剑法打少林铜人实测:伤害取大概本人数据,仅做参考。
独孤九剑:
**招*剑式290-390,**为无视,无cd,普攻0+**到4500,,暴击伤害翻倍,7500+
第二招撩剑式390-490,**是无视+破绽(暴击加成)cd3回合,普攻4500+左右,,因为有破绽**,所以暴击率*高50%+,暴击伤害8000+
第三招乱剑式490-590**,霸体,无视,扇形aoe,cd4回合,普攻5000+,暴击伤害1万+
情义七剑:
**招,烟雨迷蒙,200-300,**为无视,无cd,普攻3800左右,暴击伤害同上
第二招,天若有情,-500,**左右互*,直线2格,cd2回合,因为没有无视所以单发伤害低点,普攻伤害3500左右,可是有左右互*=*2,都不爆就是7000伤害,爆一次就是1万+,实际伤害很给力,是核心技能。
第三招,情深意重,800-1000,**,回血技能,可给一格范围内友方大量回血包括自己,这招没有伤害,可是回血很猛1万血瞬间回满,而且后续每回合回2000血持续2回合,cd3回合
诸子剑法:
**招,儒剑式,-500,**为卸劲,就是内力抵消一部分受到伤害,普攻伤害2800左右比前面2种剑法低了1000+。
第二招,道剑式,500-600,**是,噬气吸星,就是按照伤害比例吸血吸内力,在这里吸血吸1000,普攻伤害3000左,cd1回合
第三招,墨剑式,300-,**是无视,就是无视防御的意思,范围周围一格,cd3回合,普攻3900左右和前面2大剑法**招伤害类似,因为基础伤害差不多,又都是无视防御。(如果先用了道剑式,那么这招吸血能吸1血每个敌人,暴击2600吸血)
综合分析
论伤害独孤九剑*吊,换五色甲高暴击,配残花宝典,靠**招就能迅速清场血量0左右的敌人,,第二招高爆高伤害专秒8000血的各大掌门,缺点cd3长。第3招自带**,群体aoe,5000也是**aoe
再看情义七剑,**招比独孤**招伤害也就少200,第二招,左右互*打2次,都不爆7000,爆一次就过万伤害比独孤第二招伤害要高,,cd要短,而且还是直线2格范围也胜出。
第3招,独孤是流氓剑术,冲进人群开大,**,然后群体5000残血,爆击就是群体1万+秒一片,确实比较吊。可情义七剑第三招,瞬间满血再加2回合hot,个人觉得打龙王天王级别更合适能保住血线不被反弹死,这2种剑法应该各有千秋,看个人喜好了
*后来看诸子剑法,**招清场太弱,秒不掉残花怎么连斩?,第二招伤害低太多了,独孤随便高爆8000+,情义动辄7000+,过万。诸子就一个吸血1000没卵用,第3大招诸子群体3900.和独孤比就是笑话,论吸血也远不如情义大招一口满还带hot。
小结:
逍遥剑法前期过渡用不错,师傅给的太王4神剑法也一般,**比较烂。没什么可讨论的了,然后说下剑法加成,独孤是悟*,诸子是书法,情义这个武术书里没写,可能是剑法加成或者花卉。
然后要练到120剑法并不容易,5点行动力修炼剑法,生生从1级到10级,练了4套,独孤,诸子,情义,太王。才到的120。,前期打架都不敢拿独孤出来用,招式如果打架练高了,后面都练满了10级,剑法就修炼不到120了,事实证明前期选择是正确的,剑法120的总经验,4套练满也就刚刚好,还是悟*100的情况下。,独孤9剑是打风吹雪*后一仗的时候,才拿出来用,做完傲天神剑,装上,一出场就秒了天意城3大**,*啊呵呵。
另外这篇只详细分析了剑法概要,总的来说,107版本剑法还是很犀利,但是要和拳法比伤害还是略不如,不说野球拳第二招秒天秒地,降龙十八掌,后2招都带左右互搏。随便1万+,也是丝毫不弱于3大剑法的。剑法的好处在于aoe。
侠客风云传集成天王归来/碧血丹心DLC数字版v1.0.3.1
二、侠客风云传学什么武功好
对于不了解侠客风云传一系列武功的同学们还在纠结于学什么武功用什么武功吗?今天深空高玩给玩家带来侠客风云传学什么武功好,能够详细列举侠客风云传十八般武器,有兴趣的玩家可以一探究竟!
前期方向
逍遥拳法:拳法是拼脸系,脸好出2连以上就是*到;对于非洲人来说就是弱鸡武学。
逍遥剑法:*适合新手的武学,配合逍遥心法可以看作一回合回2次血,续航能力很强=不容易死。
逍遥刀法:前期伤害**、*容易暴击的武学,**缺点就是和boss拼脸看谁先死。
武学培养分析
剑
前期很美好,中期很弱鸡(太王四神剑不忍直视,就是比逍遥剑法强那么一点),后期非常强!基本剑的**武学都是后期,可以花式吊打任何人。主流的独孤九剑、情义七剑、诸子剑法。对于撕逼“三剑”中我个人看法是,独孤九剑伤害**,其次情意七剑(前提是第二式天若有情起手),*后诸子剑法。但从续航能力来看,排名又是反过来。
然后怎么选择呢?独孤九剑虽然伤害**,一般来说小兵+小boss血量不会超过5000或者在5000多,独孤九剑可以打出6000-7000+伤害,已经是伤害溢出了,但情义和诸子都是可以打出5000-6000左右的伤害,足够你秒掉小兵了,而且还有续航能力,综合来说还是情义和诸子更实用,然后是诸子剑法的技能*炫酷.
还有一个前提是,当你有残花宝典的时候撕逼三剑哪个都能用,只不过是清小兵的效率问题,清完小兵就是和boss单挑——boss单挑我们一群但是如果你后期没有买到残花宝典或者使用的是其他心法的时候,那么*好的是情义七剑,没有之一。
刀
前期拼脸很强,中期成型。刀法是*无聊的玩法,只要学会无*刀法,即可从头用到尾,而且中期就能拿到比较强的武器,还是免费送的。其他武学都是看起来很厉害,伤害**的CD长,无CD的不适合后期的输出需求。
有残花宝典可清场小兵,遇到有反伤的*其麻烦,因为没任何续航能力,依靠恢复类队友。
棍法
弱鸡中的***,都很中庸。**觉得可以开发的玩法是大后期,当成一个T来玩,用打狗棍法牵制前面的敌人,队友尽量选远程。如果队友挂了基本没戏了
拳掌+指法
前期比较弱,中期一般,后期较强。拳掌靠拼脸出连击,如果出连击次数过少就非常弱能用的就是天山六阳掌、降龙十八掌,如来九印也可考虑,如果属于脸黑的就把天山六阳换如来掌。要降龙十八掌还是建议带残花心法。其余就是单挑很厉害,团战很弱鸡,比如野球拳。指法就只有六脉神剑合适打团战,飞瀑连环单挑,其余没什么用。
这类*大的缺点就是大多需要近身,没续航能力就只能祈祷敌人少打你。
腿法
如果想加强游戏难度,就炼这个
琴艺
类似棍法,只不过把角色换了一下,玩成辅助就可以,需要学四大美人曲。*佳队友虚真、傅剑寒,只要血量够不被一下秒死就行。然而NPC*大的问题就是伤害一般,内力不足
短柄+暗器
短柄就一个技能,没啥好说的,小型战斗以及单挑好用,团战只能当控制了。暗器我个人觉得是*全能的,满天流星很强,带上*饰品,可以群体风筝,****+*,还带致盲,队伍容易存活很多,就是伤害相对低了些,我个人*后打龙王队友一直都是活着。新技能霹雳弹,群体高伤害,配上残花宝典清兵那叫一个快,缺点就是没实用的debuff,注重伤害,没保命手段。小李飞刀单体高伤害,然并卵。
总结
总结下来,对于刚接触的玩家、以及想挑战龙王线的玩家来说,想玩得轻松些,刀、剑、暗器都是不错的选择;想玩新颖的挑战,棍和琴可以试试。
侠客风云传集成天王归来/碧血丹心DLC数字版v1.0.3.1
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