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火炬之光2狂战士属*点,火炬之光2狂战士技能介绍

  • 编辑:山加游戏网
  • 时间:2024-04-02 14:40
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目前狂战士*热的俩种路线分别是:1.站桩吸血流 2.插旗放狼流.

站桩吸血流属*点方面:推荐3力2体.保持主力输出和生存能力.也可以4体1力,怕死的话.-中后期看装备趋势.加点.

1.战争狂怒:群战肉抗怪越多越强,体现狂战二字意义的技能,前期5点足够.后期点满.

2.嗜血:狂战必点,核心技能,不多解释了.

火炬之光2狂战士属性点,火炬之光2狂战士技能介绍

3.侩子手:前期狂战为了保证生存能力必须带盾,后期用爪子单挑boss,所以前期不点,后期点满.

4.暴怒,**,风暴,赤狼:作用不大但是不可或缺的被动,各点一点,取*大收益.

5.利刃专精+碎盾:站桩吸血核心被动,虚弱敌人保护自己,前期1-5点足够,后期点满.

6.冰霜护盾:狂战防御远程神技,点到10点,取对大收益.前期5点足够,后期点满.

7.暗影爆发:走位消耗神技,**幕首先洗掉肢解点它.1-100级,它只点1点.足够.具体说明如下.

8.暗影爆发:贯通前后期主要aoe技能,前期5点足够.周目开始奔10点.3周目点满.

9.战斗军旗:狂战的**领域,35级点出后精英压力剧减,前期5点取回蓝效果,后期点满.

10.暴风爪:前期主要aoe技能,在暗影锁链没出来之前,5点清小怪,附带暴击触发,很好用.后期点满.

插旗放狼流主专注副力量,后期体力和敏捷配合装备保证生存,力量配合装备堆高爆伤,其余全部堆专注。

技能方面嗜血*少1,破甲满,冰盾10,狼群满。

1、属*点的话主力,副体。一般4+1,全力也是可以的。敏捷和专注偶尔点点意义不大,后期靠粗人附魔师搞上去就行了。

2、前期:主点战嚎(后期必满)、冰刃(后期必满)、碎甲(后期必满);暗影爆发(走位、跑路+吸血,前期能不磕*全靠它)、碎冰风暴、嗜血(这个真不必多点,狂暴状态下刀刀暴击,5%的血上限回复完全够了)、**狂怒(后期推荐满)各一点

3、中期后:战争狂怒(后期必满)、冰甲(到10就够了)、战旗(到10就或者满,一般和BOSS叫板的时候开,在圈里非常霸气)和幽狼(中后期不死的保障,后期必满),

4、说到这里,狂战还差一个和谐AOE**,有**、电爪、暗影连接、红狼几种选择,推荐前两者中选一种加满,我自己用的是**。这样,近战的真正狂战就基本是这样了。

5、貌似还有几点技能点剩下,可以考虑吧暗影爆发点到5,或者点剩下的几个被动吧,主侩子手;像**系第3个被动(喜欢*上腺素爆发的卷轴可以不点)点一或不点;第三系的**个被动就算

6、了,后面狂战动不动就进入狂暴状态,没必要;AOE主**或者电爪的话,可以点一点红狼。

7、只有打法,关门放幽狼,保持战争狂怒状态(主电爪的的话,也是进兵堆前先开),有远程上冰甲,打BOSS放战旗,暗影爆发冲进兵堆先一个战壕,再一个**,接着就是一顿平A,血不够了暗影爆发两下。非常热血。不过狂战在精英难度里是出了名的躺神,我的死亡次数也不好意思说了,希望LZ能玩得开心。

1.暗影爆发(核心)满,穿怪+跑路+吸血,精英难度没他躲技能基本法玩啊,一开始到城里**时间把点洗掉加到这里。

2.连环陷阱(关键)5点,没CD,可暴击,把远程怪拉到你身边外加晕怪,对部分怪物和boss无效,无限晕+AOE+聚怪,好用。

3.碎甲(关键)尽量加满,扣敌人护甲,加自身护甲,保命技能之一。

4.赤狼1点,暴击触发,***近的2名敌人,可暴击,触发嗜血的手段之一。

5.暴风爪(核心)5点至少,AOE全靠他,可暴击,需全程保持。

6.碎片风暴、暴怒、狂怒**各一点,作用不大的被动技能,取*大收益。

7.嗜血满(核心),狂战没不点它的,不解释了。

8.战争愤怒(核心)满,根据周围的敌人数量增加伤害和免伤,全程保持。

9.剩下的技能点加到利刃专精上。

核心技能-狼群,加满:为什么要49级呢?因为49级狼群能够加到5级,不然狼群只能打一个目标。这是一个远程**技能,却能够触发你所有的近战**,近战被动和元素伤害(带*属*的武器就触发中*,带冰属*的武器就上减速等等),同时造成物理伤害。施法速度非常快,射程超远,自**导,一次放出5头狼(10级7头),一次施法可以造成多次暴击,每次都可以触发嗜血,暴击次数上完全碾压双持拳套的狂暴战。

核心技能:战争标准(战旗)加满,虽然有战旗有距离限制,但是CD很短,而且范围够大,除了提供大量buff以外,还可以回蓝,基本上站在战旗的范围内就等于无限蓝,正好弥补狼群耗蓝多的缺点。

冰霜护盾10点:由于狂战也变成远程职业了,很难被近身,只有远程**能打到我们,冰盾10级刚好是****反射投射伤害,这下远程**了,CD8秒持续10秒,需全程保持。

风暴爪,尽量多加:可以被狼群触发,一次7头狼,触发7次闪电是个什么情景?

冻土/冰川碎片1点:群体减速技能,这个仁者见仁智者见智,根据自己喜好选择,加1点是因为技能点不够。如果用修改器我推荐北地之怒,加满以后大范围的冰冻+击退+破盾,只加1点没什么价值。

暗影爆发/野蛮冲刺1点:走位技能,不加也可以,我觉得不差这1点,根据喜好选择。

被动方面,嗜血必满,破甲和利刃专精尽量加满,暴怒和碎片风暴1点足矣。

100级以后根据不同的装备可以有许多不同的玩法,没有固定的配招啦,大家随意。

精英难度下大原则:属*加点无论什么时候总是按1力1敏3体来加,副手永远拿盾,前期主手武器剑或斧,不推荐锤子和拳套,一个太短一个太慢。洗了狼群后主手武器随意,盾牌还是建议带着,毕竟加了那么多体力,装备属*选择:免伤/抗*/格挡=吸血>HP/体力=暴击>其他。永远不要硬抗,多用暗影爆发来走位+吸血,出了狼群以后就轻松加愉快了,比起法爷和外国人的魂斗罗玩法,远程狂战在生存上算是完全碾压了。

1、三个天赋,颜色分别为红,蓝,紫,红色的将第二个技能吼点15点,然后把初始技能洗掉,**个被动点满,第三个被动点1点,第二个想点就点1点吧。

2、蓝色的将第二个暴风爪点5到10点,第5个技能反射盾至少5点(这个技能可以通关一次后再学),被动三点到”内置cd为1s”时就行了(这是网上看的,我是把这个点到了10级)

3、紫色**个技能满,吸血的。第四个1点,跑路用。第六个军旗满。被动是第二个破甲满,第三个学1点,增加aoe

4、属*我是3力1敏1体,但是里面狂战的某些专属却是需要专注,所以你可以选择2力1敏1专1体。敏捷是和装备走。

5、而且我觉得狂战是不应该拿盾的,四个职业中只有工程师才有盾的天赋。

OK,关于火炬之光2狂战士属*点和火炬之光2狂战士技能介绍的内容到此结束了,希望对大家有所帮助。