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dnf武神刷图 DNF60级武神刷图加点!!

  • 编辑:山加游戏网
  • 时间:2024-07-14 08:31
  • 浏览:19次

一、dnf武神和武*哪个刷图好

刷图武神好

以下是二者区别:

单个技能伤害对比(爆发类技能)

武*的铁山和冲膝都是两段伤害,铁山因为百分比不是特别高所以差距倒是不怎么明显,但是武*的冲膝的百分比就比寸拳高出不少(2段伤害全收的前提下)因为武*的冲膝第二段会把怪冲开的,柔化的时候冲膝一般不出第二段伤害,所以柔化的时候寸拳和冲膝伤害算是持平。但是武神的远古装不少人是堆寸闪的,有远古装强化的寸拳比武*的冲膝**段高,高多少就看远古装堆多少件寸,远古2三件怒寸堆上去比冲膝**段高,比冲膝2段加起来低。武*的远古装一般堆大脚,没有人堆冲膝。

60EX破碎拳伤害高点满,武*的60EX因为会把怪踹飞,很多时候都不好加入柔化,所以一般都只学1级

70EX升龙霸不学或者点1级,武*的70EX是个高伤害技能,也方便柔化,而且是个小范围技能,主伤害技能(和破碎拳伤害持平)不过冷却时间相当长,50秒,这点上就和破碎拳有比较大差距

上面几个技能综合起来在输出上没什么差距

闪电之舞,这个是武*和武神*大的区别。一个是聚怪一个是分开踢,但是这个只是其中一点,武*的闪电之舞过图快。武*在觉醒状态下闪电之舞的冷却时间比武神的少了好多,等于是武神吃了个加强版的精神刺激*,图稍微比较大的话可以做到觉醒时间内一直闪电之舞过图。

45大脚和武神的强T对比,远古3堆起来的大脚百分比是46000

武神因为有2觉技能,算上这个,和武*45大脚难分伯仲

然后外观和刷图手感方面,武*不单是看上去比较僵硬呆滞,连刷图都感觉有点僵硬。武神在流畅度方面的确是比武*稍微好点。还有一个视觉问题,武神跑的时候腿蹦蹦的,速度比武神慢。

综合来说,还是武神刷图好一点。

二、DNF60级武神刷图加点!!

。。。。。现在武神不太分小招流和大招流了。。。因为只有个别技能有争议。。

主流加点:加满的是:碎骨闪电强拳弱点春丽腿寸拳鹰17或满物爆。。应该没有落下的吧

有人说加满崩拳,,这个是PK才加满的。。加满这个是5倍(意思就是500%武器物攻)**,,加5是3倍**,加满硬直比率是 3倍加5是2倍,,,刷图的话多费多SP不值得,将至刷图够了、、

有人说霸体加满,,有人说加6,有人说加3,,,加3是前置,,加6是为了CD和弱点强权同步,加满是为了*求霸体时间和防御。。刷图的话那些防御没必要,,多3000防御那一会减不了多少,而且要是加满CD就超过30秒了。。不能及时使用,,100点SP帮了倒忙。。我是加3,以后我会考虑加6。。。

柔化肌肉纯粹看个人喜好。。。他的CD30秒是从BUFF没了开始算的。。建议先加2,不够了再加。再不够再加。。。

升龙拳没霸体。。。而且高浮空,,,刷图没大价值,,,

寸拳和闪电是大招中的小招,,因为太长用了。。怪集中的时候,,用哪个都行,,怪不集中的时候,寸拳是对某一点发动高**,,闪电式把上海平均到每个人身上。。必须满

铁山靠加满600SP太多了。。而且不支持连招,,而且达不到眼前的怪

鹰踏必满或者17!。。5下加起来**其实比寸拳还高,,但前提是都踩到。。而且才6秒CD,*其强大。。。。而且在空中,,现在怪物对空能力较弱吧,,不过要求有空战技术.。加17就可以踩5下了,,所以可以加17

春丽腿必满。。加满只需要多花210SP。。*价比高啊,,这技能往后退怪而且范围大,必满

觉醒被动没必要。。为了高175力量还要跑那么远。。。有这时间补几下普通**或者技能就完了。。。。

觉醒主动以前满。。。现在不了。。而且这技能CD长,,合格的武神刷一次只能用2次。。。因为武神刷图很快,,,前面的小图比较不好打的,,用1次,,加1大多数都能秒了,,,就是BOSS加满能多点伤害,,一般能多出3W-5W,,其实1个鹰踏就补回来了。。而且要是加满这个放弃一个平时常用的技能很不划算,,,况且加满和加1能看出差距的话都在**图。。。冰龙BOSS方觉醒就是不想活了,,无头除非能秒要不也是不想活了。。远古图更是不想活了

物理暴击大多数都加满的,,要是有钱人有暴击*的无视这一条。。。。就可以省去这些SP和武神主流加点剩余的那些SP可以满崩拳(或者将近加满)